Оцифрованный мир (1-2)
Шрифт:
Победу и расширение состава праздновали широко. В уютной таверне в торговом квартале "Дикий кабанчик на вертеле"
Давным-давно, иногда мне кажется, вечность назад, когда мы только планировали игровой дизайн, мне приволокли первые концепты светлых эльфов. Я, честно говоря, тогда был расстроен.
Высотные шпили, мрачноватые хоть и красивые пейзажи. Лес, травка, лес, лес, травка, лес, травка и друиды. А ну, да и красотки в бронелифчиках как в японском аниме самого пошлого разряда. Как я тогда ругался.
Во-первых,
И если делать локации под расу в лесном стиле, они должны быть маленькими. А мы планируем мир под жизнь длинною в вечность. Каким он должен быть?
Правильный ответ - бесконечно огромным. Потому леса у нас будет много.
Зачем лес еще и в города пихать?
Концепцию изменили. Потому сейчас города и деревни светлых эльфов очень и очень напоминали английские, ирландские, шотландские города средневековья. И бары в них были соответственные. Деревянная мебель, янтарный эль и эльфийки в симпатичных, но довольно целомудренных нарядах.
Во-вторых, мы разом отменили всякие бронелифчики, бронестринги и так далее.
Это когда вы мужчина и на экране монитора видите томно вздыхающие, почти вываливающиеся из поддерживающих их чашечек, едва тронутые или наоборот шикарно загоревшие груди, то конечно сглатываете слюну.
А вот когда вы и есть обладательница этого великолепия, а какая ни будь тварюга из леса, нападая на вас, рвет вашу шикарную плоть своими грязными, часто ядовитыми и вонючими когтями - брр увольте. Чтобы насладиться прелестями красавиц, в "Аэросе" было все, но не такое извращённое безумие.
Когти, в "Аэросе" будут бессильно скрежетать по железу доспеха. Почему я об этом так много говорю?
А вы представляете, какой пришлось объявлять конкурс, сколько специалистов привлекать, чтобы разработать дизайн и вид женских доспехов?
От легкой ткани до "фул плейт". Да причем таких, чтобы они смотрелись сексуально, да еще и практичными были.
Да у нас одних психологов, работало больше двух десятков. Все мозги мне проели. Но итог. Вот смотрю я на изящно сделанную, весом под тридцать килограммов, но так облегающую фигуру, подчеркивающую все что надо, но при этом дающую нужную степень защиты, броню, нашего первого в гильдии паладина и радуюсь. Не зря работали.
Девушку звали Анастариэль. Если кто не понял, это была она. Рыжая Настя. Девчонка огонь. Без башни намертво. Ибо эльфийка пошедшая по стези штурмовик - паладин Единого бога - это диагноз. Но красивая зараза. Да еще один нюанс.
Лет ей было под восемьдесят, когда ей внук!
Внук подарил капсулу в "Аэрос". Бабуля обжилась, обрела вторую молодость и преобразилась. Но неуемный характер и жажда приключений кидали ее по миру жестко. Пока она не наткнулась на меня. А уж кто кто, а я с такими особами дела вести умел всегда.
Так вот, начал об архитектуре, а закончил о бабах. Ммм... гормоны?
Города эльфов светлых,
Получилось, смею надеяться не плохо.
Сбор клана был в пабе. Стойка бара из темного дуба. Дубовые же столы. Бочки эля у стен. Лавки из какого-то светлого дерева, для контраста с темным деревом столешниц, наверное. Голубые магические светильники под потолком. Вокруг них вились какие-то мелкие зеленые, светящиеся в полумраке мошки. Кстати именно на их заправке начинающие маги тренировали свои умения.
За сдвинутыми столами седел мой невеликий размером клан. Уже проверенные братья убийцы и надежный танк. Пара новых друидов из тех, кто захотел к нам присоединиться недавно. Отчаянный паладин Настя. Никита и еще три мага и куча рейнджеров. Два новых танка пока не заслужили, чтобы я помнил их по именам. Маги, увидев девятого уровня Никиту, прямо алкали припасть к истоку его мудрости, как он так вырос, что их вербовку существенно облегчило.
Жаль, конечно, что я всех по именам не помнил. Да это еще и не нужно.
Выучу со временем. Народ ел, пил, веселился, как мог. Рейд закончился удачно.
Клан уцелел и развивается, душа радуется.
Спросите, почему я вместо лихих рейдов занимаюсь этими играми в политику?
Да все просто и сложно одновременно.
Во-первых, как я уже тысячу раз говорил, нужна команда.
Я не мажор, который еще там, в реале, нашел людей согласных переселиться в мир виртуальный, и с ними вместе экстренно качается, покоряя список топ 100 кланов.
Мне команду придётся делать тут и с нуля. Тут я опять вздохну. Мог бы, выдернул бы руки тем криворуким программистам, из-за которых все заготовленное для меня не доступно и жизнь полная риска к тому же. Из-за чего я не мажор, а бедолага.
Хотя, может, я и зря так перестраховываюсь. Будь у меня возможность умереть и воскреснуть пусть и с потерей опыта, все было бы проще в сто пятьсот раз. Но, увы. Моя дорога только хардкор. Только так, как будто живу один раз.
Так вот. Команду надо делать. Причем сразу и на века. Устойчивую. О ротации и замене кадров потом подумаю.
Пока просто нужен устойчивый коллектив в развитие, которого имеет смысл, вкладывать силы и средства.
Во-вторых, без сильного клана тебе каюк. Даже сейчас со мной постоянно охрана. Слишком много желающих посмотреть что-там у хай левела в сумках.
Да и больных на голову кому просто в кайф убивать тут тоже уже не мало.
За некоторые вещи пришлось платить. Например, корпорации за свободу от государства, переносом всех уголовников в этот мир. Организацией целого региона тюрем различного вида.