Пангея. Орки побеждают всегда. Книга 2
Шрифт:
Глава 3. Извилистый путь – быстрей прямого
В принципе, я уже понял, как нужно практически безопасно, передвигаться по Великим равнинам Орков. Как таковых, деревьев здесь не было, ну или они мне ещё не повстречались. Зато растений всевозможных видов, форм и размеров было предостаточно. Если же провести аналогию и сравнить всё это море зеленой травы с обычным. То сам собой напрашивался такой вывод. Там где трава была самой глубокой, то есть самой большой – там и водились самые сильные хищники. Ну а на мелководье – то есть, там где трава была самой низкой, любому путнику почти ни чего не угрожало. Поэтому сейчас я и лавировал, между всеми потенциально опасными
Хоть квест от «Короля Артура» на сбор всех его «Рыцарей Круглого Стола» и был вроде, как не ограничен во времени. Но чем дольше его будешь выполнять – тем сильней будет становиться «Всадник Апокалипсиса» – уже сейчас буянивший где-то на континенте. Ну, и соответственно в результате этого, его будет потом всё сложней и сложней выносить. Так что время, оно хоть и было, но бездумно раскидываться им ох как не стоило.
Оказывается, когда я говорил, что на мелкой траве путнику почти ни что не угрожает – это не значило, что совсем ни чего не угрожает. Наступил полдень, ярко светило солнце, в небе кружилось несколько крупных птиц. На которых – я уже собирался натравить свою Гарпию и устроить если уж и не соколиную охоту, то хотя бы гарпийную. Но все мои планы внезапно перебил тревожный зуммер тревоги. Никого и ничего не боясь, прямо на меня, надвигался крупный, опасный зверь ярко-красного цвета. Такой необычный для окружающего меня зелёного мира окрас, говорил о том, что данный хищник никогда не прячется. Что он всегда настигает свою жертву, как бы она не убегала или пряталась.
– «Луговой Волк» 32 уровень – обозначила приближающегося хищника, компьютерная Вики.
– Статус опасности – «Высокий». Всегда охотится один и никогда не отступает.
Угу! – только и сказал я.
Ярко-красный зверь, выбравшейся наконец-то из высокой травы, на вид оказался почти обычной лисицей, ну если вы, конечно, можете представить себе лисицу, размером со скаковую лошадь. В результате такой метаморфозы, челюсти данного зверя вытянулись почти на метр и теперь представляли собой очень опасный инструмент, которым он запросто мог перекусить подвернувшегося под них человека пополам, ну или эльфа. Вот чтобы уж точно не попасть в эту крокодилью пасть я тут же призвал обоих своих танков.
– Пусть подавится им – думал я, быстро давя на пиктограммы призыва.
«Белый Рыцарь» и «Аббатиса» мгновенно соткавшись из воздуха железной, крепостной стеной своих спин, закрыли меня от атакующего, степного монстра. Луговой Волк минуту назад, видящий перед собой только одинокую, не убегающую жертву, с разбегу влетел в железные объятия двух рыцарских фигур – начавших тут же кромсать его, своими длинными мечами.
Затоптанная зеленая трава под ногами сцепившихся в смертельной схватке существ, тут же окрасилась красной кровью. В воздух взметнулись клоки красной шерсти. Огромный луговой монстр хватал своей пастью моих железных существ, жутко скрежеща своими страшными клыками по их рыцарским латам. Ударами своих лап он с грохотом опрокидывал их на траву, но на смену одной упавшей фигуре – тут же вставала другая, не давая огромному хищнику добить лежащего противника.
Я же ограничился тем, что кастовал Исцеление, по очереди на своих сражающихся существ. Попытка метнуть в наседающего зверя два Огненных копья, ни к чему не привела – оба они пролетели мимо, вроде бы такой большой, но в тоже время очень верткой цели. Но, каким бы не был большим и страшным напавший на нас зверь – мои рыцари оказались ему не по зубам, в прямом и переносном смысле. Всего полчаса понадобилось им, чтобы совместными усилиями, всё-таки завалить Лугового Волка, а верней самого настоящего лугового монстра. Из лута мне досталось: одна большая шкура красного меха, по своим размерам не уступавшая медвежьей, 4 больших клыка – каждый длиной с небольшой кинжал и десяток крупных, острых зубов.
– Дзинь – тихо пискнула система.
– Вы получаете новый навык «Шкуродер» – ваша добыча со всех животных увеличена на 10%.
– Приятной игры вам – маг «Торвик».
– Ага, спасибо, теперь я к примеру с убитых мобов буду получать не 10 зубов, а целых 11.
– Ну, ладно пусть будет. Больше – это не меньше.
Закинув свой походный рюкзак себе за спину, я продолжил путь. А вот это уже интересно. Не успел я ещё довольно далеко отойти от места битвы с луговым монстром, как наткнулся на одну очень интересную полянку. На которой росли удивительные такие, двухцветковые растения. Дело было в том, что один цветок был белого цвета, а другой голубого. В результате такого экстравагантного соседства, получалось так, что когда степной ветер дул с одной стороны – поляна казалась белой, а когда с противоположной то – синей. Данные растения, система подсвечивала мне, как что-то полезное, но вот моего слабого навыка травника совсем не хватало, чтобы точно понять – что это такое.
Решив для себя твердо разобраться в такой интересной природной загадке, а так же прикинув в уме, то что за два дня пути впервые вижу такие странные растения и стало быть они вполне себе уникальны. Я скинул с плеч свой рюкзак Следопыта, извлек из него бронзовый нож Травника и решительно подошел к поляне. Оказывается, для сбора растений в игре были свои замысловатые правила. Чтобы их понять, нужно отдельно остановиться на рабочем инструменте для резки растений, а было их в игре целых два – нож и серп.
«Нож Травника» позволял срезать за раз:
– медный 1 стебель за 5 сек;
– бронзовый 2 стебля за 4 сек;
– железный 3 стебля за 3 сек;
– стальной 4 стебля за 2 сек;
– крафтовый 5 стеблей за 1 сек.
А «Серп Травника» срезал за раз уже:
– медный 2 стебля за 5 сек;
– бронзовый 4 стебля за 4 сек;
– железный 6 стеблей за 3 сек;
– стальной 8 стеблей за 2 сек;
– крафтовый 10 стеблей за 1 сек.
Как сразу становилось понятно – если бы вы хотели срезать одно растение, заметной разницы в инструменте почти не замечалось. Но если вы вдруг, займетесь сбором гербария в течении 2 – 3 часов, то здесь ваш рабочий инструмент, начнет играть уже первостатейную роль. Ведь сразу становилась видна разница – срежете вы, например за час – 100 растений или только 50. А за два часа, а за три, а если вы будете добывать ботаническое сырьё целый день?
Также материал, из которого был изготовлен инструмент – влиял на класс срезаемых им растений.
– медный для простых растений;
– бронзовый для обычных растений;
– железный для редких растений;
– стальной для уникальных растений;
– крафтовый для раритетных растений и выше (эпических и легендарных).
Вот такая это была непростая наука – добывать простые, в общем-то растения. Внимательно осмотревшись по сторонам и не заметив явной опасности, я всё равно вызвал для своей охраны трёх Лесных Волков и принялся за дело. Волки же, разойдясь в разные стороны образовали, как бы охранный треугольник со мной в центре и усевшись на задние лапы застыли этакими серыми, внимательными, дозорными башнями. Я же – не останавливаясь, упорно и монотонно подрезал стебли, так заинтересовавших меня, двухцветковых растений и складывал их в свой рюкзак, внимательно следя за полоской прибывающего, травнического опыта. Мне потребовалось сорвать всего лишь 46 растений, когда система радостно пискнув, разродилась сообщением:
– Поздравляем!
– Ваш навык – «Ученик Травника» достиг 3-го уровня.
– Вам доступно знание о 15-ти новых растениях данной локации.
– Приятной вам игры – маг «Торвик».
Ага, наконец-то. Я перевёл взгляд, на только что собранный гербарий и система не заставила себя долго ждать:
– «Близняшки» – лекарственное растение, белые цветки его применяют для создания отвара жизни, а голубые – для отвара манны.
– О как, два в одном, не зря я значит тут на коленках, целый час ползал – убеждал я сам себя, закидывая сорванные цветы в рюкзак, а уже его себе за спину.