Чтение онлайн

на главную

Жанры

Орудия Короля
Шрифт:

— Мертвяк!

Голос был женский, высокий, кричала видимо совсем еще девушка. В панике оглянувшись я никого не заметил, но через секунду сообразил — видимо мой собрат оказался куда менее удачливым, зачем бы он сюда ни полез. Этот крик, видимо, услышали и домочадцы, которых я обворовывал, в здании послышалось шебуршание, с противоположной от меня стороны раздался скрип двери. И тут мне в голову пришла идея. В белье, которое я украл, сапог не было и быть не могло, а что, если сейчас пробраться в дом и украсть столь ценный нынче предмет. Не колеблясь, терять, пока что все равно нечего, я приблизился к окну дома, благо ставни были на распашку. И заглянул в него. Оттуда, прямо на меня, прямо мне в глаза смотрела женщина лет двадцати темно русые волосы, голубые глаза слегка округлое лицо, обычное крестьянское платье и венок на голове. Она собиралась закрывать ставни, когда я поймал ее в таком положении. Убивать я не хотел, потому принял, как мне кажется единственно правильное решение — поскольку со своими минус пять к силе, с ней я сравниться не мог и поскольку стекол в доме не было, я приобнял женщину за шею и подогнул ноги так, чтобы она чуть высунувшаяся из окна, повалилась на землю рядом со мной. И одним точным ударом того самого камня по голове

оглушил беднягу. Из дома тут же послышался детский визг. Действовать надо быстро, ловко прыгнув вглубь дома через открытое окно, я никого не увидел, видимо дети спрятались. Мне повезло, судя по прочным деревянным столам и развешанными всюду украшениями, это был дом некого зажиточного мужика. Перед дверью стояла пара сапог и быстрым шагом направившись к ней, я подхватил добычу и собственно собирался улепетывать, как вдруг дверь, резким ударом сорвало с петель, а поскольку я стоял прямо перед ней тело моего аватара, как тряпичную куклу отнесло куда-то в сторону. Перед моими глазами стоял здоровенный рыжий детина два метра ростом, руки толщиной с мою голову, а в руках огромный кузнечный молот. Ну что, походу пора на кладбище. Не став долго церемонится, «Кузнец 23 ур.» попытался треснуть по мне молотком, но не тут-то было, быстро вскочив с пола, я увернулся от этого удара, ибо для меня он выглядел довольно таки медленным. Видимо, я значительно превосходил мужика в ловкости. Следующий удар пришелся по стулу и расколол тот надвое, еще один создал трещины в полу, но я продолжал и продолжал уворачиваться, тщетно пытаясь найти выход из ситуации, до тех пор, пока не заметил тлеющие в печи угли. Рывком, в который раз уже уйдя от молота мужика, я схватил черные камушки, будучи уже готовым к приступу боли, но благо ее не последовало — зомби же, как никак, и вновь уходя от удара точным броском отправил их прямо в голову нападающему. Мужик взвыл, выронил молот, схватился за лицо, но меня уже не было, резво проделав тот же кульбит, что и раньше, только на улицу, я прихватил оставшееся белье и начал бежать в сторону опушки не оглядываясь.

Когда адреналин спал, я решил остановиться и осмотреться на предмет погони. И вновь игра решила меня удивить — вместо деревни я смотрел на толстенный слой дыма устремляющегося вверх и зарево пожара, горели поля, дома, все было в огне.

Внимание! Получено достижение «Поджигатель» (+1 % исходящего урона от огня)

Видимо, я своим броском угля попал не туда, судя по всему мое спасение стоило жизни многим и многим невинным крестьянам. А, впрочем, мне то какое дело. Жаль конечно, но, если честно, не особо то это дело и имеет значение. Главное — одежду я добыл. Зачем мне одежда, спросите вы? Ответ до боли простой. Я собираюсь пробраться в город светлых. А для маскировки мне нужно сообразить себе хоть какой бы то ни было наряд.

Доковыляв до опушки, я приступил ко второй части плана — отодрав с дерева кусок коры подходящий по размеру для маски, я принялся методично очищать его и шлифовать, насколько это возможно, глиной, вернее сказать просто намазал ее толстым слоем, предварительно добавив прорези для глаз, используя простецкий камень и оставил сушиться. Время осмотреть добычу. Из деревни я унес довольно много. Пару добротных сапог, несколько добротных же простынь, две пары простых шаровар и три рубахи. Для выполнения моего плана более чем достаточно. В «Землях Артаны», увы, на начальных этапах, с экипом все плохо. Разрабы сосредоточились на реализме и если ты стартуешь за некоторые расы, все, что тебе доступно первое время — набедренная повязка, а хочешь шмот получше — вали босса, собирай лут. Нет босса? Не беда, укради. Негде украсть? Ну, тогда будь добр сделать сам. Как-то так. Мне еще повезло, я знаю историю человека, точкой спавна которого был каньон в лесу. Найти его не могли очень долгое время, а вытащить из каньона еще дольше. Стартовал он за скелета, аналог зомби, только для ловкачей. В таких размышлениях прошла первая половина ночи. Из остатков зайца, которые я припас, неимоверными усилиями удалось сварганить иглу.

«Игла из кости зайца»

Класс — инструмент.

Прочность 1/1

Взяв простыню, я стал методично вытаскивать из нее торчащие нити. К утру в моих руках уже была хоть и очень кривая, но всё-таки роба мага.

«Некачественная роба»

Класс — одежда

Прочность — 20/20

«Неизвестно, кто создал эту вещь, но ему, наверняка стыдно».

Так, а вот сейчас обидно было, система. Но это как всегда неважно, я столкнулся с другой проблемой. Чтобы косить под мага, мне прежде всего необходимы наручи, а сделать в нынешней ситуации я мог их только из сапог и шнурков, потому мне необходимо было вернуться на пепелище. Но сначала.

Желаете применить навык зачарование на предмет «Некачественная роба»?

Я выбрал да.

Внимание! Вашего уровня маны недостаточно для перехода в режим зачарования и поддержания его более двух секунд. Желаете выбрать свойство случайным образом?

И снова ответ утвердительный.

«Некачественная роба»

Класс — одежда

Прочность 20/20

Защита — +3

«Неизвестно, кто создал эту вещь, но ему, наверняка стыдно».

Абсолютно бесполезно. Но, что поделать. Повторив эксперимент со всем наличествующими у меня предметами, я получил следующие итоги. Поднял зачарование на два уровня, получил рубашку на +2 % к скорости восполнения маны и сапоги на 0,5 % к скорости передвижения. А также по мелочи на остальных предметах. Зачарование у нормальных людей работает несколько по иному. При входе в режим зачарования, перед тобой появляются системы нитей — так называемых магических каналов, которые ты можешь передвигать и придавать им различные свойства, допустим, создав из них сетку внутри сапог ты можешь ускорить свое передвижение, но поскольку маны у меня было минимальное значение, а конкретно единица, дольше секунды я в нем продержаться не мог. От уровня навыка зачарования зависела толщина каналов — меньше каналы, больше эффектов, а от маны — время, которое тебе выдается на работу, ибо она тратилась по формуле (ур. зачарования +1) x2, так что топовые энчантеры тупо вкидывали все очки в мудрость и не мучали себя прокачкой боевых навыков, а некоторые и вовсе использовали магические накопители. В таком роде размышлениях, я провел ночь. Ну что же, время пришло. Натянув обновку, как сумел, я оторвал от ближайшего дерева палку, длиной с приличный посох и опираясь на нее, пошел к деревне, попутно

пытаясь вжиться в образ. Получалось не очень, на мой взгляд не спорю, я постоянно путался в полах робы и падал. Ну как, скажите мне, маги вечно ходят в этих тряпках? И вот я уже стою около пепелища. От деревеньки не осталось и камня на камне, там, где были поля — пепел и пустошь, там, где были дома — теперь руины. Выживших не было, судя по всему. Тех, кого не убил пожар, добили мои соплеменники. И судя по надкусанным трупам еще и сожрали. Зачем? А все просто. В игре существовал способ подъема статов в обход уровня. Для живых это были тренировки — подтягиваешься, отжимаешься и постепенно тебе начинают капать бонусы, а для нежити способ был иной. Ешь людей и получай очки к случайной характеристике. Предел был пятьдесят в каждой и чем ниже был стат, тем соответственно быстрее он рос или в случае нежити, приоритетней очки капали именно в самый низкий. Жаль, я конечно не мастак так извращаться, но рано или поздно и этим придется заниматься. Без малейших усилий, я откопал в ближайшем домике пару сапог и обычный столовый нож, которым с легкостью отпорол все ниже голени. Сапоги, как на заказ были со шнурками, так что я всего лишь потуже затянул их и вот уже я был не совсем похож на живого мертвеца. Теперь осталось дело за малым. В подобных этому селениях, крестьяне часто делают тайники и да, действительно, нашелся один в погребе, где нежно были припрятаны четыре золотых. Баснословное богатство для деревенских. Честно говоря, я думал, что отсюда уже все сбережения стащили, но видимо мои соплеменники не столь внимательны. Слава богу, а то все могло накрыться медным тазом исключительно из-за отсутствия этих замечательных кругляшей. Ну кто же знал, что я так неудачно заспавнюсь? Вернувшись на холм, я проверил маску. Выглядела она не очень. Да и характеристики так себе.

«Простая маска из глины и дерева»

Класс — одежда

Прочность 1/1

Я вымазал свою поделку в саже, дабы скрыть топорность работы.

Время пришло и собрав свои нехитрые пожитки, я направился вдоль дороги, идущей от деревни через поля. Спустя четыре часа рассматривания однообразных колосьев пшеницы и ржи мой взгляд уцепился за точку на горизонте — это были крепостные стены. Еще через час я до них дошел. А сейчас будет самое сложное. Маска уже давно была надета на мое лицо, а широкая роба скрывала телосложение. Как и в любом подобном месте, тут присутствовало заправское клеше. Два стражника у ворот: один хрипло посапывал, второй стоял, опершись на алебарду. Оба были в латной броне, одинакового роста, лиц не видно, над головами надписи — «Городская стража 55ур.».

Осталось самое сложное. Мне нужно проскользнуть мимо них не открывая рта. Ибо навыка красноречие у меня не было и в помине, но зато у меня уже был заготовлен план на этот счет. Подождав, пока бодрствующий стражник отвернет взгляд я резвым шагом направился к воротам, узкие прорези шлема начали поворачиваться в мою сторону, но не тут-то было. Достав из кармана три золотых, я прямо на ходу всунул их в висящую плетью руку не успевшего опомниться и встать в стойку служителя закона и прежде, чем он успел меня рассмотреть, прошмыгнул мимо. Судя по всему, мы поняли друг друга с полувзгляда, пройдя пару метров я оглянулся и увидел, что латник даже не думал меня останавливать, он просто всунул так заботливо принесенные мной кругляши в карман и сделал вид, что не видит меня. Прекрасно, просто прекрасно, как по маслу. А ведь многие игроки не знают, что зарплата у стражи копеечная, а вход в город бесплатный. Если бы я был в почете у светлых фракций, меня бы остановили, досмотрели, а потом потребовали бы плату за вход. Я бы мог сказать мол, так вход бесплатный, получил бы плюс к харизме и меня бы пропустили. Но я немного форсировал события, чуть больше, чем полностью.

Город, как и все города светлой стороны выглядел помпезно, каждое здание в два этажа, все в цветах, каждая улочка, каждая аллея, позолоченные высокие церкви, замок-крепость, посередине таверны и магазинчики на каждом углу, четыре въезда по сторонам света, основной материал построек — камень, для декора дерево и металлы. Стандартно, в общем. Улицы были наполнены людьми, стражниками, игроками. Все что-то продавали и покупали. Шум на улицах. Вот игрок под ником «Гнум325» — гном двадцать пятого уровня орет, надрывая глотку о продаже зелий, вот эльф под звучным ником «Лафет» двадцать седьмого уровня зазывает в рейд. А вот волшебница сорок восьмого кричит о том, что зачарует шмот бесплатно. Приятные мелочи. Зайдя за угол, прямо перед главными воротами, я принялся обшаривать взглядом землю, искать пришлось недолго. Прямо перед моим носом был вход в канализацию, представляющий из себя канализационный люк. Сначала я попробовал приподнять крышку, но это было мне не по зубам. Пришлось использовать посох в качестве рычага. Скрип, а за ним следует глухой плюх. Это я спустился в сточные воды. Пройдя пару метров, я увидел сообщение об уроне.

Существо «Сточная крыса» нанесло вам 1 ед. урона.

Думаю, то, как большой зомби разделался с помощью палки с маленьким животным третьего уровня описывать смысла не имеет. Пару ударов моим импровизированным посохом и трупик крысы, с выпавшими из него двумя медными монетами переходит ко мне в карман. Я пошел дальше. И через пару метров меня ждало идентичное сообщение. Вы спросите зачем я устроил геноцид местным грызунам? Ответ прост, как два пальца. Банк открывается, начиная с десятого уровня, а я был всего-то седьмым, потому приходилось потеть, ради тех недостающих крох опыта. В канализации водились крысы с первого по пятый левел, в зависимости от того, на каком удалении ты от ближайшего люка. Если спуститься ниже в канализацию, там тебя мог ожидать крысиный король, но я старательно игнорировал желание ввязаться в хоть сколько-нибудь интересный бой. Я в городе света и следующего шанса пробраться сюда в ближайшее время повторно может и не представиться. На данный момент я слабейший из всех возможных представителей своего уровня, в основном из-за кривой, на первый взгляд прокачки. Именно этим я руководствовался, пока убивал крыс и собирал их тушки в инвентарь.

Внимание, вы достигли 10 уровня! Теперь вы можете выбрать класс, для выбора специализации подойдите к соответствующему учителю.

Доступна расовая способность — «Пожирание трупов».

Это сообщение не вызвало во мне ничего, кроме улыбки. Мои будущий учитель расположен в половине мира от меня, о каком классе вы говорите, уважаемая система?

Тарман — Уровень 10

Раса: Зомби

Подраса: Человек

Здоровье — 550/550

Мана — 1/1

Выносливость — 55

Ловкость — 65

Поделиться:
Популярные книги

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7

Зауряд-врач

Дроздов Анатолий Федорович
1. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.64
рейтинг книги
Зауряд-врач

Эйгор. В потёмках

Кронос Александр
1. Эйгор
Фантастика:
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Эйгор. В потёмках

Неудержимый. Книга II

Боярский Андрей
2. Неудержимый
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга II

Невеста на откуп

Белецкая Наталья
2. Невеста на откуп
Фантастика:
фэнтези
5.83
рейтинг книги
Невеста на откуп

Граф

Ланцов Михаил Алексеевич
6. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Граф

Кодекс Охотника. Книга XVII

Винокуров Юрий
17. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVII

Все еще не Герой!. Том 2

Довыдовский Кирилл Сергеевич
2. Путешествие Героя
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Все еще не Герой!. Том 2

Восьмое правило дворянина

Герда Александр
8. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восьмое правило дворянина

70 Рублей

Кожевников Павел
1. 70 Рублей
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
постапокалипсис
6.00
рейтинг книги
70 Рублей

Газлайтер. Том 9

Володин Григорий
9. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 9

Кровь Василиска

Тайниковский
1. Кровь Василиска
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.25
рейтинг книги
Кровь Василиска

Штурм Земли

Семенов Павел
8. Пробуждение Системы
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Штурм Земли

Камень. Книга пятая

Минин Станислав
5. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
6.43
рейтинг книги
Камень. Книга пятая