Острова Раздора - Подземелье кобольдов
Шрифт:
Сайас. Уровень 32:
Класс: Адепт стихии.
Урон: 150-165 (22-22).
Здоровье: 6800/6800.
Мана: 6690/6690.
Защита: 200.
Характеристики:
Сила: 11.
Ловкость: 11.
Интеллект: 189.
Выносливость: 102.
Нераспределенные очки: 0.
Критический урон: +0%.
Умения:
Ледяная стрела: 4.
Аура холода: 1.
Глубокая заморозка: 3.
Глубины
Сосредоточенность духа: 1.
Сила знания: 1.
Ледяная вьюга: 1.
Ледяная глыба: 1.
Пассивные навыки:
Владение посохом: 34.
Владение мечом: 8.
Ночное зрение: 20.
Мастерство плетений: 41.
Магия холода: 35.
Сопротивление к магии:
Сопротивление к магии огня: -20%.
Сопротивление к магии воды: +16%.
Сопротивление к магии льда: 34%.
Сопротивление к магии воздуха: 0%.
Сопротивление к магии природы: 4%.
Сопротивление к магии света: 6%.
Сопротивление к магии смерти: 0%.
Сопротивление к магии тьмы: 3%.
Сопротивление к магии крови: 6%.
Сопротивление к магии разума: 0%.
Так, кажется, все в норме. Только вот хотелось бы уже интеллект до двухсот добить. Для красивой циферки. Мой внутренний перфекционизм любил проявляться в такие моменты.
Стоит теперь разобраться с умениями и проговорить про себя все их нюансы, скрытые разработчиками. Они любили многое умалчивать в описаниях способностей, оставляя игрокам одни тайны. Порой очень неприятные.
«Ледяная стрела (4)» – наносит (3*интеллект) урона и замедляет цель на 30%. Эффект суммируется 3 раза, после цель получает эффект заморозки, если не сработало сопротивление. Самонаводящаяся.
Перезарядка: 1.5 секунды.
Затраты маны: 150 ед».
«Аура холода» - наносит в радиусе (1.5*уровень) метров урон равный (1*интеллект) и замедляет всех в округе на 5-50%.
Затраты маны в секунду: 20 ед».
«Глубокая заморозка (3)» – замораживает выбранную цель на 10 секунд и уменьшает урон по жертве магией льда на 60%, если не сработало сопротивление.
Перезарядка: 30 секунд.
Затраты маны: 180 ед».
«Глубины разума» – перезаряжает все способности, кроме высшего порядка.
Перезарядка: 24 часа.
Затраты маны: 2000 ед».
«Сосредоточенность духа» – вы восстанавливаете 70% маны за 5 секунд. Подготовка 2 секунды.
Перезарядка: 2 часа».
«Сила знания» – увеличивает параметры интеллекта на 20% на 10 минут.
Перезарядка: 30 минут.
Затраты маны: 200 ед».
«Ледяная вьюга» – вы высвобождаете всю мощь холода в области (3*уровень) метров. Наносит (15*(уровень+интеллект)) урона. Время действия: 10 секунд.
Перезарядка: 12 часов.
Затраты маны: 1000 ед».
«Ледяная глыба» – вы заточаете себя в ледяную глыбу на 4 секунды, становясь неуязвимым. Во время действия заклинания вы не можете совершать действия.
Перезарядка: 1 час.
Затраты маны: 400 ед».
Просидев так в размышлениях над способностями минут пять, я кивнул себе. С ними разобрались…
Теперь нужно проверить самое главное – снаряжение. Что-то в нем я вечно да забываю. Надеть какую-нибудь вещичку, из-за чего она просто лежит и пылится в инвентаре.
«Роба адепта магии. Тип: Уникальный масштабирующийся
Защита +50
Интеллект +0.5*уровень».
«Браслеты ледяного искателя. Тип: Редкий
Защита +50
Интеллект +30
Выносливость +20
Умение: «Щит холода»– поглощает (1000+мана+здоровье) единиц урона.
Перезарядка: 30 минут.
Длительность: 10 минут.
Затраты маны: вложенная мана».
«Посох ледяного искателя. Тип: Редкий.
Урон: 150-165
Интеллект +30
Усиливает заклинания холода на 20%».
«Сапоги зимогора. Тип: Редкий масштабирующийся.
Защита +100
Выносливость +1*уровень
Повышенная скорость передвижения по затрудненным местам».
«Амулет жизни. Тип: Редкий.
Здоровье +2000».
Вроде бы… Все на месте. В том числе и мой любимый посох – моя любимейшая шмоточка. Помню, как раздобыл его в снежных горах у одного племени йоло – полурослики, заплывшие жиром, напоминающие прямоходящих моржей.
Раздобыл посох я не один. Мне помог Дымоход. Я исследовал снежные горы, находящиеся в двух километрах пути от города Виндхельма. Туда я пошел из банальной тяги приключений на пятую точку – а что еще делать в ММОРПГ? К тому же, надеялся найти ледяные кристаллы для изготовления нового посоха или другого снаряжения.
Только спустя несколько часов блужданий мы наткнулись на хорошо скрытую деревню йоло. Она расположилась в небольшой долине, окруженной отвесными скалами. Игроки здесь не ходили, либо их было совсем мало, потому как кроме НПС в деревеньке никого более не было.
В тот момент, в голове у меня промелькнул выбор: выйти и поговорить с ними, в надежде сдружиться, или устроить геноцид племени. Йоло вряд ли могли оказаться дружелюбными созданиями, однако я рискнул. Как и предполагалось – карлики оказались настроены агрессивно и вознамерились отправить меня на перерождение. Что ж… Это был их выбор.
Помимо Дымохода, я предложил присоединиться к авантюре и Е-баллу – с хиллером в пати всегда легче. Лечение от кого-то никогда не будет лишним. В бою не всегда есть возможность выпить зелье исцеления.