Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Чтобы выяснить, что там происходит, возьмем в качестве примера шаблон программы ОРМ, хотя он и не поддерживается на RISC-системах. Я выбрал ОРМ по двум причинам. Во-первых, это дает возможность рассмотреть еще несколько интересных концепций, лежащих в основе оригинального набора команд MI. Во-вторых, некоторые детали шаблона программы ILE не опубликованы. И поэтому прежде чем заняться шаблоном программы ОРМ, рассмотрим те изменения, которые были внесены в программную модель ILE.

При создании компиляторов для программной модели ILE, в MI были добавлены новые команды. Некоторые из них имеют структуру близкую к W-коду, используемому компиляторами ILE, однако не совпадают с его командами в точности. Права на W-код принадлежат лаборатории IBM в Торонто (Toronto), Канада, которая пока не желает лицензировать интерфейс W-кода кому-либо за пределами IBM,

опасаясь, что другие смогут разрабатывать и продавать компиляторы для AS/400. Мы решили определить команды! MI, которые похожи, но не в точности совпадают с W-кодом, чтобы не связываться с Торонто, если там когда-либо будет принято решение открыть этот интерфейс другим фирмам.

Наилучший целевой компьютер для компиляторов ILE — стековая машина, поэтому MI был расширен для поддержки стеков. Стек — набор данных, хранящихся последовательно. Первый помещенный в стек элемент называется его дном, последний — вершиной. Для работы со стеком используются команды без явного указания операндов, которые определяются путем извлечения из стека двух верхних элементов. В противоположность этому, команды ОРМ имеют два операнда, заданных непосредственно в команде. Для стековой машины операция задается после операндов. Такая форма записи называется постфиксной или обратной польской в честь математика Лукашевича (J. Lukasiewicz), исследовавшего ее свойства [ 37 ] .

37

Правильней было бы назвать эту запись "записью Лукашевича". К сожалению, немногие американцы могут правильно произнести или написать эту фамилию, так что прижилось название "польская".

Интересно, что архитектура, разработанная в 1972 году, имела аналогичную поддержку стека. В то время многие полагали, что блочно-структурированные языки, такие как PL/1, станут очень популярными. Но они так и не вытеснили RPG и Cobol, так что стек был временно отвергнут. Теперь, с появлением таких языков как С, мы снова вернулись к нему.

Рисунок 4.7 Команды и ODT

Шаблон программы состоит из нескольких частей. Шаблон программы ОРМ содержит заголовок, последовательность команд MI, пользовательские данные и структуру под названием таблица определения объектов ODT (object definition table). Команды и ODT представлены на рисунке 4.7. Последовательность команд на рисунке содержит пример команды MI. Использована классическая команда OPM с тремя операндами —арифметическое сложение. Она состоит из кода операции, за которым следуют три значения, используемые для поиска трех операндов. Каждое из них является индексом в ODT. Показанная на рисунке команда запрашивает сложение операнда 6 с операндом 2 и помещение суммы в операнд 3.

ODT состоит из двух компонентов. Первая — ODV (ODT Direction Vector) — содержит по одному элементу для каждого операнда программы. Все элементы имеют одинаковую длину, так что значение из последовательности команд может использоваться как индекс в ODV. Элементы ODV описывают операнды. В нашем примере, операнды 6 и 3 — это двоичные числа длиной 2 байта, а операнд 2 — константа. Константы и другие типы операндов могут иметь переменную длину, что задает необходимость второго компонента ODT. OES (ODT Entry String) содержит операнды переменной длины, не умещающиеся в ODV. Содержимое поля ODV указывает на начало цепочки в OES. В нашем примере операнд 2 представляет собой константу 1253.

Пример иллюстрирует несколько характеристик команд MI модели ОРМ. Во-первых — это команда арифметического сложения. Это не команда двоичного или десятичного сложения, или сложения с плавающей запятой; она универсальна. Формат операндов команды определяется в ODT. В нашем примере используются двоичные целые операнды, но они могли бы иметь любой числовой формат. За генерацию необходимых преобразований отвечает транслятор.

Во-вторых, из примера видно, что ОРМ MI — неисполняемый интерфейс. Обратите внимание, что ни с операндом 3, ни с операндом 6 не связаны значения. Элемент ODV эквивалентен объявлению переменной. Память для переменной не выделена, так что транслятор обязан завершить

компиляцию и назначить переменным регистры или области памяти.

И, наконец, в примере показана обычная вычислительная команда. Команда, работающая с объектом, имела бы аналогичный формат, но в ODT было бы указано, как найти объект (детали адресации объектов будут рассмотрены в главе 5).

Форматы команд MI

Рисунок 4.8 Формат команд MI

На рисунке 4.8 показан формат команд ОРМ MI в потоке команд. Команда состоит из кода операции, необязательного расширения кода операции, а также нуля или более операндов. MI проектировался в расчете на последующие расширения, так что формат команды допускает увеличение числа команд и операндов. Код операции и его расширение представляют собой 16-разрядные поля. Поле операнда, используемое как индекс в ODV, первоначально на System/38 имело длину 16 бит, но затем было расширено до 24 бит. Это означает, что в программе может быть до 16 миллионов (224) разных операндов, и эта цифра может быть увеличена.

Экономия памяти не была слишком важна для шаблона программы. Например, команда арифметического сложения заняла бы 2 байта для кода операции, 2 байта — для расширения кода операции и 9 байтов — для операндов. Получается 13 байтов, и мы еще не учли пространство для операндов в ODT. Не удивительно, что пользователи System/36 были недовольны объемом дискового пространства, занимаемого программами.

Код операции MI

В таблице 4.14 показано назначение битов кода операции MI. Бит 3 задает вычислительный или невычислительный формат команды. Во втором случае функция, которая должна быть выполнена, закодирована в битах 5-15 кода операции. Функция, выполняемая вычислительной командой, задается битами 8-15. В этом случае, как в примере с арифметическим сложением, биты 5-7 содержат дополнительную информацию о команде.

Бит 6 вычислительного формата указывает, должно ли производиться округление. Обычно, округление характерно для арифметики с плавающей запятой, однако, проектировщики MI имели в виду не это. AS/400 — это машина для коммерческих расчетов, и округление, используемое в MI — это десятичное округление. Десятичные данные рассматриваются как данные с плавающей десятичной запятой.

Бит 7 указывает на сокращенную форму команды, что также имеет смысл только для вычислительных команд. В нашем примере арифметического сложения участвуют три операнда. Два из них складываются, и результат помещается в третий, то есть два первых операнда не изменяются. Сокращенная команда также складывает первые два операнда, но результат помещается в первый операнд. Таким образом, сокращенная команда использует формат только с двумя операндами.

Таблица 4.1 Назначение битов кода операции

Наконец, в вычислительном формате имеются два бита, описывающих расширение кода операции. Биты 4 и 5 определяют наличие расширения и если таковое присутствует — способ его использования. Это требует более подробного объяснения.

Расширение кода операции

Расширение кода операции MI занимает следующие 16 бит команды и имеет две формы: опция перехода и опция индикации. Наличие расширения задается установкой бита 4, а в положительном случае разряд 5 выбирает опцию перехода или индикации.

Поделиться:
Популярные книги

Имя нам Легион. Том 3

Дорничев Дмитрий
3. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 3

Метатель. Книга 2

Тарасов Ник
2. Метатель
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель. Книга 2

Безумный Макс. Ротмистр Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Безумный Макс
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
4.67
рейтинг книги
Безумный Макс. Ротмистр Империи

Болотник

Панченко Андрей Алексеевич
1. Болотник
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.50
рейтинг книги
Болотник

Темный Лекарь 6

Токсик Саша
6. Темный Лекарь
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 6

Архил...? Книга 2

Кожевников Павел
2. Архил...?
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Архил...? Книга 2

Целитель

Первухин Андрей Евгеньевич
1. Целитель
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Целитель

Ты всё ещё моя

Тодорова Елена
4. Под запретом
Любовные романы:
современные любовные романы
7.00
рейтинг книги
Ты всё ещё моя

Зауряд-врач

Дроздов Анатолий Федорович
1. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.64
рейтинг книги
Зауряд-врач

Авиатор: назад в СССР

Дорин Михаил
1. Авиатор
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Авиатор: назад в СССР

Мастер 3

Чащин Валерий
3. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 3

Фараон

Распопов Дмитрий Викторович
1. Фараон
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Фараон

На изломе чувств

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
6.83
рейтинг книги
На изломе чувств

Энфис 2

Кронос Александр
2. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 2