Чтение онлайн

на главную

Жанры

Острова Раздора - Подземелье кобольдов
Шрифт:

Во многих ММОРПГ, два вражеских снаряда просто не встречаются друг с другом и пролетают мимо, не пытаясь столкнуться. Насквозь. Механику взаимного уничтожения уже давно придумали в играх, это не сложно, но не в подобных проектах. А тут разработчики не поленились и добавили такую полезную фишку. Вот это, конечно, здорово, бесспорно! Вроде бы очевидная мелочь, которая должна присутствовать везде, однако от нее приятно. Игра даже поощряет за такие моменты.

Порой хочется полить разработчиков трехэтажными помоями за умалчивание многих моментов, но в то же время похвалить за приближенный реализм, перечеркивающий большую

часть минусов. Обожаю. Я это называю «когда любишь и ненавидишь одновременно». Эта фраза идеально сюда подходит. Хотя, про реализм можно ко многому придраться – например, в игре нельзя кому-нибудь перерезать глотку, как в реальности можно было бы. Однако, я так и сказал, что реализм ПРИБЛИЖЕННЫЙ. То-то же!

Так-с, с собой-любимым разобрались и мана успела восстановиться – спасибо Е-баллу за банки. Со здоровьем проблем и не имелось. Подобрав посох с пола, я поднялся и оглядел остальных членов группы, проверяя их состояние. Наткнувшись на мой любопытный взгляд, Дымоход показал мне большой палец, мол, он в полном порядке и готов к новым свершениям. Пустота и Е-балл уже стояли возле поворота, ожидая нас – привал уже закончился, пора было двигаться дальше.

– Ну-c, все отдохнули, значит можем идти дальше… - протянул эльф, зевнув.
– По сторонам не забывайте глядеть.

Глава 3. Первые ништяки!

Глава третья. Первые ништяки!

Танк вышел в коридор, где недавно бродила группа местных обитателей. Выставив щит перед собой, двинулся в глубины данжа. Мы пошли за ним, не забывая посматривать по сторонам в поисках какой-нибудь вещички или тайника.

Идти по разрушенным коридорам когда-то величественного замка было напряженно. Сжимая одной рукой посох, я тревожно оглядывался по сторонам в ожидании подлянки. Казалось, что сейчас на нас выскочит еще один противник или того хуже… Игрок! Е-балл как-то пересказывал одну историю Пустоты.

Син убегал от очередной своры гильдийских игроков – к какому именно клану они принадлежали я не помню, название не запоминал. Ничего лучшего, как забежать в подземелье он не придумал – это было единственным спасением. Ведь в ограниченном темном пространстве вампиру намного легче сражаться, чем в лесах. К тому же, он спокойно мог видеть в темноте и пользоваться этим в бою. Ибо немногие качали в игре ночное зрение. Хотя, казалось бы, полезный навык. Видимо многим по нраву гулять почти слепыми или им просто не хочется страдать очень много времени ради прокачки умения. Конечно, оно же только в будущем окупится, а большинству нужно здесь и сейчас!

Вход в данж был свободным и любой игрок мог спокойно войти в него. Это был один из типов данжей, именуемый «открытым». Не самый лучший тип, надо сказать.

Внутри Пустота обнаружил пати, проходящее подземелье. Вампир придумал как их можно использовать – в качестве чистильщиков, дабы самому не марать руки о мобов и боссов. Тем более, когда за тобой увязались игроки из враждебной гильдии.

Пустота скрытно передвигался за ними и старался не попадаться никому на глаза, в том числе местным обитателям. Клыкастого, с его прокаченной «скрытностью», никто не мог заметить.

За этими игроками, проходящими данж, незаметно шли гильдейцы. Подходить к группе рейдовиков клановые воины не стали, решив вначале проследить. Они думали, что пати вполне могло быть связано с вампиром. Может быть, клыкастый вовсе состоял в их группе и специально решил привести сюда гильдейцев, дабы расправиться.

Некоторое время – сколько именно, история умалчивает – клановые воины незаметно следовали за рейдом. В конце концов, сочтя, что отряд никак не связан с вампиром, они расслабились. Ни поведение членов рейда, ни их разговоры на личные темы, ни что-то еще никак не выдавало, что преступник вообще был здесь.

Гильдейцы перестали скрываться. Проходящие подземелье игроки сразу обратили на них внимание. Увидев, что потенциальный враг не торопится нападать, они всё же не ослабили бдительности и не опустили оружие, держа на изготовке. Игроки в пати судя по всему здраво рассудили, что гости хотели соблюсти все традиции «интеллигентных» разбойников – сначала попросить сдать все свое ценное добро им, а затем, если группа начнет отказываться от столь «выгодного» предложения, уже произвести само нападение. Ко всему прочему, разговоры давали оппонентам оценить обстановку и экипировку друг друга.

Преследователи клыкастого подняли руки, в знак мирных намерений. Нарочно держась на расстоянии, они поинтересовались у все еще готовой к бою пати, не пробегал ли мимо вампир или не происходило ли чего необычного. Чуть успокоившись, ПЛ отшутился тем, что тут все необычное, ибо это естественно для фэнтези-игры. Конкретно на счет клыкастого он лишь покачал головой, как и его товарищи.

На сим они расстались – гильдейские игроки направились ко входу в подземелье, пожелав группе удачи, а отряд продолжил рейд. Гильдейцы рассудили, да и поступили тоже, здраво - не воровать же у простых игроков экспу. Тем более, если те увидят клыкастую тварь, сами с ней и разделаются. Спойлер: не разделались.

Никак не выдавая себя и следуя по пятам игроков, Пустота дошел до финального босса. Когда у главаря подземелья осталось мало здоровья, рога в крысу прикончил игроков, а затем добил полуживого босса. Лут вампир забрал с собой, но впоследствии отдал той пати. Они же не виноваты в том, что Пустота здесь появился не по собственной прихоти. Убитые игроки с пониманием отнеслись к Пустоте и простили ему подлый поступок. Только взамен, клыкастому еще пришлось помочь им прокачаться, ибо уровни-то пати за убийство босса не получили!

Вот и сейчас меня преследовали тревожные мысли, что нас кто-то преследовал. Только этот игрок может оказаться далеко не с чувством обостренной справедливости и не большим любителем помогать. А хуже. Вдруг он еще и хай-левельник?! У нас тогда и шанса не будет! Впрочем, вряд ли мои страхи оправдаются – данж-то закрытый! Сюда может зайти одновременно лишь одна группа игроков. Следующая группа зайдет уже в собственную версию данжа – такие вот игровые условности.

Остальные не ощущали этого давления и внешне были спокойны. Это я один такой нервный! Дымоход вовсе с каким-то хищным оскалом двигался по коридору. Ну да, кто бы сомневался. Недавно получал по лицу от слизней, после начав обвинять Пустоту во всех смертных грехах, а теперь хочет драки. Будто бы до этого ничего не было или это являлось всего лишь разминкой перед настоящим боем. Е-балл и Пустота шли спокойно, не беспокоясь ни о чем, словно в продуктовый за хлебом. Как обычно, только у меня паранойя на преследование.

Поделиться:
Популярные книги

Мимик нового Мира 13

Северный Лис
12. Мимик!
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 13

Идеальный мир для Лекаря 15

Сапфир Олег
15. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 15

Адепт: Обучение. Каникулы [СИ]

Бубела Олег Николаевич
6. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.15
рейтинг книги
Адепт: Обучение. Каникулы [СИ]

Ты всё ещё моя

Тодорова Елена
4. Под запретом
Любовные романы:
современные любовные романы
7.00
рейтинг книги
Ты всё ещё моя

Враг из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
4. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Враг из прошлого тысячелетия

Возвышение Меркурия. Книга 7

Кронос Александр
7. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 7

Книга пяти колец

Зайцев Константин
1. Книга пяти колец
Фантастика:
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Книга пяти колец

Кодекс Охотника. Книга XIII

Винокуров Юрий
13. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIII

Вперед в прошлое 3

Ратманов Денис
3. Вперёд в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 3

Идущий в тени 4

Амврелий Марк
4. Идущий в тени
Фантастика:
боевая фантастика
6.58
рейтинг книги
Идущий в тени 4

Кодекс Охотника. Книга VI

Винокуров Юрий
6. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VI

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Мимик нового Мира 7

Северный Лис
6. Мимик!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 7

Сыночек в награду. Подари мне любовь

Лесневская Вероника
1. Суровые отцы
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Сыночек в награду. Подари мне любовь