Освой самостоятельно С++ за 21 день.
Шрифт:
28: String itsLastName;
29: String itsAddress;
30: long itsSalary;
31: };
32:
33: Employee::Employee;
34: itsFirstName(""),
35: itsLastName(""),
36: itsAddress(""),
37: itsSalary(0)
38: { }
39:
40: Employee::Employee(char * firstName, char * lastName,
41: char * address, long salary):
42: itsFirstName(firstName),
43: itsLastName(lastName),
44: itsAddress(address),
45: itsSalary(salary)
46: { }
47:
48: Employee::Employee(const Employee & rhs):
49: itsFirstName(rhs.GetFirstName),
50: itsLastName(rhs,GetLastName),
51: itsAddress(rhs,GetAddress),
52: itsSalary(rhs.GetSalary)
53: { }
54:
55: Employee::~Employea { }
56:
57: Employee & Employae::Qperator= (const Employee & rhs)
58: {
59: if (thls — &rhs)
60: return *this;
61:
62: itsFlrstName = rhs.GetFlrstName;
63: itsLastName = rhs,GetLastName;
64: itsAddress = rhs,GetAddress;
65: itsSalary = rhs,GetSalary;
66:
67: return *thls;
68: }
69:
70: int main
71: {
72: Employee Edie("Jane","Doe","1461 Shore Parkway", 20000);
73: Edie.SetSalary(50000);
74: String LastName("Levine");
75: Edie.SetLastName(LastName);
76: Edie.SetFirstName("Edythe");
77:
78: cout << "Имя: ";
79: cout << Edie.GetFirstName.GetString;
80: cout << " " << Edie.GetLastName.GetString;
81: cout << ".\nАдрес: ";
82: cout << Edie.GetAddress.GetString;
83: cout << ".\nЗарплата: " ;
84: cout << Edie.GetSalary;
85: return 0;
86: }
Примечание:Сохраните
Результат:
Name: Edythe Levine.
Address: 1461 Shore Parkway.
Salary: 50000
Анализ: В листинге 15.2 объявляется класс Employee, переменными-членами которого выступают три объекта класса String — itsFirstName, itsLastName и itsAddress.
В строке 72 создается объект Employee, который инициализируется четырьмя значениями. В строке 73 вызывается метод доступа SetSalary класса Employee, который принимает константное значение 50000. В реальной программе это значение определялось бы либо динамически в процессе выполнения программы, либо устанавливалось бы константой.
В строке 74 создается и инициализируется строковой константой объект класса String, который в строке 75 используется в качестве аргумента функции SetLastName.
В строке 76 вызывается метод SetFirstName класса Employee с еще одной строковой константой в качестве параметра. Однако если вы обратитесь к объявлению класса Employee, то увидите, что в нем нет функции SetFirstName, принимающей строку символов как аргумент. Для функции SetFirstName в качестве параметра задана константная ссылка на объект String. Тем не менее компилятор не покажет сообщения об ошибке, поскольку в строке 9 листинга 15.1 объявлен конструктор, создающий объект String из строковой константы.
Доступ к членам вложенного класса
В классе Employee не объявлены специальные методы доступа к переменным- членам класса String. Если объект Edie класса Employee попытается напрямую обратиться к переменной-члену itsLen, содержащейся в ero собственной переменной- члене itsFirstName, это приведет к возникновению ошибки компиляции. Однако в таком обращении нет необходимости. Методы доступа класса Employee просто создают интерфейс для класса String, и классу Employee нет нужды беспокоиться о деталях выполнения класса String, а также о том, каким образом собственная целочисленная переменная-член itsSalary хранит свое значение.
Фильтрация доступа к вложенным классам
Вы, наверное, уже заметили, что в классе String перегружается operator+. В классе Employee доступ к перегруженной функции operator+ заблокирован. Дело в том, что в объявлениях методов доступа класса Employee указано, что все эти методы, такие как GetFirstName, возвращают константные ссылки. Поскольку функция operator+ не является (и не может быть) константой (она изменяет объект, для которого вызывается), попытка написать следующую строку приведет к сообщению об ошибке компиляции:
String buffer = Edie.GetFirstName + Edie.GetLastName;
Функция GetFirstName возвращает константную строку и вы не можете использовать operator+ с константным объектом.
Чтобы устранить эту проблему, следует перегрузить функцию GetFirstName таким образом, чтобы она стала не константной:
const String & GetFirstName const { return itsFirstName; }
String & GetFirstName { return itsFirstName; }
Как видите, возвращаемое значение больше не является константой, также как и сама функция-член. Изменения возвращаемого значения недостаточно для перегрузки имени функции. Необходимо изменить константность самой функции.
Цена вложений
Важно отметить, что пользователю придется "расплачиваться" за каждый объект внешнего класса всякий раз при создании или копировании объекта Employee.
Снимите символы комментариев с операторов cout листинга 15.1 (строки 38, 51, 63, 75, 84 и 100), и вы увидите, как часто они вызываются. В листинге 15.3 представлена та же программа, что и в листинге 15.2, только в этом примере добавлены операторы печати, которые будут показывать сообщения на экране всякий раз при выполнении конструктора класса Employee. Это позволит наглядно увидеть весь процесс создания объектов в программе.