, обычно обрабатывается самой программой xinetd (он помечен как внутренний) и может включаться с помощью как сокетов типа
SOCK_STREAM
(tcp), так и сокетов типа
SOCK_DGRAM
(udp).
Сервис передачи файлов
ftp
подключается только сокетами типа
SOCK_STREAM
и предоставляется внешней программой, в данном случае vsftpd. Демон будет запускать эту внешнюю программу, когда клиент подключится к порту
ftp
.
Для активизации конфигурационных изменений сервиса можно отредактировать конфигурацию xinetd и отправить сигнал отбоя (hang-up) процессу-демону, но мы рекомендуем использовать более дружелюбный способ настройки сервисов. Для того чтобы разрешить вашему клиенту подключаться к сервису
daytime
, включите этот сервис с помощью средств, предоставляемых системой Linux. В системах SUSE и openSUSE сервисы можно настраивать из SUSE Control Center (Центр управления SUSE), как показано на рис. 15.1. У версий Red Hat (и Enterprise Linux, и Fedora) есть похожий интерфейс настройки. В нем сервис
daytime
включается для TCP- и UDP-запросов.
Рис. 15.1
Для систем, применяющих программу inetd вместо xinetd, далее приведено эквивалентное извлечение из файла конфигурации inetd, /etc/inetd.conf, которое программа inetd использует для принятия решения о запуске серверов:
Обратите внимание на то, что в нашем примере сервис ftp предоставляется внешней программой wu.ftpd. Если в вашей системе выполняется демон inetd, вы можете изменить набор предоставляемых сервисов, отредактировав файл /etc/inetd.conf (знак # в начале строки указывает на то, что это строка комментария) и перезапустив процесс inetd. Сделать это можно, отправив сигнал отбоя (hang-up) с помощью команды
kill
. Для облегчения этого процесса некоторые системы настроены так, что программа inetd записывает свой ID в файл. В противном случае можно применить команду
killall
:
# killall -HUP inetd
Параметры сокета
Существует много параметров,
которые можно применять для управления поведением соединений на базе сокетов — слишком много для подробного описания в этой главе. Для манипулирования параметрами используют функцию
setsockopt
:
#include <sys/socket.h>
int setsockopt(int socket, int level, int option_name,
const void *option value, size_t option len);
Задавать параметры можно на разных уровнях иерархии протоколов. Для установки параметров на уровне сокета вы должны задать
level
равным
SOL_SOCKET
. Для задания параметров на более низком уровне протоколов (TCP, UDP и т.д.) приравняйте параметр level номеру протокола (полученному либо из заголовочного файла netinet/in.h, либо из функции
getprotobyname
).
В аргументе
option_name
указывается имя задаваемого параметра, аргумент
option_value
содержит произвольное значение длиной
option_len
байтов, передаваемое без изменений обработчику низкоуровневого протокола.
Параметры уровня сокета определены в заголовочном файле sys/socket.h и включают приведенные в табл. 15.4 значения.
Таблица 15.5
Параметр
Описание
SO_DEBUG
Включает отладочную информацию
SO_KEEPALIVE
Сохраняет активными соединения при периодических передачах
SO_LINGER
Завершает передачу перед закрытием
Параметры
SO_DEBUG
и
SO_KEEPALIVE
принимают целое значение
option_value
для установки или включения (1) и сброса или выключения (0). Для параметра
SO_LINGER
нужна структура типа
linger
, определенная в файле sys/socket.h и задающая состояние параметра и величину интервала задержки.
Функция
setsockopt
возвращает 0 в случае успеха и -1 в противном случае. На страницах интерактивного справочного руководства описаны дополнительные параметры и ошибки.
Множественные клиенты
До сих пор в этой главе вы видели, как применяются сокеты для реализации клиент-серверных систем, как локальных, так действующих, в сети. После установки соединения на базе сокетов они ведут себя как низкоуровневые открытые файловые дескрипторы и во многом как двунаправленные каналы.
Теперь необходимо рассмотреть случай множественных клиентов, одновременно подключающихся к серверу. Вы видели, что, когда серверная программа принимает от клиента запрос на соединение, создается новый сокет, а исходный сокет, ожидающий запросы на соединение, остается доступен для последующих запросов. Если сервер не сможет немедленно принять поступившие позже запросы на соединения, они сохранятся в очереди ожидания.