Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

9. Магия стихии земли

Заклинание «Лист-граната» — заклинание 1 уровня, атака, урон 18-35, расход энергии 27-44. Заклятье — мини-бомба. Отсчёт до взрыва начинается с момента, когда игрок выпускает с рук лист-гранату, взрыв наступает через пять секунд. Статус поднятия уровня: 0/4.

10. Магия стихии земли

Заклинание «Фантомный древесный лук». Заклинание генерирует стрелы в зависимости от показателей энергии и скорости. На более высоких уровнях появится возможность создавать самонаводящиеся стрелы, также будет доступна функция невидимости и возможность управлять

несколькими луками одновременно. Заклинание «Фантомный древесный лук» первого уровня, наносимый урон 40-175, активация фантомного древесного лука — 70 пунктов энергии, генерация одной стрелы — 210 пунктов энергии. Статус поднятия уровня: 0/4.

11. Магия стихии земли

Заклинание «Каменное ядро» 1 уровня, атака, урон 25-45, расход энергии 35-60. Максимальное расстояние — 20 метров. Статус поднятия уровня: 0/4.

12. Магия звука

Заклинание «Звуковая пуля» 1 уровня, атака, урон 175-260, расход энергии 250-310, расход здоровья 20-50 пунктов. Заклинание создает звуковой импульс. Максимальное расстояние для поражения цели — неограниченно. Условие для поражения цели — прямая видимость мага своей цели. Звуковая пуля поражает цель либо первую преграду, которую достигнет. Статус поднятия уровня: 0/4.

Защита

1. Магия стихии земли

Заклинание «Пылевой барьер» 4 уровня, защита, прочность 120-175, расход энергии 145-220. Статус поднятия уровня: 2/15.

2. Магия стихии огня

Заклинание «Огненная стена» 2 уровня, защита, прочность 30-60, расход энергии 37-70. Статус поднятия уровня: 0/6.

3. Магия стихии земли

Заклинание «Каменный щит» 2 уровня, защита, прочность 80-125, расход энергии 105-160. Статус поднятия уровня: 0/6.

Вспомогательные

1. Магия разума

Заклинание «Видеть незримое» 2 уровня, расход энергии от 15 пунктов (Десять — за активацию, ещё пять единиц за каждые полминуты работы заклятья).

2. Магия ауры

Заклинание «Пространство ауры». 5 уровень. «Пространство ауры» создаёт область-пустоту в вашей ауре, где вы имеете возможность хранить материальные объекты. После активации заклинание нельзя деактивировать. Каждый день в зависимости от суммарного веса носимых материальных объектов заклятье будет потреблять определённое количество энергии. С повышением вашего уровня и поднятием уровня заклинания вы можете снижать расход потребляемой энергии и/или увеличивать максимально допустимый вес.

3. Магия стихии земли

Заклинание «Древесная трансформация» 2 уровня заклинание позволяет не только видоизменять шипы, добавляя очков к возможному урону, но и создавать самодвижущихся големов, наделяя их различными атакующими способностями.

Доступные мутаторы:

«Арбалет» 2 уровня, активация — 280 пунктов энергии, наличие трёх болтов, урон одного болта 40-80.

4. Магия ауры

Заклинание «Лечебное восстановление» 3 уровня. Это вспомогательное заклятье, с помощью которого вы можете пополнять очки здоровья, расходуя пункты энергии и выносливости. Также это заклинание способно ускорить процесс заживления всевозможных травм организма. При достижении десятого уровня «Лечебного восстановления» откроется возможность регенерировать утраченные органы.

5. Магия разума

Заклинание «Компас» первого уровня, активация — 50 пунктов энергии, радиус действия — до 3 километров. Заклинание позволяет определить местонахождение ботов. Чем выше уровень заклинания, тем большее расстояние можно охватить. Также можно определять тип магии, который используют боты.

Глава 29

— Что ты делаешь? — повторила вопрос черноволосая.

«Расслабил булки, придурок! Хорошо хоть заклятьем не приложили!» — ругал себя Александр. Он помнил, что за убийство игроков тоже дают бонусы.

«Снимать защиту? Или не стоит?»

Вроде бы девушки мирные. Хотели бы, напали. Он так увлёкся обрыванием ивы, что потерял бдительность. Впредь надо быть осторожней.

«Барьер» Саша решил не убирать. Защита лишней не будет.

Парень активировал «Видеть незримое». Черноволосая имеет 17-й уровень, блондинка — 19-й.

«Ф-фух, слабачки. Мне повезло!»

— Фы меня напугали! — произнёс парень, опуская руку с арбалетом.

— Ну, прости, — сказала черноволосая. — Руку тебе боты отрезали, или так и было?

— Боты, — сказал Саша, улыбнувшись.

— О-йой! А зубы? — не унималась черноволосая.

— Боты.

— Слабак! — сделала вывод брюнетка. — И как ты ещё не повесился? Депрессия не замучила?

Александр удивлённо приподнял брови. О чувстве такта девчонка явно не слышала.

Блондинка продолжала хранить молчание, не отрывая взгляда от парня. Наверняка солидарна с подругой.

— Што фам надо?

Осталось два с половиной дня до появления безликих третьего ранга. Поэтому Саше сейчас было не до пустых разговоров.

— Скоро здесь будут третьеранговые боты. Хотим собрать команду игроков, чтобы вместе их завалить. Но ты нам не подходишь, — категорично заявила черноволосая.

Рад это шлышать. Пока!

Александр развернулся и продолжил обрывать иву. «Пылевой барьер» всё ещё защищал хозяина от внезапных атак в спину.

Парень не видел смысла сражаться с безликими в команде. Это придётся считаться с чужим мнением, отвлекаться на защиту партнёров. Гораздо проще биться самому. Ведь отвечаешь только за себя и ни от кого не зависишь. К тому же так быстрее можно прокачаться.

«Хотя… в этом что-то есть», — Саша вспомнил о своём желании поднять уровень «Лечебного восстановления». В боях девчонки могут получать травмы. Лёгкие ранения Александр исцелит в два счёта, увечья средней тяжести — если и не вылечит, то, по крайней мере, сможет остановить кровь. Ведь чем больше практики, тем быстрее «Лечебное восстановление» поднимется на новый уровень, да?

«Может и стоит вместе поохотиться?» — продолжал размышлять парень.

Калечить и лечить свой организм — это не выход из ситуации. Один-два раза можно в виде исключения, но ведь не постоянно себя колоть? А вот поставить на поток исцеление раненых игроков, да и ещё брать за это плату — совсем другое дело!

Поделиться:
Популярные книги

Кукловод

Злобин Михаил
2. О чем молчат могилы
Фантастика:
боевая фантастика
8.50
рейтинг книги
Кукловод

Идущий в тени 8

Амврелий Марк
8. Идущий в тени
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Идущий в тени 8

Кодекс Охотника. Книга XVIII

Винокуров Юрий
18. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVIII

Возмездие

Злобин Михаил
4. О чем молчат могилы
Фантастика:
фэнтези
7.47
рейтинг книги
Возмездие

Царь поневоле. Том 1

Распопов Дмитрий Викторович
4. Фараон
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Царь поневоле. Том 1

Идеальный мир для Лекаря 15

Сапфир Олег
15. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 15

Генерал-адмирал. Тетралогия

Злотников Роман Валерьевич
Генерал-адмирал
Фантастика:
альтернативная история
8.71
рейтинг книги
Генерал-адмирал. Тетралогия

Энфис 2

Кронос Александр
2. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 2

Школа Семи Камней

Жгулёв Пётр Николаевич
10. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Школа Семи Камней

Девяностые приближаются

Иванов Дмитрий
3. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.33
рейтинг книги
Девяностые приближаются

Идеальный мир для Лекаря 11

Сапфир Олег
11. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 11

Сердце Дракона. Том 9

Клеванский Кирилл Сергеевич
9. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.69
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 9

Имперец. Том 1 и Том 2

Романов Михаил Яковлевич
1. Имперец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Имперец. Том 1 и Том 2

Сердце Дракона. Двадцатый том. Часть 2

Клеванский Кирилл Сергеевич
Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Сердце Дракона. Двадцатый том. Часть 2