Отряд
Шрифт:
Активные способности:
Боевая песнь — уровень 3 — даёт временное увеличение характеристик оружия (понижает ощущаемую массу, повышает энергетические показатели при совершении удара) на 30%. Время действия — 30 минут после полностью проигранной мелодии. Радиус применения — 100 метров от пользователя. Необходим музыкальный инструмент. Затраты магической энергии в базе — 30 единиц за применение.
Песня скорости —
Песня угнетения — уровень 3 — деморализует противника во время исполнения мелодии и после её полного исполнения, понижая все его характеристики на 15 уровней. Время действия — 30 минут после полностью проигранной мелодии. Радиус применения — 100 метров от пользователя. Необходим музыкальный инструмент. Затраты магической энергии в базе — 30 единиц за применение.
Стиль боя: боец поддержки, возможно вступление в ближний бой.
Особенности: зачарованная лютня — усиливает все магические песни на 10%.
Кадр был достаточно интересный. Его навыки… весьма укладывались в понимание того, чем он может нам помочь. Но всё равно надо будет проверить в бою. Плюс ему нужно развиваться, те же физические способности, так что придётся его натаскивать на нашей арене. Только подобрать ему противника надо, который всего на один или два уровня выше, чем он сам, чтобы не постоянно проигрывать, а превозмогать себя и развиваться.
Дальше шла Кэт. Она не очень охотно рассказывала о себе, но всё же… именно она могла быть очень ценным союзником. Потенциальным. Сначала проверка, потом уже окончательное решение — подходит или нет. Если не врёт… то я буду крайне рад такому пополнению. Барда это тоже касалось.
Кэт — душа пантеры, уровень 163.
Основные характеристики: физические способности — 40-й уровень; восприятие — 40-й уровень; умственные способности — 30-й уровень; психологические способности — 20-й уровень; спиритические способности — 33-й уровень.
Активные способности:
Перевоплощение в пантеру — уровень 3 — превращает персонажа в пантеру, преобразуя часть снаряжения в снаряжение для зверя. Повышает физические способности на 10 уровней, восприятие на 15 уровней. Снижает умственные способности на 10 уровней, спиритические способности на 3 уровня. Максимальное время пребывания в облике пантеры — 30 минут. Затраты магической энергии в базе — 30 единиц за применение.
Заострение когтей — уровень 3 — увеличивает проникающую и режущую (рвущую) способности когтей пантеры, а также аналогичного оружия ближнего боя в гуманоидном облике на 30%. Необходимо принять облик пантеры или иметь оружие — боевые когти. Время действия способности 30 минут. Затраты магической энергии в базе — 30 единиц за применение.
Звериное чутьё — уровень 3 — повышает восприятие на 30 секунд на 30 уровней, позволяя выследить цель, почувствовать опасность в облике пантеры, или на 15 уровней в человеческом облике. Затраты магической энергии в базе — 5 единиц за применение.
Стиль боя: ближний подвижный бой, изматывание противника, нанесение ранений.
Особенности: одеяние зверя — одеяние, способное преобразовываться в соответствии с обликом перевоплощения. Золотые когти пантеры — когти, преобразующиеся в облике пантеры в дополнительный слой когтей, позволяющих нанести страшные раны противнику.
— Ну и как тебе? — улыбалась она, смотря мне точно в глаза.
— Впечатляет, — честно ответил я. — Очень подвижный боец из тебя получается. Сможешь как усилить натиск, так и помочь нашим бойцам поддержки, что, в принципе, я от тебя и буду требовать. Сможешь выполнять приказы, или ты, как кошка, ветреная и игривая, а также сама себе на уме?
— Не переживай, дорогой, — положила она мне руку на плечо. — Я послушная кошечка. Дрессированная, — и рассмеялась она, заливисто и красиво, явно была из богатых в том мире, выделяется, у Лизы подобные повадки тоже есть.
Драк прибыла минут через пятнадцать после того, как я опросил этих двоих. Опрашивать я её начал с ходу и был удивлён. Она была по силе, как и я недавно. До выполнения задания. И это был огромный повод для гордости. Ну, за исключением небольшого перекоса в уровнях из-за базы.
Драк — рыцарь войны, уровень 170.
Основные характеристики: физические способности — 40-й уровень; восприятие — 40-й уровень; умственные способности — 30-й уровень; психологические способности — 30-й уровень; спиритические способности — 30-й уровень.
Активные способности:
Рёв войны — уровень 3 — усиливает свои физические способности на 12 уровней на 1 минуту, а также физические способности союзников в радиусе 10 метров на 6 уровней. Применяется не чаще чем раз в 10 минут. Затраты магической энергии в базе — 5 единиц за применение.
Сокрушающий удар — уровень 3 — усиливает любой наносимый удар, увеличивая его мощь на 30%. Необходимо двуручное оружие. Затраты магической энергии в базе — 10 единиц за применение.
Зов войны — уровень 3 — поддерживаемая способность. При получении различных ранений повышает уровень физических способностей и восприятия в соответствии с тяжестью ранения (например, синяк не принесёт бонуса, рана даст бонус, равный 3 уровня к характеристикам, потеря конечности даст бонус в 30 уровней к характеристикам). Затраты магической энергии в базе — 10 единиц за применение, 10 единиц в минуту за поддержание.