Осколки
Шрифт:
Выход.
Желаете выйти из игры? Да / нет.
Да.
Глава 8
Глава 8.
Шорох. Клест. Полуразрушенный город. Оплот № 3. Лес. Локация Осколки. Осколок 1.
В половине шестого утра запиликал будильник на смартфоне. Огромным волевым усилием Шорох подавил настойчивое желание нажать на большую, теплого оранжевого цвета кнопку «Разбудить позже». Быстро умывшись
Начало седьмого, на улице уже расцвело, ночные хищники ушли на покой. Шорох выдвинулся в сторону поселения. Часть пути прошел по уже разведанной территории, так что к десяти часам утра, он уже вошел через западные ворота в поселение, не встретив по дороге и на подступах никаких ПКшеров.
Зная свою ленивую натуру (не откладывай на завтра, то, что можно сделать послезавтра), он сразу по приходу, задавив в зародыше мысли про «передохнуть» и «потом», посетил знакомых торговцев. Сбыл накопленный лут, пополнил запас патронов, тут же доснарядил магазины и даже купил и снарядил пару скорозарядников для револьвера.
И уже после этого, с чувством выполненного долга, двинулся в кафешку обедать.
Сделал заказ на полный обед: салат, борщ, жаркое и большой чайник черного чаю, причем чай попросил подать сразу. А то, с этой игрой, в реале питается всухомятку, в игре на выходах питается рационами и бутербродами. Интересно, а в игре можно заработать игровую язву желудка.
Из пузатого фарфорового чайника он налил до половины пиалу. Чуть наклонившись, вдохнул аромат свежезаваренного душистого чая.
Подняв глаза, Шорох увидел, что к его столику движется парочка - симпатичная девушка и внешне улыбчивый паренек. Правда картину несколько портили стервозность, периодически проскакивающая в выражении лица девушки, да улыбка паренька порой больше смахивала на ухмылку.
– Даже не начинайте.
– С ходу прервал Шорох, начавшую что-то говорить девушку.
– Да мы просто… - Снова начала девушка.
– И просто не начинайте. – Снова прервал он девушку. – Мы с Вованом вроде все порешали. – Соврал он с ходу. – Так что не о чем нам разговаривать.
Парочка молча ретировалась.
Видел Шорох этих мутных раньше, когда они к столику ненадолго подсаживались, где Вован сидел с компанией.
Пока обедал, Шорох так и не определился с ближайшими планами. Зашел на биржу, где наткнулся на подходящее ему задание на волков мутантов, ну и значит, надо идти в лес.
Вышел из оплота через северные ворота, ближайшие к лесу. Далеко заходить сразу не стал, двинулся вдоль опушки, периодически натыкаясь на зайцев 15-20 уровня. Где-то через два с лишним часа Шорох добрался до своего «знакомого» зайца. Сидел он чуть в стороне под деревом, все тот же 18 уровень, все та же опасность – низкая. Единственное отличие, заяц неотрывно смотрел своими жуткими красными глазами на дерево.
Подняв глаза, Шорох увидел на дереве игрока, молодого паренька – Клёст. 15 уровень. Исследователь – подсказала система. Паренек тоже смотрел на зайца, несколько озадаченно.
– Ты что, зайцев изучаешь? – Спросил Шорох паренька издали, не заходя в агрозону зайца.
– Да нет, просто
– То есть данный заяц не дорог тебе как предмет исследования?- Уточнил Шорох, вынимая боевой молот из петли.
– Нет конечно.
В этот раз у зайца не было шансов.
Ну да, Шорох был злопамятный, но кто из нас без греха, даже на солнце бывают пятна.
Неподалеку от дерева в траве действительно нашелся, только не пистолет, а огромный хромированный револьвер, со щечками из слоновой кости.
И не просто револьвер, а детище сумрачного гения американских оружейников – легендарный Кольт М1873 «Миротворец» 45 калибра.
«Бог создал людей сильными и слабыми, но полковник Сэмюэл Кольт уравнял их шансы»эти слова относились именно к этой модели револьвера.
Пули этого револьвера наносили ужасные раны. Перестрелки, в которых на одной стороне был Кольт М1873, а на другой такого оружия не было, как правило, заканчивались исключительно быстро. По одной из версий, именно по этому, револьвер получил прозвище «Миротворец».
– Это твой карамультук? – Спросил Шорох у спустившегося с дерева паренька.
– Серьезный агрегат, с ним и на медведя можно пойти.
– Ага. Мне его ребята знакомые продали. Сказали что это самый зачетный ствол против монстров.
– Погоди, не говори. Дай угадаю. – Прервал Шорох паренька. – Ребята, это один такой невысокий, круглый, как колобок, а второй наоборот здоровенный?
– Да. Они. Так ты их знаешь?
– Да так, пересекались мельком.
Игрок Клест предлагает вам добавить его в друзья. Приять. Да / нет.
Шорох нажал кнопку Да. На ПКшера Клест никак не похож или он совсем ничего не понимает. Скорее Клест вообще первый нормальный простой игрок, встреченный Шорохом в игре, а то такое ощущение, что кругом одни ПКшеры, проходимцы, да непонятные хайлевелы.
Шорох хотел уже, было попрощаться с новым знакомым и продолжить свой неспешный фарм. Но глянув на паренька, не очень-то вписывающегося в окружающую реальность, неожиданно для самого себя произнес.
– Я на волков мутантов собираюсь поохотиться. Так что если есть желание, можешь присоединиться, ты же вроде исследователь.
Все-таки человек стадное животное и ему периодически требуется живое общение. А то так глядишь и с монстрами начнешь здороваться и разговаривать.
Клест не раздумывая, согласился.
– Только я не знаю, как группу создавать. – Сказал Шорох.
Может Клест и не очень вписывался в мрачную окружающую действительность, но что касалось интерфейса, всевозможных гайдов и прочих игровых тонкостей, тут он оказался спецом. И если Шорох поначалу малость сожалел о своем спонтанном приглашении. Ну что поделать, доброта и бескорыстие не входят в перечень его добродетелей (ну или недостатков). То позже, пообщавшись с Клестом, понял, как ему повезло. За те, пару-тройку часов общения, Шорох получил столько полезной информации по игре, игровым моментам, монстрам, прокачке, сколько не получал за все время, что он изучал сайты, форумы, мануалы.