Основы могущества
Шрифт:
Последние два предмета — точно не для меня, но для соратников. Банка с краской, способная восполняться. Жаль цвет всего один — белый. Очень напоминает реликвию ушедшей эпохи, но всё-таки немного не то. В ней никакой истории нет — скорее практичность производственного артефакта. Как и с кольцом паутины. Второй предмет — книга способности садовод I. Мне уж точно — не надо. А вот для ухаживания за нашими растениями системными, думаю, пригодится.
Всё. Ничего стоящего больше не нашлось. Едем дальше.
Шкатулка
Зелье скорбящего Дьявола
Испейте эссенцию из грехов, адаптируя полученные повреждения в свою силу.
После употребления в течение десяти минут вы испытаете повышенные болевые ощущения от получаемого урона. Каждые 100 единиц нанесённого вам урона увеличивают одну вашу случайную характеристику на 1 единицу. Увеличенные характеристики уменьшатся до стандартных значений через 24 часа
Ранг: уникальный
Кстати, с моей способностью, полученной из списка божественных приколов, неплохо сочетается. Но испытывать боль я не любитель. А тут ещё больше боли… М-р-р-р-рак. Оставлю на чёрный день, когда другие варианты закончатся. Ну-ка, любопытно, сколько резервной жизни у меня уже накопилось? По идее, чем выше Живучесть, тем больше успею накопить… А ещё зелья здоровья вполне себе легко могут повысить резерв.
Активатор тотема красных сларпов
Позволяет активировать тотем красных сларпов
Ранг: очень редкий
Прочность: 1/1
Фигня какая-то. Просто выдолбленный в форме цветка камень. Места много не занимает — уже спасибо.
Сундук с легендарным снаряжением… Так-с, что тут у нас?
Молот правосудия света
Некоторые артефакты были рождены ради великой и, вероятно, бесконечной миссии. Молот правосудия света — один из них.
Урон: 25–50
Урон по умертвиям, нежити, потусторонним сущностям и созданиям тьмы увеличен на 100%
Свет испепеляющий — заклинание, позволяющее исторгнуть из молота накопленную силу света. Урон по всем умертвиям, нежити, потусторонним сущностям и созданиям тьмы — 100 единиц в секунду в радиусе десяти метров. Время действия заклинания — 5 секунд. Требует 100 единиц маны.
Перезарядка: 12 часов.
Правосудие света — минимально наносимый физический урон по всем умертвиям, нежити, потусторонним сущностям и созданиям тьмы в течение пяти минут увеличивается на уровень атакуемого порождения тьмы. Время действия способности — 5 минут. Требует 150 единиц маны.
Ранг: легендарный
Прочность: 700/700
Одноручный молот… С повышенным уроном по умертвиям. Неплохо! В резерв. Вторая способность готова передать привет ублюдку Танатосу. Жаль, для таких тварей пятьдесят единиц урона — всё равно что пощекотать. С другой стороны… Пять минут… Если как-то его обездвижить… Ладно, хватит мечтать.
Первый артефакт порадовал. Что там ещё?
Горн Коневодов
Стоит подуть в этот горн, как все всадники, со статусом от дружелюбного и выше получат 20% прибавку ко всем характеристикам, стоит лишь услышать его зов.
Заряд восполняется в течение 24 часов. При полном заряде прибавка действует 30 минут. При неполном — пропорционально восстановленному количеству времени.
Ранг: легендарный
Прочность: 500/500
О! Горн Рохана? Или что? Может, есть ещё парочка фильмов и сериалов со схожими эффектами. В любом случае штука полезная… В далёком будущем, когда у нас появится кавалерия…Тьфу ты, опять размечтался!
Третьим артефактом оказался Гриб Силовик. Весил он примерно кило с лишним. И в своём описании имел приписку: способен как даровать великую силу, то бишь, увеличить силу на единицу, так и подорвать возможности употребившего его, уменьшив на всё ту же единицу. Такие штуки лучше передать надёжному человеку, сведущему во всех кулинарных делах.
Пятьдесят пять золота и… стамеска?
Стамеска легендарного мастера
Повышает все ремесленнические навыки на 1 единицу при ношении с собой стамески. В случае её использования — на 2 единицы.
Ранг: легендарный
Прочность: 50/50
Самый слабый из легендарных артефактов. В плане прочности, разумеется. Если в каком-нибудь крупном и полном ремесленников городе сообщить о таком чуде — они меня там же на лоскуты и порежут.
Короче, Сундук неплох. Молот — топ. Гриб — потенциально полезен, а Стамеска в правильных руках и вовсе чудеса сотворит. Горн же, пожалуй, отложу до лучших времён.
Дальше в ход пошли индивидуальные Шкатулки. Было их много. Целых семь штук.
Первая… Мимо. Доспехи. Хороши, но не для моей души. Набор с бонусом не перебьют ни при каких обстоятельствах.
Второй лот нашей лотереи… Копьеметалка. Чего?
Копьеметалка Зулу
Все смеялись при виде старого и ржавого копья Зулу. Пока он не вложил его в свою копьеметалку и не швырнул, пронзив троих за раз.