Общие правила карточной игры преферанс
Шрифт:
ТОТУС (или ПРЕФЕРАНС) - 12 невыбитых взяток на своих картах с прикупом. Тотус приходит крайне редко - один раз в жизни преферансиста и сулит верный выигрыш в данной игре. Играется он следующим образом: игрок объявивший тотус показывает свои карты партнерам, те делают снос - какой они захотят и на оставшихся 10 картах игрок должен сыграть десятирик.
6.4 ТЕМНЫЕ ИГРЫ
В классике можно объявлять игру не глядя в карты: ПАС В ТЕМНУЮ, РАЗ В ТЕМНУЮ, ДВА В ТЕМНУЮ и т.д. При этом игрок идет на риск, ибо проиграв или выиграв он платит или получает двойные очки. Объявивший РАЗ В ТЕМНУЮ может играть любую игру, включая
Объявивший ДВА В ТЕМНУЮ может играть все игры, кроме шесть пик, причем шестирики и семирики пик и треф играются только в темную.
ТРИ В ТЕМНУЮ - продлевают темные игры до семи бубен. При объявлении МИЗЕР В ТЕМНУЮ - играется мизер и только стоя, при этом перезаказывать другие игры, посмотрев свои карты, уже нельзя. Темный мизер перебивается только темной десятирной.
РАЗ В ТЕМНУЮ перебиваетля только ДВА В ТЕМНУЮ или СЕМЬ ПЕРВЫХ в светлую. ДВА В ТЕМНУЮ перебивается только ТРИ В ТЕМНУЮ или СЕМЬ ВТОРЫХ в светлую. Если темную игру перебили светлой семирной, а затемнившийся игрок уже посмотрел свои карты, то он может продолжить торговлю в светлую, но уже без повышающих коэффициентов.
Игра ПАС В ТЕМНУЮ на первом роббере перебивается игрой РАЗ В ТЕМНУЮ или семириком в светлую. Объявлять ПАС в Темную, если до этого был РАЗ (даже в светлый) - нельзя. Если первый темный распас никто не перебил, то объявивший его на второй сдаче может вновь заказать ПАС В ТЕМНУЮ, который перебивается уже восьмерной светлой или семирной темной. Третий подряд ПАС В ТЕМНУЮ перебивается девятирной светлой или восьмерной темной.
Темный распас играется аналогично простому, но все штрафные очки за взятки удваиваются для всех игроков, независимо от того - присоединились они к темным распасам или посмотрели карты. Таким образом на первых распасах штрафы будут вдвое больше, чем на светлых, на вторых вчетверо и на третьих в восемь раз.
Всем объявившим ПАС В ТЕМНУЮ и присоединившимся, на пульке рисуется бомба, за второй ПАС - двойная бомба, на третьей - елка. Если все игроки не глядя в карты сказали ПАС В ТЕМНУЮ, то соответствующие бомбы пишутся также и сдающему. Если хотя бы один игрок, прежде чем иэ объявить ПАС, посмотрел карты, то ему и сдающему бомбы идут на ранг ниже: при простой бомбе ничего, на двойной - простая, на елке - двойная.
В последующем, бомбы отыгрываются как на светлых так и на темных играх - увеличивая выигрыш (или проигрыш) от игры в 2, 4 или 8 раз. При проигрыше, однако, бомба не пропадает, оставаясь до следующей игры. Сыгранная игра гасит бомбу и следующая игра идет на другой бомбе.
7. 3АПИСЬ РЕЗУЛЬТАТОВ ИГРЫ
7.1 ПУЛЬКА
Все результаты игры записываются на специально разграфленно листе бумаги, именуемой - пульквй (рис. 1)
Поля:
центр (1, 2, 3, 4) - запись общих условий игры (цена виста, ход и т.д.)
1 - стрелка указывает первого игрока, с которого началась сдача карт.
2 - число очков, которые необходимо набрать в пуле.
3 - контрольное время игры, после которого начинается последний круг.
4 - цена 1 виста.
А - Сектор игрока
Б - Сектор игрока Б.
В - Сектор игрока В.
Г - Сектор игрока Г.
5а - гора, запись штрафных очков игрока А.
56 - гора игрока Б.
5г - гора игрока Г.
6а - пуля игрока А; запись очков, отыгранных в ходе игры.
66 - пуля игрока. Б.
бг - пуля игрока Г.
7а - запись вистов игрока А на игрока Б, долг игрока Б игроку А.
8а - запись вистов игрока А на игрока В, долг игрока В игроку А.
9а - запись вистов игрока А на игрока Г, долг игрока Г игроку А.
7б, 8б, 9б - запись вистов игрока Б на игроков А, В и Г.
10а - запись бомб игрока А.
11а - запись количества взяток с распасов, а также игр, которые необходимо сыграть на первом этапе классики - РАЗБОЙНИКЕ: шестирная, семирная, восьмирная, девятирная, десятирная и мизер, а также два круга распасов.
12а - запись сыгранных игр, обозначаются для погашения распасов и бомб.
Некоторые знаки, употребляемые для записи очков, бомб и вистов. ??? ???
– флажок, рисуется в горе, после того как все штрафные очки списаны, обозначает 0.
>> - знак закрытия пули, записывается в пуле, после того как игрок набрал необходимое количество очков.
^ - простая бомба, рисуется над числом взяток распасов. ^ - двойная бомба. ^ - елка.
– колесо, записывается в секторе вистов, обозначает 100 вистов. - велосипед, обозначает 200 вистов. - мотоцикл, обозначает 300 вистов. - автомобиль, 400 вистов. OOOOO - паровоз.
7.2 СТОИМОСТЬ ИГР
Одно очко в пуле или горе соответствует 10 вистам, однако, следует помнить, что общая сумма штрафов (сумма очков горы) после игры делится поровну между всеми участниками и поэтому игрок на штрафах теряет только 3/4 (75%), т.к. 1/4 (25%) после дележа все равно будет принадлежать ему. Следовательно, очки пули несколько дороже очков горы. Поскольку в ходе расчетов это не учитывается, то всем игрокам записывать выигранные очки в пулю выгодней, чем списывать их со своей горы.
Если игрок закрыл свою пулю и продолжает играть, набирая очки, то этими очками он может закрывать пули своих партнеров и переводить каждое очко помощи в 10 вистов на партнера, или списывать свои штрафные очки с горы. Запрещается помогать сдающему и вистующему, если тот на этой игре сел. Помощь в первую очередь оказывают тому, у кого больше пуля и меньше гора. В классике чаще всего, заработанные очки делятся пополам, одна половина закрывает пулю, другая списывает гору, и только после закрытия пули, если нельзя помогать партнерам, заработанные очки целиком списывают гору (сначала свою, потом партнеров). Иногда в классике, а также в большинстве ее разновидностей играют целиком на пулю, и после закрытия до контрольного времени - с горы.
В классике, количество сыгранных игр должно быть обеспеченно таким же количеством распасов или игр РАЗБОЙНИКА (ответственные игры). Игрок, который сыграл больше игр, чем распасов (светлых или темных), теряет половину заработанных очков (неответственные игры), хотя штрафы платит как за ответственную игру.
Стоимость сыгранных игр в очках пули, а также штрафов за каждую недобранную взятку в очках горы (для играющего и вистующего) и стоимость каждой взятки для вистующего в вистах на различных играх приведена в таблице: