Огнём и сталью
Шрифт:
Письмо «пандовцев» -булькнул звуковой сигнальчик компьютера.
– «Ваш выигрыш произвёл фурор, на сотнях форумах обсуждают произошедшее. За последние сутки в игру вошли пятьдесят две тысячи игроков –рекорд!
Благодарим за присланные заметки. Размещаем их в сети, начали публикацию в «ЭСКОМе», но не книгой (читатели возмущаются, что долго ждать), а отдельными выпусками, что-то вроде периодического журнальчика. Видеоролики о вас размещаем в сети. Не беспокойтесь, никакой утечки информации о ваших реальных фамилии и местонахождении быть не может.
С уважением, Наталья Колмогорова, заведующий четвёртым отделом фирмы «Панда»
Вот как всё гладенько,
Вроде бы всё? Шлем, жилет, перчатки, диван, одеяло. Пора возвращаться домой… в игру…
Вход в игру
Всеслав Лунин сидел под включённой лампочкой в главной башне «Надежды». Поросята не преминули обхихикать, двусмысленно звучит, угораздило же назвать танк, ты вообще подумал, как будет восприниматься на слух: «"Надежда" раздавила пулемётное гнездо» или, сохрани господь, «Я забрался в "Надежду"»? Молчать, ветчина, ответил я. «Или вы замолчите, или одно из двух», -как изрекал бывало наш старшина. «Молчать! Или я сейчас буду зверствовать!» - его же афоризм. Что мне оставалось делать, кроме как затыкать свинтусов, ведь правы же…
Сознаюсь честно: в танк я залез, чтобы без Нади разобраться с точной топографической картой двенадцати локаций «Огня и стали». Говорят, скоро будет тринадцатая, но пока что есть, то есть. Итак, по горизонтали справа налево, то есть с востока на запад тянутся полосами пять географических зон. Я… мы сейчас находимся в нулевой локации нижней зоны, то есть в джунглях. Главная база –Тропикабад. Нулевую локацию не зря называют детским садом, ни тебе вкусных больших плюшек, ни крепких плюх. Покинуть локацию №00 может всякий игрок в любой момент. Достаточно «вызвать самолёт». Конечно никаких бомбардировщиков, истребителей и прочих штурмовиков в небе «Огня и стали» не увидишь. «Вызвать самолёт» это всё равно, что «открыть портал» в фэнтезийных играх. «Самолёт» совершенно задаром отвезёт игрока в любую из зон, хочешь в мёрзлую тундру, желаешь – в знойную пустыню. Но эта услуга разовая и касается только локации №01. А дальше? Выживай, боец! Среди таких же как ты, которых в первой локации – тьма тьмущая, сотни три тысяч - точно. Выживай, побеждай, подбивай, грабь и перебирайся в локацию номер два. До неё из первой добрались не все, так что возможностей там чуть больше. Дерись, одолевай и пробьёшься в ноль третью. Там ещё свободнее. В ноль четвёртой – несколько десятков тысяч дошедших и обосновавшихся. №05 и №06 поделены между тысячами. В №07 и №08 осели уже сотни игроков. В ноль-девятой и ноль-десятой, по слухам, счёт идёт на десятки, в одиннадцатой – с полдюжины. В двенадцатую собирается один – Всеслав Лунин.
И куда же конкретно он намеревается на своём пятибашенном монстре? В Заполярье точно не поедет, пропади она пропадом, бодрящая прохлада. Смотрим южнее. Лес? Да, край богатый, ресурсов много. Вот только что там делать на танке? Лесостепь - интересно. С ресурсами, правда похуже и неписи активно махновствуют. Зато простора для манёвра вполне достаточно. Несколько опустевших по непонятной причине городов и десятки заброшенных деревень тоже соблазнительны. Зато степь – однозначно отпадает. Не люблю «торчать как три тополя на Плющихе». В пустыне пускай поклонники Роммеля ищут следы его дизентерии. Ну и тропики уже слегка просмотрены, хватит.
Итак, лесостепь.
Теперь я просматривал каждый квадратный сантиметр карты. С местом для выбора базы ошибиться было нельзя. Её перенос при неудачном выборе обойдётся в очень особую копеечку. Ага-ага, вот тут в самом центре локации что-то любопытное.
– Надюша, посмотри.
– А?
– Река, ручей, лес хвойный, лес лиственный. Знаешь, как наш старшина говаривал? «Хвойный лес горит лучше, чем лесистый».
– Ты в картах лучше разбираешься. Верю, не глядя. Летим?
– Да.- сказал я.
Сержант Лунин, вы уверены в правильности выбора?
– Да.- сказал я.
Лампы под потолком ангара мигнули, послышался нарастающий свист реактивных двигателей. Из невидимых динамиков донеслось: -Полёт будет продолжаться недолго. Безопасность гарантирована, однако рекомендуем провести данное время неподвижно, сидя или лёжа.
Пол ангара слегка дрогнул, я шагнул было к раскладушке, на которой уже сидела Надя, дисциплинированно сложившая руки на коленях …
Чёрная воронка, всосавшая Всеслава Лунина была ужасна. Наверное так выглядит пасть дьявола, поглощающая душу грешника. Безмолвная и беспощадная.
Выход из игры
Нет выхода.
Выход из игры
Нет выхода.
Выход из игры
Нет выхода.
Выход из игры
Нет выхода.
Кампания 04
Ударной силой орудийных башен
И быстротой и натиском огня.
Лежать голому на сырой земле, устеленной старой, осыпавшейся хвоей и еловыми шишками, плохо. Не проверяйте.
Выход из игры
Нет выхода.
Сначала встаю на четвереньки, словно Горлум, покачиваюсь, валюсь на бок.
Выход из игры
Нет выхода.
Потом всё-таки сажусь.
Выход из игры
Нет выхода.
1
Медленно закручиваясь спиралью, начинает таять муть перед глазами. Я - в чёрном еловом лесу. Почему? Где? Что произошло? Если внеочередной квест, то чересчур уж жестокий. И отчего не могу покинуть игру?
Непонятно, то ли утро, то ли вечер.
А ну, встать, нечего валяться. Так, уцепиться за ветку, подняться. Шаг. Ох, как больно босиком по колючкам. Еще шаг. Так, для начала сойдёт. Стою. Оглядываюсь. М-да… «В березняке – влюбиться, в сосняке – жениться, в ельнике удавиться». Тут даже грибов не встретишь. Вон там, вроде что-то проблёскивает, пошатываясь иду в ту сторону.
В свинарнике царит подавленная тишина. Как раз сейчас могли бы и подхрюкнуть что-нибудь бодрящее…
Слабо журчит ручеёк. Опускаюсь на колени, черпаю ладонью воду, пью без особой охоты, тут же передёргиваюсь от холода. Но странно, сразу же чувствую себя лучше, мысли начинают приходить в порядок.