Одна игра
Шрифт:
Оставались проблемы со светом: последняя игра должна проходить в домике на дереве во дворе Вредобреда. Мало того, что нужно неадекватное количество удлинителей и сетевых фильтров, надо не забывать об освещении на игровом поле. Если зрители не увидят происходящего на столе, то это будет полный провал. Пришлось отправляться в магазин, но вот незадача — хорошие лампы с зелёной подсветкой (в чащу к друиду отправятся же) на подвижном штативе привезут лишь послезавтра.
Потому Афоня частенько гастролировал по друзьям, проверял как у них дела. После третьего за сутки визита друга,
Пришлось Афоне идти доставать Ирину. Благо, девушка на него не кричала, почти всегда сидела в подвальной мастерской, где творила фигурки из полимерной глины. Тут уже Афоня не выдержал, поспешил ретироваться, когда послушал от подруги очередную изотерическую теорию про созвездия, магию чисел и почивших предков, что наблюдают за нами постоянно. От последнего Афоня просто скукожился, как от холода: ладно ещё знать, что в любой современной квартире существует до сотни различных пауков (Бррр! Мерзость!), но родственники, наблюдающие за тобой с того света — это перебор!
Второй причиной быстрого ухода от Ирины послужила надоедливая присказка. Каждый раз, когда девушка красила очередного готового монстрика, повторяла: «не так страшен чёрт, как его малюют!». Знаете, есть слова-паразиты, а у Ирины — ЦЕЛЫЕ ФРАЗЫ!
Поскольку доставать друзей более не вариант, Афоня решил удивить всех, взял на себя роль шеф-повара. Несведущие люди наверняка не знают, сколько времени может занимать одна партия в ДнД — от часа до бесконечности. Без преувеличений. Долгие посиделки требовали быстрых углеводов и чего-то вкусненького для подпитки мозгов.
А теперь, молодые, доставайте блокноты и записывайте козырные рецепты от Афони: луковые кольца в панировке, пряные домашние хлебцы с травами, кокосовые конфеты рафаэло, канапэ из сыра и колбасы. Для игр в любую настолку важно, чтобы быстрый перекус минимально пачкал пальцы. Как это готовить, спросите? Пускай ответит сам Афоня:
— Мааааааам! Приготовь нам всю еду из списка к выходным!
Ну вот и всё — угощение готово! И кто сказал, что кулинария — это сложно? Бред какой-то.
В ночь с субботы на воскресенье все трое не спали, но по разным причинам:
Вредобред, как любой уважающий себя сценарист, мучил свою голову размышлениями — а вдруг я написал недостаточно хорошо? Может, забыл чего?
Ирина начиталась вечером про какую-то знаменательную дату, которая выпала в день их решающей игры — говорилось, что в воскресенье ожидается крупный звездопад, а потом случится нечто плохое. Дурные предзнаменования всегда сбывались. Это её и тревожило.
Афоня в принципе ночью не спал. Настолько привык бодрствовать до трёх ночи, бесцельно просиживая жизнь в интернете.
Встреча в домике на дереве назначена в одиннадцать утра, чтобы времени хватило с запасом.
Наступил тот самый день и час.
Друзья затащили оборудование, вещи и еду на высокий дуб при помощи импровизированного лифта — гордости Вредобреда. Гейм Мастер пока таскал коробки, успел набить шишку на лбу о дверной косяк– парень вырос, а домик нет! Ирина даже захватила с собой коробку с новогодними украшениями, чтобы обставить убранство домика в праздничной манере. Всем эта идея понравилась.
Молодые люди закончили работу: фигурки и микрофоны заняли место на игровом поле, Вредобред уселся во главе стола, таинственно выглядывая из-за папки, где прятался сюжет компании. Закуски и любимую газировку распределили по всей длине стола, чтобы каждый мог дотянуться.
Ради особого случая Гейм Мастер сегодня облачился в «робу», которая на самом деле модифицированный халат, а на стол перед собой разложил коллекцию ножей, собранную в виде крыльев. Друзья знали, что он обязательно притащит свои любимые ножички, чтобы козырнуть коллекцией перед зрителями. Мало кто разделял его любовь к холодному оружию и тем более не видели смысла покупать дорогие ножи из чистого серебра— деньги больше потратить не на что?
Ирина с благоговением вздохнула при виде прекрасной игровой комнаты, поправила розовую чёлку (привычка красить один локон осталась у неё с пятого класса) и объявила:
— Запускай стрим, Афоня!
Длинноволосый парень радостно покликал мышкой в ноутбуке, ребята заняли свои места:
— ЗДОРОВО, мои маленькие любители ДнД! — громогласно заявил Вредобред, чуть ли не брызгая слюной от возбуждения. Ирина с Афоней нехотя дёрнулись, хоть и привыкли к его голосу за долгие годы. Скример — это скример, надо понимать. — СЕГОДНЯ МЫ ИГРАЕМ ЛЕ-ГЕН-ДАР-НУЮ ПАРТИЮ НАШЕГО ДЕТСТВА! ВСТРЕЕЕЕЕЕЕЧАЙТЕ — ЛАБОРАТОРИЯ БЕЗУМНОГО ДРУИДА!
Вредобред с выпученными глазами принялся рассказывать подноготную их будущего приключения, а потом в приказном порядке потребовал у друзей создать себе персонажей.
Ирина выбрала тёмного жреца, чтобы иметь возможность подлечивать невезучего Афоню, которому игровые дайсы любили показывать «глаза змеи» в самый ответственный момент. Парень выбрал для себя, как тогда, гнома воина с щитом и топором.
Пылкое выступление Вредобреда заняло целый час, зрителей к тому моменту набралось около сотни, а потом ещё целый час после создания персонажей все слушали историю о том, какие ужасы творил друид в недрах лаборатории чащи леса.
Ура, игра началась! Но...
Сначала друзья синхронно повернулись в сторону единственного окна, где ясный погожий день вдруг резко потускнел, будто наступила ночь. Дневной свет пропал, поднялся завывающий ветер, который проник в домик на дереве, разбросал всё со стола.
Потом началось самое настоящее землетрясение: земля дрожала так сильно, что вибрации передавались домику на дереве.
В чате стрима творился хаос — зрители писали странные вещи, мол, «небеса падают», просили друзей закончить трансляцию и бежать, да вот было уже поздно...