Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Внимание! Выберите специализацию для Исцеления Е+:

1) Универсальность — снижается эффективность исцеления в три раза от базового значения, но использовать можно на любом живом объекте.

2) Антропоцентризм — снижается стоимость исцеления существ одного с Вами вида и растёт его эффективность в два раза от базового значения. (На других живых объектах навык будет малоэффективен)

3) Друидизм — снижается стоимость, и улучшается эффективность лечения животных, растений и других неразумных существ. (Ограничение на лечение разумных рас)

4) Эгоизм — значительно

увеличивается эффективность самолечения, для остальных объектов эффективность снижена в четыре раза.

Я обратил внимание, что с ростом моего Статуса Игрока качество подсказок и описание различных путей развития значительно выросло. Вариантов специализации лечения у меня и правда было много, но « Эгоизм» и « Друидизм» я практически сразу отмёл в сторону. Для себя у меня есть несколько видов Регенерации, и они с задачей самоисцеления отлично справляются. Ну, а перебираться жить в лес и исцелять там всё живое я точно в ближайшее время не планировал. Так что в топку.

Остаются только « Универсальность» и « Антропоцентризм», слово-то какое умное, где только Система такие термины находит? Так вот, что из всего этого богатства мне выбрать? Исцелять всех, но медленно или только людей, но быстро и экономнее?

В пользу выбора Универсальности был Пух и карманная Стая Адских Гончих, но, взвесив все за и против, остановил свой выбор на « Антропоцентризме». Людей в Ордене куда как больше.

После выбора специализации скорость исцеления ран пострадавших в сражении бойцов значительно ускорилась. Страшные рваные раны зарубцевались под воздействием моих рук прямо на глазах за считанные минуты. А на исцеление сложной раны бедра, из которого когтями вырвали приличный кусок мяса, ушло всего десять минут. Выдранное из ноги мясо нарастить не удалось, но рана полностью закрылась и больше не болела.

Для лечения таких ран на будущее надо бы озаботится каким-нибудь навыком, подстёгивающим локальную регенерацию у пациента. В общем, вместе с Марленом, хотя помощи от него был самый мизер, мы справились всего за каких-то полтора часа, и моим бойцам после лечения долгая реабилитация не требовалась. Хоть госпиталь при лагере открывай и за ОС лечи, но это тупик. Как вариант дополнительного заработка для одного из подразделений ордена — мысль хорошая, но не для меня лично.

Как раз к этому времени вернулась Луна вместе с Бибой и Бобой и не с пустыми руками. Они смогли выполнить моё поручение и сейчас быстро организовывали зону раздачи. Первыми на свет появились три огромных алюминиевых кастрюли, литров по двадцать каждая. Первая кастрюля была заполнена до краёв аппетитно дымящейся пшёнкой, ну а в двух других, источая сногсшибательные ароматы, ждало своего часа тушёное мясо, ещё и тёплый хлеб где-то раздобыть умудрились. — Молодцы, видно что подошли к решению вопроса с душой.

Биба тут же извлёк из своей сумки черпак, гору пластиковой посуды, и началась раздача. Очередь контролировала Луна, и если бы не её командирский голос и едкие шутки торопыгам, то бардака было бы не избежать.

Боба не отставал: пока народ

строился за едой к Бибе, он из сумки вытащил квадратный столик, на который водрузил десятилитровый самовар, пару электрических чайников в придачу, две девятнадцати литровых канистры воды и, самое главное, три крупных коробки разнобразного пакетированного чая и большую банку кофе. Потом жестом профессионального фокусника выложил к этому богатству ещё и банку сухих сливок, а затем добил присутствующих двумя коробками рафинада. Вот теперь точно живём!

Пока уставшие после боя орденцы с голодухи, забыв обо всем на свете, накинулись на еду, я смог спокойно воспользоваться общим душем и смыть с себя кровь и следы прошедшего боя под горячими струями воды. Как же хорошо меня душ всегда бодрит, словно забирает всё плохое и настраивает на благодушный лад.

— Эх, как же здорово! Вытерся прихваченным с базы отдыха полотенцем, заодно тут же, на стул, что стоял возле двери, выгрузил стопку в десятка два полотенец. Лишними они точно не будут, ведь бойцы попали сюда только в том, что выдала Система, а о полотенцах она не думала, разве что портянками обтираться, но это так себе идея, тем более после такого насыщенного дня. Их уже и как оружие можно использовать.

Взглянул я на себя и задумался, а в какой одежде мне в бойцам выйти? По правде говоря, наряжаться в обычную форму новичка не хотелось, магистр я или погулять вышел? Если выйду в серебристой Мантии Жреца D ранга — вряд ли это многие поймут и оценят, хотя в ней и комфортно.

Я полез в Медальон Владыки и, перебирая доступные мне варианты, с удивлением обнаружил в своих запасах карту с Комплектом латной брони D ранга. А вот это уже достойная вещь, которую будет не стыдно надеть и в бой выйти, думаю, она и под мою боевую форму сможет подстроиться и ещё сильнее усилит защиту. Вот так, сколько я уже бегаю туда — сюда практически голышом, когда отличный комплект брони лежит и пылится в кармане. Нужно освежить память, какие там у него свойства?

Идентификация:

Комплект латной брони

Тип: Артефакт Системы.

Ранг: D.

Качество: Превосходное.

Особенности:

— Магический доспех Системы (D).

— Артефакт способен изменяться и подстраиваться под владельца в широких пределах.

— Превосходное качество. Предмет обладает высокой прочностью, его сложно разрушить.

— В активированном виде доспех требует ману, причём не только для ремонта, но и для собственного существования. Если насыщение доспеха упадёт до нуля, то его целостность окажется под угрозой.

— Самовосстановление — способен самовосстанавливаться при повреждениях не более 50% от общей целостности, в реальном времени используя для этого ману. Если повреждение более сильное — восстанавливается за счёт ОС. (1%/100 ОС)

— Духовная привязка. Магический доспех привязан к душе владельца, однако в случае его полного уничтожения это обернётся тяжёлыми травмами.

— В случае гибели владельца всегда выпадает картой.

— Масштабирование. Позволяет повышать ранг посредством насыщения ОС.

Поделиться:
Популярные книги

Я Гордый часть 2

Машуков Тимур
2. Стальные яйца
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я Гордый часть 2

Приручитель женщин-монстров. Том 5

Дорничев Дмитрий
5. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 5

Бездомыш. Предземье

Рымин Андрей Олегович
3. К Вершине
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Бездомыш. Предземье

Идеальный мир для Социопата 3

Сапфир Олег
3. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
6.17
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 3

Сонный лекарь 4

Голд Джон
4. Не вывожу
Фантастика:
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Сонный лекарь 4

(Противо)показаны друг другу

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.25
рейтинг книги
(Противо)показаны друг другу

Корсар

Русич Антон
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
6.29
рейтинг книги
Корсар

"Фантастика 2023-123". Компиляция. Книги 1-25

Харников Александр Петрович
Фантастика 2023. Компиляция
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Фантастика 2023-123. Компиляция. Книги 1-25

Идеальный мир для Лекаря 10

Сапфир Олег
10. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 10

Вперед в прошлое 5

Ратманов Денис
5. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 5

Дворянская кровь

Седой Василий
1. Дворянская кровь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Дворянская кровь

Системный Нуб

Тактарин Ринат
1. Ловец душ
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Системный Нуб

Система Возвышения. (цикл 1-8) - Николай Раздоров

Раздоров Николай
Система Возвышения
Фантастика:
боевая фантастика
4.65
рейтинг книги
Система Возвышения. (цикл 1-8) - Николай Раздоров

Путь Шамана. Шаг 1: Начало

Маханенко Василий Михайлович
1. Мир Барлионы
Фантастика:
фэнтези
рпг
попаданцы
9.42
рейтинг книги
Путь Шамана. Шаг 1: Начало