Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Пройдя за ворота и отойдя в сторонку, приятели остановились.

– Ну че, сперва к барыгам, скинем хабар, а потом культурная программа – кабак, сауна, девочки?

– Только давай не как в прошлый раз. Все на кабаке и закончилось, все кредиты на штрафы ушли.

– А я че? Кто знал, что они такие дерзкие, начали буром переть, на нас, нормальных пацанов.

– А кто, ту девку лапать начал, не мог сауны подождать?

– Да я откуда знал, что она ихняя, думал, просто девка, она же одна у барной стойки сидела.

– Да ты вообще не думал, нарезался как свинья.

Да ладно тебе, зато как зарубились-то, пол кабака разнесли, особенно когда ты стульями начал швыряться.

– Ладно, двигаем, водка сама себя не выпьет.

***

«Шмель». Кафе-бар. Оплот № 3. Локация Осколки. Осколок 1.

Еще со школьных времен он заметил за собой эту особенность, умение оставаться незаметным. Нет, он не был ни маленьким, ни худеньким, ни невзрачным, он был самым обычным. Обычного роста, обычного телосложения, обыкновенной внешности, своим поведением он ничем не отличался от своих ровесников, не был ни робким, ни тихим, ни громким, ни шумным, в общем, обычным. Но, он мог оставаться незаметным, внешне не прилагая к этому никаких усилий.

Люди, пообщавшись с ним, тут же забывали об этом. И если их спросить, с кем они общались сегодня, они вспомнят и дворника, и продавщицу и своих знакомых, но только не его.

Эту его особенность естественно заметили в свое время те, кому это положено по долгу службы, да и не по долгу тоже.

И эта его особенность, каким то, естественным образом, переместилась за ним в игру.

Вот и сейчас, он сидел в баре, не в темном углу, не в отдельном кабинете, а заобычным столиком, с обычным освещением. Но если спросить потом игроков находившихся в баре, да и НПС из обслуживающего персонала бара, никто не вспомнит игрока по имени Шмель.

Он поужинал и сейчас просто потягивал темное пиво из литровой тяжелой стеклянной кружки. В зале негромко звучала музыка, изредка заглушаемая громкими вскриками и взрывами смеха.

Он на мгновение замер, как будь то, к чему-то прислушиваясь, быстро и внимательно оглядел зал. Затем неспешно допил остатки пива, неспешно встал, неспешно направился на выход из бара.

Дверь за ним закрылась, за секунду до того, как тяжелая стеклянная кружка, направленная пьяной рукой невысокого, похожего на колобка игрока, встретилась с головой его оппонента. И вечер в баре сразу перестал быть томным.

***

Шмель неспешно и обстоятельно обедал. Все, как и положено, сначала закуска (нарезка из свежих овощей с ломтиками сыра «Моцарелла» и оливковым маслом), потом солянка (с маслинами, ломтиком лимона и ложкой сметаны), затем на горячее – жареная на гриле рыба, ну и естественно кофе и маленький стаканчик рому.

Во время обеда он краем глаза он наблюдал, как двое игроков – симпатичная девушка и внешне улыбчивый паренек, обрабатывают очередного новичка. Клёст. 12 уровень. Исследователь. – Сообщала надпись над головой новичка. Шмелю дела не было, ни до очередных ПКшеров, ни до проблем остальных новичков. Наблюдал он за ними по привычке, держать под контролем окружающее пространство.

Но этот новичок чем-то

привлек его внимание. Не чувствовалось в нем ни жадности, ни злобы, ни равнодушия. Возможно, он напомнил Шмелю себя в юности. Не было в нем фальши, а только искреннее любопытство и живой интерес исследователя. И потому, как в той сказке не замечал он, что лиса «Алиса» и кот «Базилио» зовут его в страну дураков, а вовсе не на поле чудес.

Шмель закончил свой обед и даже выкурил сигару, после чего покинул кафе. Он пристрастился к хорошим сигарам, крепкому кофе и рому, когда долгое время провел в Южной Америке.

***

«Клест». Локация Осколки. Осколок 1.

Впереди шел улыбчивый паренек, вооруженный дробовиком, его улыбка привычно превращалась в презрительную гримасу, когда его никто не видел, следом шел Клёст, и замыкала группу симпатичная девица.

Они уже достаточно далеко отошли от оплота, «улыбчивый» подвел группу к хорошо сохранившемуся зданию не то склада, не то магазина. Молча кивнув подельнице, он скрылся в дверном проеме, следом шагнул Клёст. Он остановился ненадолго, пока глаза не привыкли к полумраку тамбура и за тем шагнул дальше, проходя в следующее помещение и пораженно замер, вместо своего сомнительного напарника он увидел серебристый кокон ушедшего на перерождение игрока.

Клёст отступил назад и окликнул девушку. – Хельга, осторожно! – Но в ответ не услышал, ни звука. Обернувшись назад, он увидел второй кокон, на месте девушки.

Клёст хоть и был доверчив и не совсем приспособлен к местным реалиям, но дураком не был. Его аналитический мозг просчитывал один вариант за другим и не находил ответа. В этой локации 15+ нет монстров способных бесшумно и практически мгновенно убить игрока. И кто тогда отправил на перерождение двух игроков и почему не тронул его.

Глава 4

Глава 4.

«Шорох». Подвал неизвестного здания и окрестности. Локация Осколки. Осколок 1.

Шаг. Удар. Отступ. Удар. Подшаг. Удар. Удар. Удар. Удар… Все, очередные две крысы мутанта готовы.

Прав был тот неизвестный игрок, начальная локация действительно есть. Но поверил Шорох ему, не потому что привык верить людям. А потому что вовремя сообразил, что игровым процессом управляет искусственный интеллект - система, а не администрация игры.

А система, она не человек и не ставит невыполнимых задач. А значит должна быть возможность начальной прокачки. Наверняка, некоторые игроки об этом знают, особенно клановые, но молчат. Но никто не торопится, делиться полезной информацией с кем попало. Отсюда и вопли на форуме про отсутствие «яслей» и ответы администрации.

И вот, уже который час Шорох в своих «яслях», в своей начальной локации «бился» с крысами мутантами. Сначала шли крысы первого уровня, потом второго, потом парами, потом тройками и так по нарастающей. Как и было сказано, за пределы подвала он пока не совался, хотя прошел уже мимо двух выходов, одного наружу и другого на этаж выше.

Поделиться:
Популярные книги

На границе империй. Том 5

INDIGO
5. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.50
рейтинг книги
На границе империй. Том 5

Довлатов. Сонный лекарь 2

Голд Джон
2. Не вывожу
Фантастика:
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Довлатов. Сонный лекарь 2

Всадник Системы

Poul ezh
2. Пехотинец Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Всадник Системы

Фиктивная жена

Шагаева Наталья
1. Братья Вертинские
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Фиктивная жена

Тринадцатый VI

NikL
6. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый VI

Неверный

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
5.50
рейтинг книги
Неверный

Релокант. Вестник

Ascold Flow
2. Релокант в другой мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Релокант. Вестник

Адепт: Обучение. Каникулы [СИ]

Бубела Олег Николаевич
6. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.15
рейтинг книги
Адепт: Обучение. Каникулы [СИ]

Жена на четверых

Кожина Ксения
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.60
рейтинг книги
Жена на четверых

Черный маг императора 2

Герда Александр
2. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Черный маг императора 2

Я еще граф

Дрейк Сириус
8. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще граф

Возвышение Меркурия. Книга 15

Кронос Александр
15. Меркурий
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 15

Мимик нового Мира 5

Северный Лис
4. Мимик!
Фантастика:
юмористическая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 5

Идеальный мир для Социопата 4

Сапфир Олег
4. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
6.82
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 4