Охотник
Шрифт:
Надежда в моей душе еще раз сменилась отчаянием.
– Стой! Стой, падла! Я здесь! Лох!
– Крраб, – тут же воспрянул духом шкерившийся у меня за спиной Флинт. – Тирраноззаврр крраб!
Разогнавшийся гигант с треском ворвался в подлесок, одним махом выворотил вставшее на пути дерево, ударом хвоста переломил соседнее, прыгнул вперед... после чего исчез.
Стан закончился. Дневник путешественника радостно дернулся.
– Пиастрры! Пиастрры! Пиастрры!
– Блин... получилось? Или...
Все еще не до
– Подвиг.... то есть...
– Тррофей, – объяснил мне жадно таращившийся по сторонам питомец. – Трри тррофей!
– Ясно, ясно...
Все еще находясь в некоторой прострации, я опустился на колени, раздвинул шершавые листья и уставился на выпавшую из динозавра добычу.
Ее было не так уж много – кроме пары золотых слитков и обломка самородного мифрила, передо мной лежали всего три предмета. Камень души, изящная чешуйчатая броня, а также блестящая полупрозрачная руна, как две капли воды похожая на ту, которую мне удалось вытащить из лутбокса в самом начале игры.
[Руна [N]. Ранг: божественный.]
– Хорошо... а здесь...
[Латы Владыки Древнего мира. Ранг: божественный [001].
Требования: [уровень 500], [сила: 100].
Броня: [1].
Абсолютная прочность.
Спектральное сопротивление: [1%].
Шанс игнорировать вражеское проклятие: [1%].
Снижает агрессию более слабых монстров.
Комплектный предмет.
Статус комплектного предмета: [20%].
Бонус комплектного предмета: [–].
Бонус комплектного предмета: [–].
Бонус комплектного предмета: [–].
Бонус комплектного предмета: [–].]
– Ладно, – пробормотал я, убирая доспех в инвентарь. – С этим мы еще разберемся... так.
Изучением и оценкой лат действительно следовало заниматься на более трезвую голову и в более спокойной обстановке. Вдобавок, прямо сейчас у меня хватало других забот.
– Так... подвиг... блин, здесь теперь вообще без вариантов. Хочу увеличить “силу”. По максимуму, если можно.
Светящийся шарик исчез. Висевшая на поясе бляшка опять вздрогнула.
Глава 6
Какой из богов решил осчастливить меня своим вниманием,
– Флинт, домой...
Поднявшись в пещеру и убедившись, что за прошедшие четверть часа там не завелось никаких врагов, я вздохнул немного свободнее, уселся на камень возрождения, после чего открыл характеристики Фантома.
Убийство тираннозавра принесло моему герою двадцать два уровня – вполне нормальное значение, учитывая толщину древнего ящера. Кроме того, мне достались пятнадцать очков “силы” от восхищенного небожителя. А еще система расщедрилась на совершенно внезапную и спорную плюшку.
[Внимание!
Вы получили особенность “охотник”.
Отныне вы наносите на [10%] больше урона по всем монстрам, чей уровень превышает ваш на [100%] или больше.
Отныне вы являетесь приоритетной целью для всех монстров, чей уровень превышает ваш на [100%] или больше.]
— Э... хм.
Учитывая особенности моей раскачки, лишние десять процентов урона смотрелись чрезвычайно вкусно. Зато роль, которую мне дали в нагрузку к этому счастью, вызывала определенную тревогу – становиться приманкой для каждой встречной твари я категорически не хотел.
С другой стороны, во время сольной игры все это не имело особого значения.
– Ладно, будет день – будет пища. Придумаем что-нибудь.
Кое-как успокоив себя этими мудрыми словами, я осторожно вытащил из рюкзака латы.
Максимальный ранг брони говорил о том, что передо мной находится действительно серьезная и уникальная вещь. Но ее более чем скромные параметры вызывали откровенное недоумение — в моем понимании, топовые предметы должны были выглядеть как-то иначе. Более эпично, что ли.
— Хм. А если улучшить...
Несколько завалявшихся в инвентаре душ охотно впитались в жесткую иссиня-черную кожу и латы перескочили на следующую ступень развития.
[Латы Владыки Древнего мира. Ранг: божественный [011].
Требования: [уровень 500], [сила: 100].
Броня: [2].
Абсолютная прочность.
Спектральное сопротивление: [2%].
Шанс игнорировать вражеское проклятие: [2%].
Снижает агрессию более слабых монстров.
Комплектный предмет.