Отвергнутые Боги Годвигула
Шрифт:
– Это взаимовыгодное сотрудничество. Ты выполняешь их поручения, они делятся с тобой своими знаниями.
– Значит, есть и другие?
– Есть. Но с другими я бы не стал на твоем месте связываться.
– А твоя хозяйка, значит, образец добродетели?
– Она не требует невозможного. И она очень щедра.
– Да, я это заметил... Какие задания вы от нее получаете?
– Об этом не принято говорить,- поморщился гоблин.- Придет время, сам обо все узнаешь.
– Ох, не нравится мне все это,- пробормотал я.
– Никто не заставлял тебя
– Да уж... И много у нее таких так ты... как мы?
– Достаточно... Кстати, теперь ты можешь рассчитывать на нашу помощь, если что.
– И как я вас узнаю... если что?
– Своих узнать легко. Достаточно пристально посмотреть на Сына Тени, и... ты сам все поймешь.
Да?
Я уставился на Коль-Кара и... на самом деле, заметил, как заколебалась, поплыла его фигура, словно была соткана из тумана. Длилось это не долго, но вполне достаточно, чтобы сделать соответствующие выводы.
– Только не говори никому о том, что сегодня произошло. Боги очень ревнивы, особенно в отношении своих предшественников. Да и другим лучше об этом не знать. Это в твоих же интересах. И еще: не спеши обращаться за помощью к первому встречному Сыну Тени. Потому как за все нужно платить... А сейчас нам пора возвращаться на стойбище. Ты, конечно, очень помог моему племени, и отныне тебя рады будут здесь видеть, но нам пора отправляться в путь.
– Прямо сейчас?!
– Нет, завтра.
– Ты прав...
Уединившись в гостевой юрте, я все же задержался, чтобы взглянуть на таблицу достижений и распределить полученные очки.
С Атрибутами было все более-менее понятно. Телосложение, отвечавшее за шкалу Здоровья и Защиту, было прокачано почти до максимума (второстепенные Атрибуты не могли превышать показатель основного, каковым у меня была Ловкость. Бонусы, предоставляемые артефактами снаряжения, в учет не принимались). Но я не удержался от того, чтобы добавить еще один пункт. На 29-м уровне я уже мог одеть полученную от Анриэль кольчугу "Вересиг", дававшую мне еще два дополнительных пункта к Телосложению. Поднял до сорока Ловкость, а остальное вложил в Силу.
Зато над Навыками опять пришлось изрядно поломать голову. Самым заманчивым из вновь приобретенных был "Сын тени".
Активировав его в тени, я становился относительно невидимым для невооруженного глаза. На начальном этапе навык позволял на короткое время уйти из-под удара или, напротив, подкрасться к цели незамеченным, используя тенистые участки местности. По мере прокачки качество улучшалось, а время действия постепенно увеличивалось. Длительность перезарядки так же зависела от уровня прокачки навыка плюс Интеллект. При значении тридцать я, оставаясь неподвижным, мог находиться в тени как угодно долго. Сын Тени, прокачавший навык до шестидесяти, мог исчезать в любой момент и даже без наличия тени на неопределенное время, до тех пор, пока не нанесет смертельный удар. А с девяноста даже после удара он оставался невидим и потреблял при этом минимум маны.
Без раздумий я добавил к уже имевшимся очкам еще пять.
"Ослепление"... Ну, тут все понятно: особым финтом я мог на короткое время ослепить противника. Нанесенный после этого удар имел все шансы стать критическим. Навык полезный, но легко заменимый знакомой мне "Шутихой". Правда, в этом качестве мне еще не приходилось ее использовать, но все бывает когда-то в первый раз.
"Маскировка" была похожа на знакомый мне навык "Хамелеон". Она позволяла слиться с окружающим миром, тем самым дополняя Сына Тени в отсутствие последней...
Ознакомившись с имевшимися навыками, я заглянул в таблицу, предоставлявшую мне новые способности. Выбор был велик. Даже слишком.
Акробатика - уклонение от ударов
Яды
Метание ножей (нужен учитель)
Блиц - скорость наносимых ударов
Стрельба из лука
Палач - возможность
добить
любого
противника
одним ударом, если у него осталось меньше 2
0
% Здоровья
Глоток воздуха - способность для подводного пловца...
И еще целый ряд навыков Боя и Скрытности. И это только для "Сына Тени".
А кроме того мои доросшие до двадцати "Колюще-Режущее Оружие" и "Обезвреживание" давали целый ворох пассивных и активных Навыков, Умений и Способностей. И все настолько заманчиво, но...
Из собственного опыта я знал, что количество никогда не превращалось в качество. Любой навык на начальной стадии был слишком слаб, чтобы пользоваться им в полной мере. Опытные Звездные ограничивались пятью-семью и прокачивали их до полного совершенства. Новички же, как сороки, были падки на все блестящее, а потом распыляли добытые п
о
том и кровью очки по обширной таблице. В результате - навыков много, а толку от них мало.
Поэтому я не только не стал брать что-то новое, но и решил приберечь оставшиеся три очка до более подходящего случая...
Уровень: 29 Опыт: 237081/247500
Атрибуты
Остаток
:
0
Сила
28
Ловкость
40
Интеллект