Палач
Шрифт:
Достижение: Монстр (1) — вы наносите +10 % дополнительного урона.
А это просто прекрасно, риск стоил того. Но пока я сомневался и молился на дереве, прыгал с него, подбегал, кабанчик даже чуть поднял здоровье, поэтому с первого удара мне не удалось его завалить. Я собрал в полутьме почти все свои кривые стрелы обратно. У меня теперь было сорок восемь стрел, а куда потерялись ещё три — даже не представляю, вероятно, сломаны. Видимо, какая-то инфляция, иначе никто не будет делать стрелы, тратить на них ресурсы и время. Дальше стал сдирать шкуру с кабана, а это, скажу я вам, трудоёмкий процесс, поверхность кожи огромная, это тебе не мелкий зайчишка. Не помешал бы мне и шмат сала. Пока неспешно терзал огромную тушку, распределил очки, решив, что интеллект — это хорошо, но жизни мне не хватает и сильно. Я слишком хрупкий, это нормально для разбойника, но всё же не хочу
Если я правильно понимаю принцип работы божественной системы, теперь у меня в совокупности сто сорок процентов урона: убийца зверей (2), обоерукий (1), монстр (1). Где теперь найти махину от двадцать шестого уровня и завалить?! Мне понравилось новое достижение, и, чтобы получить Монстр (2), требуется зверь не менее чем двадцать шестого уровня! Деревья мне в помощь: забрался на них и сеешь смерть сверху… Или не стоит рисковать?! Подумав, что утро вечера мудренее, взяв веток и листвы для мягкой постели, забрался на очередную сосну, но только со стороны обычного леса, где уровни опасных зверей были пониже. Лучше рискнуть и пройтись немного в темноте до слабой зоны, поспав в песочнице-лягушатнике, чем проснуться в чьём-то брюхе.
Границ между участками разного «магического фона» не было, лес в обе стороны был идентичным. Это я отметил ещё на закате, а не сейчас в полутьме. Если бы небоевой навык от Собирателя (74) — «предупреждение о переходе в зону не вашего ранга», то можно попасть впросак, поэтому о таком навыке жалеть не стоит, даром что не боевой!
Кстати, наконец смог надеть шапку и накидку, которые остались у меня с кузни, даже если это был мусор, что «забыл» забрать хозяин, для меня это было лучшим из имеющегося! Пусть жарко, но придётся надевать головной убор в бою. А накидкой сменю рванину на себе.
Зелёная накидка новобранца (ранг обычный).
Требуется уровень: 5.
Жизнь: +5.
Немного скрывает вас в листве и кустарниках: +1 скрытность.
Охотничья шляпа с пером для недоросля (ранг обычный).
Требуется уровень: 5.
Скрывает блики солнца от глаз, своими широкими полями: +1 ловкость.
Спрашивается, а при чём тут глаза к ловкости и вертлявости? И что за странная шляпа с гусиным пером?!
Спать совсем не хотелось… Всё-таки за два-три дня выспался, пока корчился в пещере, преобразовывая свои наполненные опилками мозги и сущность в то, кем я сейчас стал. Из-за деревьев выглядывала Луна, на неё выли волки из чащи высокоуровневого леса неподалёку. От этого меня передёргивало в первобытном страхе, и я решил заняться полезными делами, чтобы отвлечься. Набрав предварительно крапивы и подорожника на земле, бросовый материал алхимика, стал выделывать из них нитки.
Делается это так: осторожно и обязательно долго очищаешь стебельки до волокон и думаешь про себя, что делаешь нитки. После чего остатки «выпотрошенных» стебельков исчезают, и появляется короткая ниточка или… сообщение о неудаче. После изготовления кучи шероховатых и неоднородных по цвету и ширине нитей приступил к строганию еловой твёрдой ветки с острым наконечником. Потом попытался выковырять в них ушко ножом, думая при этом, что мне нужна игла. Неудачи меня не смущали, бросового материала у меня было навалом.
Вы создали простую дешёвую нить (ранг обычный).
Вы создали деревянную некачественную иглу (ранг обычный).
На данный момент в пространственном кармане меня ожидали пятнадцать заячьих шкур и одна огромная кабанья. Всё это было плохого качества выделки, но всё же, чем богаты, тем и рады. Я напряг голову, вспоминая, что можно из этого материала сделать. Кроме бижутерии воин может носить на себе повышающую статы верхнюю броню, в моём случае это накидка новобранца, а под ней рубаху. Внизу брюки и обувь, сверху шапку и, наконец, перчатки. Пытался почувствовать внутри себя божественное чувство, намолить ответ с небес: возможно ли сделать из всего того, что имею, рубаху? Не то чтобы мне кто-то ответил, но я стал сомневаться в такой возможности.
Брюки и обувь однозначно нужно было делать из прочной кабаньей шкуры. Пытался выкроить из шкуры брюки, примерившись к шароварам ради правильного размера. Чертил каким-то камешком наподобие уголька на обратной стороне кожи неровные, прерывающиеся, пунктирные линии. Выкройка наживую, прислонив шкуру в неровной коре округлого дерева. Это был челендж — вызов, как и всё в моей жизни в последние дни!
Потом по линиям я стал резать материал, но из трёх заготовок получилось одна, остальное пошло браком: слишком много срезал или порвал не там. Правда, остатки не исчезли, а значит, не буду унывать, использовать можно! Из оставшихся кусков кабаньей шкуры выкроил себе аж пять формочек для обуви. На две с половиной пары ног! Можно было по краям обуви и внутри окаймить всё заячьей шкурой, но интуиция подсказала, что всё-таки подобная обувь недолговечна. И главное, что я сварюсь ногами замертво или утону в поту в такой летней жарище.
Создал и бурдюк для воды из всё той же шкуры кабана, нужно будет завтра найти речку, но не ту старую, от которой уже порядочно отдалился, а другую — без воды весь день не очень. Жажда ведь замучает, а впрок не напиться, не наесться и не выспаться — проклятые физиологические потребности. Потратив ещё немного времени, я сделал себе одну пару обуви и брюки. В процессе шитья получил новую профессию Швея (2).
Косые брюки из кабаньей шкуры (ранг обычный).
Требуется уровень: 6.
Жизнь: +6. Мана: +1.
Снижает урон, наносимый ниже пояса, на 1.
Вонючие тапки из кабаньей шкуры (ранг обычный).
Недолговечные домашние тапочки, снижают уровень шума при ходьбе наполовину.
Требуется уровень: 6.
Скорость ходьбы +20 %.
Жизнь: +6.
____________________________________________________________________________________
Имя: Айк. Раса: люди.
Уровень 6. Опыт 352 из 640.
Сила: 6
Ловкость: 6+1
Интеллект: 13
Выносливость: 9
Жизнь: 107 из 107
Мана: 131 из 13
Глава 8. Летающий топор!
Арта Калима [10] — столица Империи Экумена.
Главные действующие лица:
Тауриэль [11] Эдиль [12] — Её Высочество Дофина, будущая императрица.
10
Арта Калима — в переводе с квенья — Цитадель Света или Светлый форт.
11
Тауриэль — в переводе означает Дочь леса.
12
Эдиль — в переводе означает Народ звёзд.
Элендил [13] Келебриан [14] — наследник одного из трёх королевств [15] лунных эльфов.
Прошла всего пара дней, как против воли наследницы престола принц Элендил всё же стал её женихом, но Её Высочество Дофину уже всё достало. Жених только в её покои не лез по ночам, хотя и намекал на всякое горизонтальное — чего терпеть, всё равно поженимся! Остальное время он вился вокруг неё, и молодой девушке, которая только недавно стала совершеннолетней, приходилось терпеть общество этого зануды.
13
Элендил — в переводе означает Друг эльфов.
14
Келебриан — в переводе означает Серебряные короли/королевы.
15
Три королевства лунных эльфов — у этого народа одновременно три названия: лунные, ночные, серебряные, и они имеют соответственно три отдельных королевства: Лунное, Ночное и Серебряное. Правит королевствами одна и та же королевская фамилия, состоящая в дальнем родстве друг с другом. До прихода Империи на эти земли три страны много и упорно воевали меж собой