Острова Раздора - Подземелье кобольдов
Шрифт:
В-общем-с, мы взяли желейную плоть в «фокус» и собирались поступить со следующей также – тем более, что это будет последняя жертва.
Фокус – тактический прием, заключающийся в концентрировании силы двух и более игроков на одной цели. Таким образом гораздо легче расправиться с несколькими врагами, нежели каждый член группы будет сражаться со своим противником. К тому же – так быстрее. «Фокусом» пользовалась каждая адекватная группа игроков.
Клинки вампира вспыхнули фиолетовым пламенем и в следующее мгновение раскололи статую кислотника на две части. С одним покончено.
Мы в этот же момент сменили свое внимание на последнюю цель, находящуюся
«Вы получили…»
Не сейчас!
Быстрым мысленным приказом я отключил любые уведомления. Только мешаться будут, да и то, только по приказу Е-балла можно в оповещениях разбираться. Ибо если каждый будет с собой разбираться и лазить где-то в панели, то так нам придется ждать этого «разбиратора». Можно конечно оставить его там, где он остановился, но тогда мы лишимся одного члена группы. Поэтому имелась такая небольшая строгость в нашей группе, которую установил эльф – он всегда в нашей компании являлся пати-лидером.
Краем глаза я заметил, как иконка «Глубокой заморозки» ярко загорелась, сигнализируя об окончании перезарядки и полной готовности к применению. Это заклятье уже не пригодится благодаря неожиданному свойству «Ауры холода». И черт бы с ним.
С последним кислотником мы провозились не долго. «Ледяные стрелы», удары палицей гнома, и пылающие клинки сина снизили до нуля здоровье кислотника, вместе с тем оборвав жизнь – если ее так можно назвать – желейной плоти. Бой окончен.
Махнув посохом, я рассеял «Ауру холода». В следующее мгновение витающие в воздухе снежинки испарились вместе с голубоватой энергией, не оставив и следа. Будто вообще не было никакого присутствия ледяной стихии.
Я громко выдохнул и с облегчением осел наземь. Посох сам вывалился из одеревеневших пальцев, со стуком упал рядом и чуть откатился в сторону.
Бой вышел утомительным… К тому же аура истратила слишком много маны. Полоска МП находилась на краю желтой зоны, почти на границе с красной.
Я достал из инвентаря зелье восстановления магической энергии, большим пальцем откупорил пробку, после чего залпом влил в себя алхимическое снадобье. Чуть-теплый, на удивление, напиток со вкусом каких-то ягод растекся в полости рта, после чего скользнул в пищевод. Почти сразу почувствовался восстанавливающий эффект. По телу пробежала приятная дрожь, заставляя мурашки устраивать гонки по телу… Полоска маны медленно поползла в зеленую зону. Обожаю эти зелья! Вот если бы они продавались, как в реале газированные напитки в супермаркетах по доступным ценам, я бы их только так и пил. Однако, игровые восстанавливающие напитки имели совсем небольшой объем, да и если их пить, как обычную воду, можно словить дебафф – отрицательный эффект. Назывался он «переизбыток маны» – прочитал на форуме – и вызывал сильное утомление, иногда даже взрыв тела и смерть игрока соответственно. На себе этот дебафф проверять не хочу и не собираюсь.
– Пустота, да мне чуть всех жизней не стоила твоя аура! – начал ссору Дымоход. – Попробуй как-нибудь на голую кожу кислоту принять, знаешь какие приятные ощущения? Да тебя будто кипятком ошпарило, мать твоя японка!
От столь специфического оскорбления мы с Е-баллом легко засмеялись. Пати-лидер не стал вмешиваться в назревающий конфликт – не видел смысла. Такую ситуацию он изначально предполагал и говорил, что делать в таком случае.
– Слишком тяжело было контролировать ауру. Е-балл лишь недавно показал, как в конкретном направлении ее задействовать, вот и решил попробовать. Хреновый из меня, конечно, практик, - Пустота нарочито почистил ухо, как бы намекая, на повышенный уровень шума от танка.
– Да и не кричи ты так, мало ли еще кто-то сбежится.
– Да, с такими криками давно бы прибежали, – с ухмылкой на лице, добавил я пять кредитов.
Покраснев от ярости, гном сплюнул через правое плечо, тут же успокоившись. Он прошел к уничтоженной статуе кобольда чародея, постепенно истаивающей тысячами голубых частиц. Ну-с, может Дымоход у нее что-то найдет.
Видимо танк рассчитывал на ссору и длительный разговор, а не признание неправоты оппонента. Любит же конфликты разводить.
– Давайте ману восстановим, прежде чем идти дальше. Минут пять отдыха и идем, - скомандовал Е-балл.
Кстати, об отдыхе. Он сейчас очень вовремя, как раз разберусь со своими статами. Тем более, что мне дали один уровень и ажно пять параметров для распределения.
«Пять очков характеристик… Хм… Куда же их распределить? Даже не знаю. Может в интеллект? Нет… Можно еще в интеллект… Ну тоже не то. Ах ну точно… Как же я мог забыть, что мне нужно вложить все в интеллект! Точно!»
Я мысленно рассмеялся старой шутке. Куда-то иначе, кроме как в интеллект, распределять параметры было просто бессмысленно для мага.
До заветной второй сотни интеллекта оставалось совсем немного… Буквально два уровня. Думаю, после убийства первого босса подземелья их и подниму. Обычно за местных главарей давалось немало опыта. К тому же, не просто ведь так данж выдвигает требования к уровням от тридцатого до пятидесятого. Думаю, суммарно здесь можно поднять около пятнадцати уровней. Если брать минимальные значения, то по два с первых четырех боссов и три-четыре с финального – Е-балл еще когда созывал всех говорил, что здесь, в подземелье, пять главарей.
При всем желании, я бы мог уже быть и шестидесятого. Однако, я не задрочу так много в эту игру. Утомляет слишком быстро – хотя, как посмотреть, я захожу в «Острова Раздора» четыре раза в неделю и играю не менее шести часов. Вот думаю разберемся со всеми кобольдами, схожу в ближайший город, продам хлам и пойду заниматься чем-нибудь другим в реальной жизни… Прогуляюсь что ли, например. Неподалеку от моего дома как раз есть красивый парк. Только в нем я испытываю приятное спокойствие. Ни один игровой лес не сравнится, даже близко рядом не встанет, с НАСТОЯЩЕЙ красотой природы... Эх, как вспоминаю эти лесные массивы и звуки ее обитателей, вроде стрекота белочек или пения птиц, так сразу хочется побежать туда и просто наслаждаться… Лечь на свежую зеленую травку и просто думать о вечном, не забывая восхвалять Мать Природу… Если бы мне в игре предложили стать ее жрецом, я бы определенно согласился. Слишком уж по душе мне зеленые пейзажи, особенно в летнюю пору, когда солнце ласково греет землю.
Кстати, тот случай с ледяной стрелой добавил мне единичку к смекалке – скрытому навыку. Эти навыки не отображаются в общей панели характеристик и их приходится просто запоминать. То ли разработчики совсем обленились и решили не добавлять очередную строчку кода в панели отображении персонажа, то ли это такая шутка. Что дает сама смекалка – вообще без понятия, даже не интересовался. Как-то было, откровенно говоря, лень лазить по форумам и узнавать – зато про дебафф от зелий маны оттуда узнал, да-да. Возможно, она дает что-то действительно значимое, но в ближайшем будущем я этого точно не узнаю. Меня в первую очередь волнует случай, из-за которого я получил очко смекалки.