Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

«Пространственный карман» (ранг божественный).

Волшебное измерение для хранения и удобства переноса любых вещей и предметов. Максимально возможный уровень объёма: 1000 кубических метров (Куб: 10 м x 10 м x 10 м).

Интересно, на кой чёрт это мне нужно, чем это поможет мне в выживании? Хранить там свои вещи? Такой добротный домик: всё своё ношу с собой, эдакая улитка. Как это мне может пригодиться? Стать торговцем, таскать «внигде» ценные товары, которые не украсть и не отобрать без моего на то согласия? Как вариант, после пыток я всё равно отдам. Помогать осаждённым в крепости, приносить им разные припасы. Со мной перенести блокаду маленькому городочку

будет явно легче. Большому городу я уже не помогу, объёмы всё же не те. Стать пожарным?! Подошёл к озеру, набрал ровно тонну воды, а потом выплеснул всё, потушив огонь? Воровать и не попадаться на уликах? Очень сомнительно. В середине Империи эльфов, если на человека падёт подозрение в воровстве, презумпция невиновности не потребуется. Просто казнят, и баста.

Как это мне сейчас может помочь? Как магический карман поможет выжить во враждебном окружении среди эльфов? Боюсь, я для них раб, единственная альтернатива рабскому существованию — отправиться на плаху. Не примут они человека с клеймом «РАБ» на лбу ни торговцем, ни пожарным. Да и будь я без шрама поперёк лба, всё равно бы не взяли на правах свободного. Если только ценной собачкой на цепи у богатого собачника-эльфа. Или, например, живой, заполненной по макушку казной, запертой в подземной тюрьме у рачительного господина.

Одно я знаю точно: мне станет чуть легче тащить тяжёлую котомку вместе с её содержимым, чем я сразу и воспользовался, перенеся всё, включая грязное бельё, в тот самый волшебный, невидимый кармашек. Интуитивно, на краю сознания почувствовал, что могу вытащить любую вещь обратно по мановению руки, точнее, мысли. Только богов не обманешь. Котомка тоже была волшебная, пусть и обычного ранга, уменьшала вес и объём переносимого на десять процентов. Законы мироздания не позволяли хитрить, нельзя было бесконечно запихивать друг в друга сумки, тем самым уменьшая любой вес и объ"eмы практически до нуля. Поэтому все вещи расположились в пространственном кармане по отдельности вне опустевшей котомки.

Значит, позавчерашняя знакомая «искра» выбрала за меня класс разбойника. Я понимаю, почему она выбрала этот класс: определённые усиления-абилки разбойника позволяли мне становиться невидимым. А что ещё нужно для того, чтобы выживать и играть в прятки в центре Великого леса с разъярёнными эльфами, ищущими убийцу охотника?! Ясно, что спрятаться от них и бить исподтишка будет легче, чем стать воином-танком, магом или лучником! Ну или какие там ещё основные классы бывают? Может быть, есть боевые классы получше, но для новичка всё закончится при первом же серьёзном столкновении с сильным противником или группой такой же, как я, мелочи. «Трусливый» разбойник позволяет себе свалить от опасности, зато оста"eтся в живых.

Собственно, я теперь рога, сокращённо от разбойника. Обычно они находятся в инвизе (невидимости), заходят за спину вражине и подленько засовывают в почку заточку. Щиты им не нужны, они не защищаться собираются. Разбойнику лучше неожиданно пырнуть парой кинжалов сзади, чем действовать одной рукой, потому что вторая занята ненужным щитом. Насколько я понял, ограничения на оружие нет, хотя лучше всего у них идут кинжалы?! Навыков или умений боевых у меня нет ни на ножи, ни на мечи, ни на топоры, ни на булавы или копья. Вроде бы все возможные классы и виды оружия перечислил?!

«Одни вопросы и предположения», — подумал я, почесав щетину на подбородке.

Разбойник — классический архетип воинов, которые обычно находятся на заднем плане и не привлекают лишнего внимания, не ввязываясь в прямой и «честный бой» лицом к лицу. Иногда скрываются от чужих взглядов в тени или невидимости. Терпеливо выжидают момент, нанося удар только тогда, когда преимущество на их стороне. Бьют в спину и уязвимые места. Благодаря своим навыкам и способностям, хитрым уловкам, мастерству прятаться и маскироваться могут быть использованы в качестве убийц и головорезов, воров и шпионов, бесчестных ниндзя.

Разбойник почти на каждом новом ранге развития может выбирать направление развития, эдакое усиление. «Божественная искра» отмела мне все усиления, выбрав лучшее в данной ситуации — невидимость. Ну и правильно: какой с меня вор или убийца? С моим-то смешным уровнем!

Включение встроенного в усиление умения «Невидимка» стоило десять очков маны, что на десять секунд позволяло мне становиться невидимым. При этом, после окончания времени действия, оно потребляло ману дальше, хорошо хоть с той же скоростью: одно очко маны в секунду. По желанию действие умения можно было отменить, и я снова становился видимым, зато мана прекращала улетучиваться на поддержание невидимости. Из минусов: с некоторой минуты количество маны начинало расходоваться с умопомрачительными темпами. С какой именно минуты и каков будет темп утекания, не говорилось. Откат действия навыка невидимости занимал одну минуту, то есть, выключив умение, необходимо было выждать этот срок, чтобы запустить его снова.

Вернёмся к боевым навыкам на оружие, которых у меня не было. Естественно, ведь раб занимался сугубо мирными профессиями. Мыл толчки, строил, рубил деревья на дрова, получал пинки, собирал в лесу ценную травку для алхимии, варил там всякое для хозяйки, готовил вкусную еду господам, но при этом сам жрал помои. Я был настолько туп тогда, что даже не думал плюнуть в чай или еду своей госпоже! А ведь способностью нагадить в тапки хозяйке даже кошки владеют!

Никаких боевых навыков или умений! У меня было очень высокого уровня собирательство дорогих алхимических гербариев. Заодно ходил по лесу вокруг, прокачивая немного картографию, там же рубил и заготавливал для эльфов дрова. О, кстати, рубят дрова топором. У меня развит навык Дровосека. Я присмотрелся, вызывая тем самым пояснение к интересной и немного боевой профессии.

Дровосек (25) — каждые двадцать пять уровней профессии даётся новый бонус (<<<выбрать>>>).

Оказывается, я так ничего и не выбрал: бывший раб не знал ничего о себе и своём статусе. Что ж, настало время для нераба. Выбор был невелик, но очевиден: первое — +50 % шанса добыть два полена вместо одного; второе — +12,5 % к урону топором (половина уровня профессии дровосека); третье — +12,5 % к плотничеству (половина уровня профессии дровосека) — изготовление разных поделок из дерева.

Понятно, что выбрать пришлось среднее: никаких мирных профессий в моём положении! Что ж, вот у меня есть хоть один боевой навык, причём пассивный, без трат на то маны. Осталось добыть топоры и начать рубить чурки эльфов в две руки. Ведь рога (разбойник) — это прежде всего быстрое нанесение вреда здоровья врагу, лучше в две руки — так явно быстрее кончится у них жизнь.

Что ж, раз каждые двадцать пять уровней профессии даётся новый бонус, то заглянул внимательнее в Собиратель (74). Два первых бонуса уже были выбраны, хотя я не помнил такого за собой. Может, не дождавшись моего решения, боги, которые дали нам статусы и вообще создали нас, решили рассудить сами, что мне нужнее? Мирному раболепствующему плебею эльфов. Два первых бонуса были таковы: «+50 % шанса добыть две травки вместо одной» и «предупреждение о переходе в зону не вашего ранга». Что обозначал второй бонус, я даже смутно не догадывался. Но оба умения были явно небоевыми, возможно, бесполезными. Возьму семьдесят пятый уровень собирателя — выберу что-то поинтереснее. В голове было знание, что в выборе бонуса, даже в сугубо мирных профессиях, всегда есть боевой. Первые два я про… профукал, а жаль!

Поделиться:
Популярные книги

Король Масок. Том 2

Романовский Борис Владимирович
2. Апофеоз Короля
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Король Масок. Том 2

Я – Орк

Лисицин Евгений
1. Я — Орк
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я – Орк

Боги, пиво и дурак. Том 4

Горина Юлия Николаевна
4. Боги, пиво и дурак
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Боги, пиво и дурак. Том 4

На границе империй. Том 5

INDIGO
5. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.50
рейтинг книги
На границе империй. Том 5

Титан империи 4

Артемов Александр Александрович
4. Титан Империи
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи 4

Чехов книга 3

Гоблин (MeXXanik)
3. Адвокат Чехов
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
6.00
рейтинг книги
Чехов книга 3

Без шансов

Семенов Павел
2. Пробуждение Системы
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Без шансов

Волк 5: Лихие 90-е

Киров Никита
5. Волков
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Волк 5: Лихие 90-е

Неудержимый. Книга II

Боярский Андрей
2. Неудержимый
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга II

Совершенный: пробуждение

Vector
1. Совершенный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Совершенный: пробуждение

АН (цикл 11 книг)

Тарс Элиан
Аномальный наследник
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
АН (цикл 11 книг)

Здравствуй, 1984-й

Иванов Дмитрий
1. Девяностые
Фантастика:
альтернативная история
6.42
рейтинг книги
Здравствуй, 1984-й

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Внешняя Зона

Жгулёв Пётр Николаевич
8. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Внешняя Зона