Однажды
Шрифт:
Камешек в моем кармане становится горячим. Мих вызывает? Подношу его поближе к уху:
– Ась, тут такое дело... Еще одна наша коллега, Тиана, тоже хочет играть. Она такая... в общем, испоганит мне жизнь на ближайшую декаду, если я ее не возьму. Что скажешь?
– Что я очень рада. Вас шесть человек. В игре шесть участников. Все складывается просто прекрасно!
– Хорошо. Мы минут через двадцать будем.
Я сто раз переставляю с места на место тарелки с едой, в итоге останавливаюсь на фуршете: пусть сами себе накидают закусок
Когда передо мной возникает знакомая сфера с изображением Миха, двух блондинов и красивой девушки, я заставляю себя выдохнуть и иду открывать. А им тапочки предлагать надо? А то у меня же нету... Да, очень своевременная мысль.
Они входят в дом, и сразу начинает казаться, что здесь очень мало места. Мих быстренько разувается, знакомит:
– Эта прекрасная леди - Тиана, свет моего сердца и огонь моих чресел.
Тут же получает подзатыльник от невысокой шатенки, с некоторым смущением поглядывающей на меня.
– Ася, здравствуйте. Мне ужасно неловко, что напросилась к вам без приглашения, но мне так хочется доказать этим индюкам, что у женщин тоже бывают мозги!
Похоже, что мы с ней поладим, но вечер будет накаленным.
– Я рада, что вы проявили инициативу. Проходите в гостиную, будьте как дома, - поворачиваюсь к парням, вежливо ждущим своей очереди.
– Меня зовут Сирин, и вы еще прекраснее, чем рассказывал Мих. Очень рад знакомству, - и целует мне руку. Мих за его спиной скептически фыркает, за что тут же сгибается от прилетевшего локтя от своего приятеля.
– Я не понял! А что меня все бьют? Давайте бить Миахольда, он хотя бы мягкий, это прикольно!
– Стрелочник, - басит второй блондин. Он действительно крупный и мягкий - не толстый, а весь какой-то... медлительный, плавный, и кажется совершенно безопасным. 'Хорошо играет дружелюбного простачка. Манипулятор-менталист', - вспоминаю его характеристику.
– Меня зовут Миахольд, и я хочу у них выиграть. Что для этого нужно делать?
В голове крутятся уже отработанные с друзьями стратегии игры. И мне очень хочется начать объяснять, какую тактику лучше выбрать. И тут же оговариваться, что многое будет зависеть и от удачи, и от ошибок других игроков... Еле себя сдерживаю.
– Вы красавчик, я чуть не повелась. Проходите, правила я начну объяснять, когда соберемся все вместе.
Вижу в сфере, что к крыльцу подходят еще двое: высокий и мощный шатен, с огромным разворотом плеч - видимо, Рейвен, и холеный брюнет с острыми, торчащими вверх ушами, чуть пониже и поуже.
Открываю дверь и пропускаю их в дом. Они вдвоем занимают столько же места, сколько и предыдущая четверка. Благородные лорды, цвет аристократии... Они тоже в носочках пойдут в гостиную?
Я стесняюсь, но обязанности хозяйки исполнять надо:
– Здравствуйте, меня зовут Ася.
– Мы знаем имя девушки, к которой идем, - это остроухий.
– Меня зовут лорд Сейшей, а это мой друг, лорд Рейвен. Но, полагаю, вам это тоже уже известно.
У меня остается неприятный осадок от пренебрежительной прохладцы в его голосе. Это так контрастирует с теплой душевностью в предыдущем знакомстве. Что ж... игра покажет, стоит ли вообще приглашать в будущий клуб лордов... Можно ведь устроить фейс-контроль на голубую кровь. 'А вам нельзя, вы слишком благородный... сделайте лицо и родословную попроще'. Чтобы не мешали другим расслабляться.
Мои злорадные мысли возвращают самообладание и хорошее настроение. Самый пугающий для меня момент первого знакомства уже позади. А с высокомерными клиентами я уже столько раз работала, что к потокам презрения у меня иммунитет. Это я от неожиданности растерялась.
Гости мирно перебрасываются шутками, поглядывают и принюхиваются к столу.
– Предлагаю вам самим поухаживать за собой. Можно взять тарелку и положить на нее что-то съедобное. Я пока не знаю ваших вкусов, - почти повторяю вчерашнюю фразу своего приятеля.
– Поэтому определяйтесь с алкоголем самостоятельно. Вот это - водка. Крепкий и горький напиток из моего мира. Я буду пить его, могу угостить желающих попробовать.
Пробовать что-то из другого мира захотели все. Эх, надо было хоть одну бутылочку приличного вина взять, вместо палатки, спальника и прочих излишеств. Водка понравилась Рейвену и Миахольду. Остальные с разной степенью выразительности скривили носы.
Гости хвалят все, что пробуют, спрашивают название ресторана, в котором это заказывалось. Бурно удивляются и осыпают комплиментами, когда узнают, что я все это готовила сама. Ну... почти все гости так себя ведут. Кое-кто просто молча ест. Гад.
Ладно, чего тянуть. Поехали.
Глава 8. Первая игра.
– На этой карте нарисован материк, разделенный на много областей. Почти в каждой области есть замок, а кое-где есть источник питания, который в игре называется ресурс. Он нужен, чтобы содержать армию, ведь без еды солдаты мрут, знаете ли. Материк окружен водой, и за эти моря тоже можно сражаться. У каждого из вас есть родовое гнездо. Оно хорошо укреплено, взять его сложно, но реально. Выигрывает тот, у кого через десять раундов будет захвачено больше всех замков - не важно, родовых или обычных. В начале у вас маленькое войско: один конный отряд, два пеших и один корабль, для перекидывания армии через моря на другую часть карты. Эта часть ясна?
Кивают.
– Вы - мозг своего семейства. Каждый раунд вы должны отдать всего один приказ - поднимаю вверх жетончик с надписью 'приказ' - на каждый свой отряд. Приказы бывают шести видов: напади, защищайся, увеличь свое войско, помоги другу, собери ресурсы, сделай пакость соседу. На один отряд вы можете положить только один такой жетончик. Таким образом, вам каждый ход придется чем-то жертвовать - или атакой, или обороной, или дружеским союзом, или мощью армии. Вы все еще хотите через это пройти?