Основы программирования. Базовые понятия для новичков
Шрифт:
Она работает так: когда программа доходит до места, где есть Console.ReadLine, она ждет, пока пользователь введёт текст с клавиатуры (ввод завершается нажатием клавиши Enter). Введенная
То есть, если вы ввели строку «Иосиф», программа дальше будет работать так, как будто на месте Console.ReadLine было написано «Иосиф». Если вы ввели строку «Вася», программа дальше будет работать так, как будто на месте Console.ReadLine было написано «Вася». То есть все зависит от того, что введет пользователь.
Запомните:
Console.ReadLine получает от пользователя какие-то данные в виде строки (string) и записывает в строковую переменную name.
Обратите
Console.ReadLine;
На второй строке мы просим пользователя ввести строку. Но после этого никуда ее не сохранили. Спрашивается, а зачем тогда просили? Это бессмысленная операция.
Надо обязательно сохранить в переменную строкового типа: Console.WriteLine("Привет! Как тебя зовут?");
string name = Console.ReadLine;
А дальше мы можем обращаться к этой строке в программе по названию переменной name.
Если мы хотим, чтобы пользователь ввел n строк, то команд Console.ReadLine в программе должно быть n штук.
Например, если пользователь вводит 3 строки, то для этого нужно написать:
string row1 = Console.ReadLine;
string row2 = Console.ReadLine;
Конец ознакомительного фрагмента.