Орудия Короля
Шрифт:
— Ясно.
Орка эта информация нисколько не удивила. Я не знаю, что там за состав у отверженных, но одно ясно точно, эти ребята достаточно многорасовое и многоклассовое общество. А мне они нравятся.
Вы получили +1 к интеллекту.
А вот и награда подоспела. С улыбкой, я вгрызся в желудок стражника. На вкус он был как стейк средней прожарки. А ведь жизнь зомби довольно хороша.
Постепенно, большая часть НПС разошлась. Остались только несколько десятков орков, для поддержания караула, Маникула и те, кого я спас. Последняя, кстати, тоже была из их числа. Мы немного пообщались и оказалось, что она довольно-таки мне благодарна, как
Гвиарий — Уровень 32
Раса: Зомби
Подраса: Человек
Здоровье — 1210/1210
Манна — 1/1
Выносливость — 170(-50)
Ловкость — 170(-50)
Сила — 0(-50)
Интеллект — 0(-50)
Мудрость — 0(-50)
Особенности
Мертвец
Сопротивление свету —75%
Сопротивление тьме — 75%
Сопротивление смерти — 75%
Сопротивление жизни —75%
Несовместимый
Проклятье слепоты — иммунитет.
Проклятье слабости — иммунитет.
Иммунитет к болезням и ядам.
Достижения:
«Убийца игроков lll» (+15 % исходящего урона против игроков)
«Говорящий с чудовищами»
«Питомец»
Красный статус — шанс выпадения из инвентаря вещей, после вашей смерти навсегда повышен до 15 % вне зависимости от редкости предмета. Ваш ник навсегда окрашен в красный цвет.
Способности:
Владение мечами — 20ур. (+20%
урона). Выберите специализацию!
Зачарование — 2ур.
Скрытность — 2ур.
Шитье — 1ур.
Гончарное мастерство — 1ур.
Регенерация — 10ур.
Лидерство — 1ур.
Призыв к бою — 1ур.
Пожирание трупов.
Съев труп живого существа, вы восстанавливаете часть утерянного здоровья, а при поедании большого количества разумных существ, ваши характеристики перманентно повышаются.
Внимание, выберите расовое умение (20ур.)
Внимание, выберите расовое умение (30ур.)
Внимание, выберите умение питомца (20ур.)
Хм, у меня призывов к бою раньше не было. Посмотрим.
«Призыв к бою»
Издавая рев вы временно повышаете урон и защиту ваших союзников на 5 % (Время действия — 2 минуты, эффект можно усилить путем повышения уровня умения «Лидерство»)
Неплохо, но союзников у меня нет, так что повышать нечего.
Пет тем временем уже скакнул на двадцать первый. Тоже неплохо. От редкости питомца вообще много чего зависело. Например, количество умений, получаемых в процессе повышения уровней. Мой был обычным, так что каждый двадцатый. Необычные каждый девятнадцатый, редкие — восемнадцатый, уникальные — семнадцатый, мифические — шестнадцатый, а легендарные — пятнадцатый. У меня могли быть как активные, так и пассивные. Что же, начнем с питомца. Выбор был велик. Красный висп, как никак.
— Огненный шар
— Ледяной смерч
— Аура тления
— Аура света
— Усиление магии света
— Гром
Так, ну стихии и свет отбрасываем сразу, остается только «Аура тления». Глянем.
«Аура тления» — пассивно наносит урон враждебным существам в радиусе действия. Радиус рассчитывается по формуле (1 м. + 0,01 м. * значение интеллекта). Так же усиливает входящее лечение у ближайших немертвых существ на 10 %.
Активируемое. Затраты на поддержание — 20 ед. маны/сек.
Беру, однозначно. То, что нужно, мало того, что пассивный урон, так еще и повышение входящего лечения. Да, десять процентов это мало, но чуть позже даже они могут сохранить меня при левелапе, тем более, что чем больше уровень умения, тем дольше он прокачивается. Так, а что там у меня?
Для людей, плюшкой за получение двадцатого уровня, были на выбор, либо «Желание жить», которое немного резало урон противников на малом здоровье, либо «Превзойти себя». Временное усиление ко всем характеристикам. Оба скилла были прокачиваемые, один танкам, другой дд и хилам.
У зомби было наоборот.
«Природный страх»
Вы можете издавать боевой клич, способный понизить характеристики противника. (-2 ед. каждой характеристики. Эффект зависит от уровня.
Эффект накладывается на противников в радиусе 2-х метров от героя, продолжительность 2 мин.)
«Ярость немертвых».
Ваши характеристики временно увеличиваются по мере убийства противников. (+1 к выбранной характеристике за каждого убитого врага, до конца боя)
Ну, тут однозначно первое. Описание способности не слишком точно, из-за чего чаще новички берут второе. Эти минус две единицы умножаются на ваш уровень и в итоге, допустим, на моем левеле, это будет равняться минус шестидесяти четырём единицам характеристик, что уже довольно весомо.
Желаете объединить умения «Природный страх» и «Боевой клич»?
Интересно, система, ты вот так безапелляционно предлагаешь, а мне спросить не даешь, что к чему и что в итоге получится.
Ну, изменять традициям не хочется, так что, почему бы и нет.
Вы получили умение «Рык природного страха»
Урон и защита ваших союзников повышаются на 5 %, характеристики противников понижаются на 64 ед. (зависит от уровня, время действия 2 мин., эффект можно усилить путем повышения уровня умения «Лидерство»)
Не дурно. Не дурно, но мало. Основные умения дает все-таки класс, а вот его у меня нет и неизвестно, когда появится. А вот что интересно, так это усилится ли основной эффект понижения характеристик при прокачке лидерства. За ответами на накопившиеся вопросы, я полез на форум. По общим итогам — да, усилится. На одну единицу, за каждый уровень навыка, только загвоздка в том, что лидерство качается путем взятия под командование людей, не важно нпс или игроков. Что же, сложно мне будет.
Следующее: