Осколки легенд. Том 2
Шрифт:
– Оп-па, кости, – глазастый Топчинс ткнул пальцем в дальний угол огромной комнаты, из которой и состоял весь первый этаж. Что находилось на втором этаже, узнать было бы проблематично – лестница, ведущая на него, обрушилась, причем, судя по всему, давным-давно.
В углу и впрямь валялась какая-то груда тряпья, в которой только остроглазый полурослик и мог углядеть пару черепов и костей.
– Вот и сказочке конец, – Плюг подбежал к куче мусора и нагнулся за черепом, – а кто слушал…
– Не трожь!!! – одновременно крикнули Кролина и Рик, но опоздали –
За дверью дома что-то громыхнуло и синевато вспыхнуло, а после глубокий голос, в котором не было ничего живого, заполнил помещение, в котором переглядывалась друг с другом группа искателей элитных предметов.
– Вы, кто потревожил наши останки, выйдите из дома и приблизьтесь к нам!
– Может, ну его на хрен? – Плюг отбросил череп в сторону и вытер руку о штаны – Может, отсидимся здесь?
– Хватать не надо все подряд, – сжала губы Кролина. – А теперь все, попали уже. Квест-то не закрылся, а значит, что-то мы сделали не так или не там. Ладно, пошли поглядим, что там у нас за оратор появился.
Синеватый свет, который был виден из дома, испускали сотни две призраков, заполнивших поляну перед ним. Это были духи крепких и явно сильных мужчин, которые при жизни являлись воинами – об том говорили их доспехи и оружие. А сейчас, похоже, их основным развлечением стала охота за случайно сюда попавшими игроками, по крайней мере, на лицах у них явно читался азарт.
– Ай-яй-яй, – навстречу Кролине вышел призрак, бывший повыше остальных, видно вождь или предводитель, – и не стыдно, а? Потревожили наши останки, хотели украсть оружие… Нехорошо. Нехорошо же, братья?
– Ахой! – дружно ответили духи и брякнули мечами о щиты. И то и другое было призрачное, громкого «бумса» не получилось, но смотрелось происходящее жутковато.
– Напротив. – Кролина выдала одну из своих самых обольстительных улыбок. – Хотели предать ваши останки земле с причитающимися военными почестями. Как героев неведомых битв.
– А наше оружие на память себе взять? – понимающе кивнул призрачный воин. – Нам такое уже говорили, но вот что-то так никто ничего и не сделал – кто не смог, кто не захотел. Не получилось пока ни у кого. А ведь все очень плохо, от неупокоенности мои воины становится неуправляемыми, все чаще поддаются темной стороне… Хотя…Ты старшая среди этих негодяев?
– Мы хорошие и добрые люди, – с достоинством отметила Кролина. – Но лидер – я.
– Вот и славно! Стало быть, тебе за них и отвечать – одной за всех.
Призрак хлопнул в ладоши, и в глазах Кролины все завертелось, когда же безумный калейдоскоп прекратился, она поняла, что находится там же, откуда и началось их путешествие. Все было так же, как десять минут назад, вот только к пейзажу добавилась одна деталь – огромная заржавленная клетка, в которой находилась ее группа – все, кроме нее.
– Итак, девица, – призрак-вождь стоял напротив Кролины и саркастически улыбался, – вот что тебе надлежит сделать – вас тут пятеро, и моих воинов, склонившихся на сторону Тьмы, тоже пятеро. Найди их захоронения, победи предавшихся злу воинов и запечатай те могилы навеки – и тогда вы снова сможете увидеть солнечный свет. Ну а если нет… Тогда все будет весело. Тогда вы останетесь в нашей компании навеки.
Воины-призраки захохотали, от их смеха у Кролины по телу прошли мурашки величиной с кулак.
Изменено задание «Сокровища пропавшего отряда».
Условие: отыскать пять могил воинов пропавшего отряда, победить их в бою и запечатать упокоения, чтобы они обрели вечный покой.
Награды для каждого члена группы:
2000 опыта;
1500 золотых;
одна единица элитного оружия, ранее принадлежавшая бойцам пропавшего отряда (в соответствии с классом игрока).
Дополнительная информация: в качестве печатей для упокоения должно быть использовано личное оружие игроков из состава группы, находящееся при них в момент начала прохождения квеста.
Предупреждение: квест должен быть завершен до наступления утра по игровому времени.
Предупреждение: в случае если группа при выполнении задания не уложится в означенное время, она навсегда останется в данной локации.
В случае несанкционированного выхода из игры персонаж нарушителя навсегда будет блокирован.
– Твою мать! – Кролина не сдержалась.
Лук, ее любимый лук!!! Столько всего пришлось сделать, чтобы его заполучить, и все, он навсегда останется тут! Хотя что лук… Персонажу хана! Если она завалит квест, его удалять придется.
Как все просто. Если бы они обыскали дом, то непременно нашли бы нужные останки и квест был бы пройден, но нет – глупый гном, которого, если удастся отсюда выбраться, она, скорее всего, прибьет, причем, возможно, даже в реале, схватил череп, оставленный как приманку, и запустил погибельный сценарий. И теперь, похоже, все будет не так просто, как было раньше. А если задание провалить – прощай, аккаунт, со всем добром. Если уж написали, что навсегда тут останешься, то так и случится. И никакие письма администрации игры не помогут.
– Поторопись, девица, время здесь и в большом мире идет неодинаково, – как-то даже дружелюбно сказал призрак. – А у тебя впереди длинный путь.
Кролина подбежала к клетке, зло зыркнула на потупившегося Плюга и гаркнула:
– Давайте ваше оружие. Да живее, по ходу, это наш единственный шанс!
– Э, предводитель, – пробасил варвар. – Может, лучше я? Чего девчонку гонять?
– Нет. – Призрак-вождь подошел к клетке, озарив ее прутья мертвенным сиянием. – Она ваш лидер, ей за вас и отвечать.