Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Один в поле не воин
Шрифт:

— Да, все верно, металл нужен для защиты, это своего рода броня, кости слишком хрупки. Но они — проводник моей магии, поэтому необходимый компонент. А не жалко волка, все-таки первый трофей?

— Совсем нет, я с тех пор убил целую кучу волков и других опасных хищников. Да и если все получится, и мы поставим его в один строй с нами, его сентиментальная ценность только возрастёт. Только подумай, первый трофей будет охотиться вместе со мной! Пойдём обедать, вон дорогая сестрица Акви машет, зовёт. Видать, все готово.

— Да, пойдём. Меня эксперименты морально утомили, для меня все это ново. А после обеда займёмся волком. Кстати, эта боевая крыса — готовый маленький воин, если сделать таких стаю, могут натворить дел. Жалко её выбрасывать, надо куда-то её деть.

— Не переживай, у меня есть пространственное кольцо, отец подарил, я спрячу её туда, так что наш

воин будет с нами.

— А что такое пространственное кольцо?

— Это магический артефакт, только не атакующий. С виду просто кольцо, но на него завязана сильная магия, оно служит якорем пространству примерно несколько сотен кубических метров. Так что очень удобно.

— Круто! А где можно раздобыть такое прелестное кольцо?

— Не знаю, в деревне едва ли будет больше двух десятков. Второе есть у отца. И это жутко дорогая вещь, о которой можно только мечтать и не получить за всю долгую жизнь мага.

— Понятно, сейчас заберу у крысы излишки маны, оставлю самый минимум и погружу её в некросон… Готово, можешь прятать в свое драгоценное колечко. Как только тебя за него не убили?

— Пошли обедать, шутник. А никто и не знает о нем, только отец и команда. Ты же часть команды, верно?

— Верно. Я могила.

— Ага, смешно слышать это от некроманта. У тебя все могила.

После вкусного обеда мы вернулись в столь живописный двор, где маг земли полностью убрал с костей свое творчество — не уничтожил, а сделал как было. На том же месте стояла хорошо сделанная статуя волка, только уже без костей внутри. Я уже изученным способом напитал конструкт маной и поднял некроволка. Сделал по двору проверочный круг, ничего особого не заметил, только маны тратилось больше. С учетом постоянной медитации Призрака это было не критично Думаю, при желании смогу управлять десятью волками. Волк подбежал к металлисту, намекая на апгрейд до модели «хищный некроволк-два». Пока маг творил магическое преображение, я попросил не только покрыть металлом кости, но и вспомнить свое детское творчество, добавить разных дополнительных элементов, чтобы можно было издали принять за живого волка, а вблизи за скульптуру, нечего людей пугать. Главное, чтобы движению не мешало. Я задумался. Мелкий и средний юниты — это хорошо. Но что насчёт юнита летающего? Эх, как же мне нравится магия. Когда маг закончил, мы пошли на выход из посёлка, чтобы проверить волка на свободе. И устроили волку настоящий тест драйв — и маневры тебе, и бег, и уклонения. Испытали даже взбирания на деревья, проверив остроту когтей. Когда волчара прошёл проверку на ура, я высказал товарищу свою мысль о летающих юнитах, как о разведчиках, моих глазах в небе.

Об этом он даже и не думал. И мы пошли на охоту, с магией это оказалось очень просто. Мы нашли дерево с гнездом вороны. Ретт воздействовал своей энергией на участок дерева, где сидел ворон, и обездвижил его. Затем поверх перьев по всему телу герметично покрыл металлом — ворон просто задохнулся и упал нам под ноги с дерева уже мёртвым. Металлист снял все последствия своей магии, затем выпотрошил птицу, убрав все лишнее и оставив только скелет и перья. Я же приступил к делу, это уже стало гораздо привычнее. Напитал ворона своей магией и заставил взлететь. Ворон сделал круг над нами, и мне захотелось увидеть все его глазами, или что там ему заменяет зрение. Теперь это и правда птица смерти, а не только миф. Левый глаз неожиданно кольнуло — и я увидел лес, посёлок, нас, и все это с высоты птичьего полёта. Это было чудесно. Обрадовал своего союзника. Учитывая, что я могу поднять птицу как минимум на сотню метров вверх, это давало нам большой обзор для обзора местности, а там уж открывался огромный простор для деятельности. Разведка, преследование, сигнал — да мало ли как можно использовать птицу, управляя ею человеческим разумом. Было столько идей и способов использовать новые способности! Только за всеми этими восторгами и впечатлениями я понял, что жутко устал. Убрав волка в кольцо и отдав контроль над вороном Призраку, решил, что тренировка будет и для него полезна. Мы вернулись в деревню. Попрощавшись, я отправился на свое место жительства. Кстати, надо подумать о переезде. Я уже не пациент, не нужна мне теперь срочная помощь, и неудобно оставаться в лечебнице. Но это все утром. После ужина я засел за книгу.

Глава 5. Поход в лес

Утром мы собрались за пределами посёлка — там, где мы вчера тестировали мои возможности, а также моих нежитей. Я поздоровался с Акви и Игрис, пожал руки Ретту и Этеру. Первое собрание команды в новом составе

можно считать открытым. Мы с Реттом рассказали ребятам о вчерашних экспериментах, показали мою подопечную нежить. Этер тут же спросил:

— И сколько волков или других нежитей ты можешь контролировать одновременно?

— Думаю, около десяти. Судя по затратности маны, сложно сказать. Надо пробовать, я же начинающий маг, только пару дней как, — был мой ответ.

— Тогда что мы теряем время? Нужно собираться в лес на охоту, это даст нам столько возможностей! Мало ли как их можно использовать: в защите, в атаке и тому подобное, они выиграют нам время. А если падут в бою, их можно поднять снова или поднять нежить из свежих тел, что добудем в битве, — взволнованно сказал тот же порывистый Этер.

— В лес охотиться — это, конечно, хорошо, но сначала надо проверить их боеспособность, я готова сразиться сейчас! Давай же, трусливый Некромант, натрави на меня свою шавку! — предвкушая интересный бой, закричала Игрис.

— Надо сначала подготовиться и сработаться, не нужно ни куда торопиться. Ещё не хватало погибнуть в первой же совместной охоте, — подал голос основательный Ретт.

Акви примиряюще подняла руки:

— Не ссорьтесь, пожалуйста, вы все правы. Давайте начнём с идеи Игрис, проверим нежитей в бою: как они двигаются хотя бы. Мы должны понимать, чего от них ожидать, чтобы кооперироваться и действовать слаженно и совместно. Но как они реагируют на магию? Возможно, достаточно небольшого заклинания — и они станут бесполезны. Затем воспользуемся здравым смыслом, как говорит Ретт, и основательно подготовимся. Ну а потом, на радость Этера и всех нас, отправимся на охоту.

— Вот это уже похоже на хороший план, — влез в диалог я.

Слушая ребят, я кое-что осознал: магия влияет не только на внешность, но и на характер. Если Этер был порывистым и лёгким на подъем, очень подвижным, как ветер, то Ретт в противовес ему был основательным, осторожным, даже несколько скупым в движениях под стать своей стихии-земли. Акви и Игрис же были как вода и огонь, коса и камень, лёд и пламень — полные противоположности. Игрис — как искра, готовая зажечь пожар, первая броситься на врага, с Этер будут те ещё два сапога пара. Вторая же тушила эти порывы, была тем, кто объединял ребят. Несмотря на возраст, была мудра и спокойна, как поверхность озера в безветренную погоду. Команда удивительно уравновешивала друг друга, не удивлюсь, если это влияние старших. Но я не заблуждался и не оценивал ребят однобоко. Ту же Акви не смел недооценивать: вода не только спокойно течёт, но и при необходимости сметает все преграды на своём пути. Команда была боевыми магами, не раз ходившими в удачно заканчивающиеся рейды в лес. Раз все живы, значит удачно, верно? Я думаю, они прекрасно знали свои сильные и слабые стороны, иначе давно бы совершили ошибку и погибли. Значит, откровенных идиотов не было, что не могло не радовать. Мне ведь вскоре предстояло стать частью команды, и не только на словах, но и в деле. Пока я все это обдумывал, Игрис уже отошла на ударную позицию — на двадцать метров. Возле меня стоял волк. Условия для начала были одинаковые. Для победы ей нужно было победить моего четырёхлапого бойца, мне — с его помощью продавить её магический щит, если она раньше не победит, и мой волк приблизится к ней вплотную. Бой начнётся на счёт три. Ретт начал отсчет:

— Один, два, три!

Волк сорвался с места, у Игрис в руке появился шар огня, она метнула его. И промахнулась. Вторая попытка вышла удачнее, и морду волка объял огонь. Я почувствовал отток магии от меня до него. Вероятно, работал принцип, как с магическими щитами. Мои призывы — тоже стабильное заклинание, которое как щит при атаке потребляет магию носителя, то есть будет цел, пока есть запас маны или пока его не схлопнули одной резкой атакой — это когда входящий урон намного больше запаса прочности щита, или говоря проще, более насыщен магией. Начинающие маги из-за недостатка контроля могли использовать одновременно только одно заклинание: или защитное, или атакующее, два же одновременно — это уже сложнее. Это я с помощью Призрака слегка читер. Тем временем, волк набрал скорость и с объятой пламенем пастью прыгнул на Игрис, мощь прыжка была столь высока, что щит сразу исчез, хотя запаса маны у Рыжика ещё было много. Она не пострадала, только ушиблась, когда упала и её сшиб с ног мой красавец. Надо только озаботиться защитой, а то била бы магией по мне и все. Был тёмный маг и нет его, погиб смертью храбрых от первой же атаки начинающего мага, возомнив себя крутым. Но я и правда крут, мне нужны ещё бойцы для статуса, ну и чтобы прятаться за спиной нежити.

Поделиться:
Популярные книги

Огненный князь 6

Машуков Тимур
6. Багряный восход
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Огненный князь 6

Лорд Системы 12

Токсик Саша
12. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 12

Последний Паладин. Том 4

Саваровский Роман
4. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 4

Тринадцатый

NikL
1. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.80
рейтинг книги
Тринадцатый

Газлайтер. Том 2

Володин Григорий
2. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 2

Сирота

Шмаков Алексей Семенович
1. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Сирота

Бастард Императора. Том 2

Орлов Андрей Юрьевич
2. Бастард Императора
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 2

Сердце Дракона. Том 10

Клеванский Кирилл Сергеевич
10. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.14
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 10

На границе империй. Том 7. Часть 2

INDIGO
8. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
6.13
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 2

Государь

Кулаков Алексей Иванович
3. Рюрикова кровь
Фантастика:
мистика
альтернативная история
историческое фэнтези
6.25
рейтинг книги
Государь

Релокант

Ascold Flow
1. Релокант в другой мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Релокант

Безнадежно влип

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Безнадежно влип

Магия чистых душ 3

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Магия чистых душ 3

Первый среди равных

Бор Жорж
1. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных