Обычный мужчина средних лет и его журнал активности в Vrmmo
Шрифт:
Успешно добившись первой цели, как и с потами, я запустил массовое производство деревянных стрел, затем массовое производство железных наконечников, после чего крепил наконечники к стрелам создавая железные стрелы. Несмотря на большие объемы затрачиваемых ресурсов восполнить их я смогу без проблем.
После создания необходимого количества железных стрел, я взялся за свинец и молот. Наконечнику из свинца я стал придавать следующую форму: конец, который будет соприкасаться с монстром, я сделал плоским, это было как основание пирамиды, но стенок у пирамиды я сделал не 4, а 5. Получилось
— А пока, качайся, качайся моя «Кузнечка»!
Высота наконечника была примерно около 2 см, а вот с весом наконечника я до сих пор экспериментировал, думая о «стрельбе из лука», дальности полета и точности.
Может, стоит сразу опробовать эти стрелы на «каменных муравьях» и утолить жажду мести?
Плюс теперь будет проще прокачивать «стрельбу из лука» с такой стрелой:
Тяжелый сокрушающий наконечник
Прикрепив наконечник к деревянной стреле получиться тяжелая крушащая стрела, без деревянной основы бесполезен.
Эффект: атака +8
Дебаф: снижена дистанция атаки, эффективна против определенных типов врагов.
Качество изделия: 6
«Снижена дистанция атаки» и «Эффективна против определенных типов врагов», в принципе я получил что хотел. Надо затестить на сколько дальность атаки упала, а так же надо соединить деревянную стрелу с новым наконечником чтобы получить окончательный рецепт стрелы и начать массовое производство.
Я был доволен расширением своего арсенал, и на ближайшее время я думаю, мне хватит модификаций. Посмотрев на часы, решил, что пока ещё рано выходить из игры и стоит позаниматься массовым производством. Следующее за что я возьмусь это — какие нибудь примочки улучшающие «пинок», похоже, кузницу в ближайшее время я не покину.
Статус навыков:
«Стрельба из лука» 30 уровень
«Пинок» 27 уровень
«Зоркий взгляд» 25 уровень
«Магия ветра» 18 уровень
«Крафт» 33 уровень
«Кулинария» 34 уровень
«Плотничество» 12 уровень
«Алхимия» 30 уровень
«Кузнечное дело» 12 уровень
«Невидимость» 20 уровень
«Физическое усиление» 34 уровень
Очки EXP 15
Глава 19
Модификация ботинок
Когда я закончил штамповать себе стрелы, настало время «Кузнечки» часть вторая.
Моя новая цель — сделать примочки к ботинкам из комплекта «Кожаной брони оборотня». Это должно быть что-то, что усилит мой «Пинок». Нужно нечто такое, чтобы, когда я, например, атаковал «Скалистого муравья» я не наносил урона себе, я уверен, что ещё не раз столкнусь с мобами, атакуя которых напрямую получу урон. Да и чем дальше в лес, тем сильнее монстры и мой урон от «Пинка» будет снижаться, ведь нет для этого навыка усилений, а значит надо что-то придумать.
Вот эти две задачи теперь
— Было бы круто придумать экипировку, которую я буду использовать ногами.
Конечный вид я себе представить ещё не могу, поэтому буду экспериментировать со всем, что можно приделать к ботинкам.
Итак, первое, что приходят в голову это шипы… А что шипастые ботинки вроде не плохая идея! Шипы сделаю из металла, практично и долговечно. Как по мне это очень круто, куча шипов на обуви, пнул врага и он весь в дырочках, и мне всё равно как это будет выглядеть.
Плюс я думаю, что такие примочки к обуви не позволят возвращать мне мой же урон. Теперь вопрос: а как их к обуви то крепить?
Кстати неплохо бы по краям обуви приделать лезвия! А что? захотел просто ударил ногой, а захотел и резанул противника, всё будет зависеть от типа удара.
Да я так нехило поднимаю свои атакующие возможности!
Я поработал над видом этих лезвий, используя опыт создание кинжалов и мечей, которыми я не могу пользоваться. Я разработал несколько готовых вариантов ботинок, надо выбрать самый подходящий.
— Так в этом варианте конструкция получалась тяжеловата… В утиль. А здесь я теряю маневренность — тоже в хлам!
Выбирая лучшее из лучшего, я нашел конечную форму. В результате на подошве я закрепил 7 шипов, а клинки были справа и слева по краю каждого ботинка. Если я добавлю что-то ещё чтобы увеличить атаку, то я сильно увеличу массу обуви, что будет крайне плохо, поэтому оставлю всё как есть. Готовый прототип меня полностью устраивает и жаль, что у меня его не было в прошлой битве.
Шипы располагались следующим образом: 3 на передней части подошвы, 1 в средней части и 3 на пятке. Они реально повышают мой урон, да и устойчивость с ними гораздо лучше, поэтому-то я и разместил их равномерно.
Для лезвий я выбрал форму изогнутого кинжала, чтобы лезвие было не вдоль стопы по-прямой, а было изогнутым и прикрывало носок ботинка. Да и не будь лезвие изогнутой формы, эффективность его бы снизилась.
Другой ремесленник в кузнице подошел ко мне и спросил:
— Как ты собираешься использовать всё это?
Тут он прав я действительно дело что-то необычное, по мнению других людей.
Я по-быстрому закончил работу и свалил из игры, надо было ложиться спать, чтобы завтра не опоздать на работу.
Вернувшись с работы, я принял душ, покушал и снова вернулся в игру.
Сегодня я должен соединить все созданные детали. Так как я не знаю, как прикрепить шипы и лезвия к своей обуви я решил сделать оболочку для своих ботинок, к которой будут прикреплены шипы и лезвия, а сама оболочка будет надеваться поверх обуви. Придумав форму оболочку, я занялся подгонкой её размера под меня. На создание готового варианта у меня ушло примерно 30 минут. Создавая её, я думал только о том, чтобы не потерять подвижности ну и о том, что мой навык «Кузнечного дела» растет вверх. Оболочка получилась, что надо не тонкая, чтобы порваться и не толстая, чтобы замедлить мои движения. Толщину я выбирал методом проб и ошибок и на это у меня ушел примерно час. Оболочка была металлическим каркасом, к которому я в будущем собираюсь крепить шипы и клинки.