Охотник
Шрифт:
Совсем рядом с моими ногами маячила упитанная зубастая харя.
[Аллозавр. Ранг: легендарный. Уровень: [1340].]
Догадавшись, что его заметили, динозавр оперся о ствол дерева коротенькими передними лапками, а затем вытянулся в струнку, с надежной приоткрыв пасть.
Раздалось глухое ворчание. Я ощутил сильный приступ головокружения, на всякий случай крепче вцепился в ветку и поджал конечности.
— Пошел к чертовой матери, скотина.
Вместо ответа ящер как следует толкнул дерево, явно желая сбросить меня вниз. Но безуспешно.
– Пошел
Тратить на этого противника дефицитную “искру” я не собирался – аллозавр дураком не являлся, так что убить его с помощью медлительного заклинания было достаточно сложно. Оставалось только материть прожорливую ящерицу, грозить ей страшными карами, а также использовать “грозовой разряд”.
– Вали отсюда, козлина... хорош дерево грызть!
Получив несколько молний, хищный ящер гневно рявкнул, наградил меня многообещающим взглядом, после чего демонстративно скрылся в кустах.
— Прритаилсся, — тут же сообщил Флинт. – Опассноссть!
— Вижу...
Мне на ум пришли давние мечты, связанные с фармом китов, гигантских кракенов и других морских обитателей. В теории это выглядело действительно прекрасно, а вот на практике... на практике у “искры” обнаружилось столько ограничений, что ее использование превратилось в самое настоящее испытание для нервной системы.
– Может, когда до божественного ранга докачаю, лучше станет. Кстати, что там у нас...
За время, проведенное в Древнем секторе, параметры Фантома значительно выросли. Но ему по-прежнему было, куда стремиться.
Фантом [493].
Сила: 37+12 [33].
Выносливость: 10+8 [18].
Ловкость: 3.
Интеллект: 116+81 [83].
Дух: 313.
Броня: 4.
Жизнь: 180.
Мана: 830.
Сопротивление физическому урону: 4,0%.
Сопротивление стихийному урону: 13,4%.
Сопротивление божественной магии: 0.
Сопротивление магии смерти: 0.
Сопротивление магии хаоса: 6,8%.
Репутация: враг королевства.
Известность: незначительная.
Пройденные подземелья: 2.
Подвиги: 3.
Собранные коллекции: 4.
Особенности
Неприкасаемый.
Охотник.
Умения
Восстановление предметов [010].
Восстановление здоровья [084].
Огненный меч [006].
Личная
Искра Вечного Хаоса [071].
Демонический портал [056].
Невидимость [025].
Суть дракона [035].
Грозовой разряд [050].
Погибель [052].
Навыки
Сопротивление физическому урону [040].
Сопротивление стихийному урону [054].
Сопротивление магии хаоса [068].
Торговля [022].
Рыбалка [036].
Подводное плавание [052].
Плавание [012].
Владение мечом [024].
Волшебник [071].
Комбинирование умений Хаоса [004].
Уменьшение отката заклинаний [012].
Питомец Говард [026].
Питомец Капитан Флинт [081].
Слова
[INFINITY]
Как и предполагалось, из-за лежавшей в рюкзаке брони мой прогресс ощутимо замедлился — накопленные баллы характеристик висели мертвым грузом, требовавшие улучшения “невидимость” и “разряд” стояли на одном месте, а общий урон продолжал расти только благодаря Флинту.
Все вместе это выглядело достаточно печально.
– Столько всего развивать надо...
Скрывавшийся за кустами ящер в конце концов ушел по своим делам, дав нам возможность продолжить фарм. Питомец быстро нашел полянку с очередным анкилозавром, я проклял и расстрелял туповатое животное, дважды апнулся, после чего отправил на торги выбитый из противника хлам и снова загрустил.
Развитие шло полным ходом – такими темпами Фантом мог взять тысячный уровень уже через полтора-два месяца. Но специфика игрового процесса начинала все сильнее давить на психику – убивать бронированных гигантов было скучно, а жить в постоянном страхе из-за гулявших рядом хищников мне уже надоело. Вдобавок, сказывалась нехватка самого обычного человеческого общения.
[Привет, бро. Вы там как, фармите? Нашли что-нибудь интересное?]
[Хай. Пытаемся носорогов разбирать, но они, сволочи, непробиваемые. Так что приходится за мелочевкой гоняться. С горгонопсов, кстати, очень хорошие клыки падают. Их для амулетов отлично берут.]
[Что за горгонопсы?]
[Ну, которые типа саблезубых ящериц. Их тут много разных. А ты там до сих пор по лесу шастаешь? Поймал еще кого-нибудь?]