Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Владеющий этим жезлом. получит невиданную мощь, заточенной в артефакте души, но остерегайтесь его использовать - письмена и знаки, удерживающие душу внутри артефакта искажены, и дух древнего мага, может поработить того, кто без должного уважения и почтения, попытается завладеть могущественным артефактом.

Ограничения по уровню: Без ограничений, масштабируемый. Масштабируемые предметы, растут в силе вместе со своим владельцем, что избавляет от необходимости покупать новые предметы, как только вы вырастаете из старых.

Эффекты:

Мощность заклинаний вырастает на 200 процентов.

Расход маны уменьшается

на 50 процентов.

Скорость восстановления маны увеличивается на 30 процентов.

Особое свойство:

Предмет был зачарован на сохранение души, а потому способен сохранить и твою душу. Воткни посох в землю, и оставь на сутки, для того что бы он пустил корни. Затем, можно извлечь его из земли. Корни, оставшиеся в почве, привяжут вашу душу к этой точке.

Мана: 34000;

Время каста: 21 минута.

Перезарядка: 240 часов.

Негативные эффекты:

Мятежная душа сопротивляется воле обладателя, и по мере сил чинит препятствия при работе с жезлом.

Скорость восстановления жизни уменьшается на 30 процентов.

Есть 0,5% шанс, что заклинание, будет обращено против кастующего.

Повышенная уязвимость к эффектам контроля.

Есть 0,1% шанс быть парализованным на 33 секунды при атаке.

Внимание! Предупреждение. Артефакт наделен собственной душой. Его использование может повлечь за собой головокружение, мигрень, и другие проблемы.

Внимание, при появлении резкой головной боли, уберите предмет в инвентарь, и покиньте капсулу на срок не менее 24 часов, или перейдите в режим 3D. Игнорирование данного пункта, может повлечь за собой проблемы с психикой, душевным здоровьем а так же привести к нервным срывам. Подтвердите прочтение данного предупреждения и поставьте свою цифровую подпись. В случае несоблюдения рекомендаций, и появившихся из за этого проблем со здоровьем, организация ответственности не несет. Внимание, для использования данного предмета ваш возраст должен составлять 21 год и более. Ожидайте. Возраст подтвержден. Приятного использования.

Нифига себе заявочки! Что это за мигрени и проблемы с душевным здоровьем? нахрена такую фигню вообще оставили в игре? А может быть это такой финт ушами, что бы не допускать злоупотребления жезлом? Просто пугалка для впечатлительных игроков. Усиление навыков на 200 процентов это конечно ой как круто, не пугает даже полупроцентный шанс, получить люлей от самого себя, а его способность привязаться к любому месту это вообще находка для меня... Вот только очень уж напрягает меня эта фраза о мятежной душе... Я то не могу покинуть капсулу на 24 часа. Что будет если у меня начнутся мигрени, а я ничего не сделаю? Может я обзаведусь хронической головной болью, а может и правда меня подчинит себе какая то душа, может быть это ИскИн берет людей под контроль, кто его знает?

Отложим пока эту хреновину в дальний ящик, оставим на самый крайний случай.

Перекусив пирогами с олениной, без баффов, но жутко вкусных, и запив это дело водой, я призадумался о том что делать дальше

Поначалу, моей целью был поиск воды, но теперь вода и еда у меня есть, денег еще хватит что бы покупать воду с пищей довольно долго. В принципе, можно просто найти безопасное место, валяться на солнышке, чесать пузо, и ждать пока локация откроется для игроков, а затем примкнуть к какой нибудь из групп, которые тут несомненно

появятся. Периодически, по мере того как будут заканчиваться деньги, валить каких нибудь тварюшек, зарабатывая деньгу на еду и воду, но сколько же времени пройдет до открытия локации?

Не, так дело не пойдет, надо выбираться отсюда в обитаемые земли, но как это сделать?

Я снова полез в магазин. Предметов для телепортации, в магазине не было. Проштудировав вики я знал, что есть свитки, камни и другие предметы, позволяющие перемещаться на разные расстояния, от мгновенного прыжка на несколько сотен метров, до сложной системы портальных врат, для перемещения между континентами. Купить такие предметы можно было на аукционе, там прямо так и написано - свиток телепортации В такой то город, или в такое то место. так же, есть способности которые позволяют телепортироваться.

У меня, например, есть способность "рывка" - мгновенный телепорт на 10 метров вперед. Ну это на первом уровне навыка, в дальнейшем расстояние увеличивается до 20, 50 и 100 метров.

"Рывок"

Способность позволяющая мгновенно вступить в бой, или сбежать, прорвавшись через строй противников.

Время на каст: 1 секунда.

Перезарядка: 1 минута.

Мана 180

Крутая способность, но сто метров это сто метров, а океан явно больше сотни метров в поперечнике. Да и изучить его без наставника не получится.

Стало быть, ищем людей. Как правило, во всех локациях есть какая нибудь безопасная зона - город, деревня, в общем, поселение, в котором есть все необходимые сервисы - банк, почта, аукцион, учителя, торговцы и прочее. Тут тоже должен быть такой анклав, на обитаемых материках города и поселения встречаются очень часто, обычно в пределах одного дневного перехода. Тут, скорей всего так же, но если этот материк своего рода данж, скажем в награду за какой нибудь квест, герою дается список телепортации в поржаенные скверной земли. Он там фармится, зарабатывая опыт, выбивая лут, или выполняя квест - на убийство скажем, сотни таких то тваре. Заканчивает, и уходит отсюда так же как и пришел - телепортом, или же улетает на респаун, померев от рук монстра.

Мда, это самый скверный вариант, если тут и правда нет городов, или поселений, мне действительно придется тут бродить как какому нибудь Робинзону Крузо, ожидая пока сюда прибудут игроки. Затем, надо наверное напроситься с ними, заплатить, выменять на телепорт что нибудь из своих трофеев, вот только их у меня немного, так что надо набить еще.

Кроме того, мне нужны уровни. Мало ли, вдруг придется с ними драться. Есть такая категория людей, которым процесс игры удовольствия не доставляет - для них главное "нагибать". Убивать других, показывая свою крутость. Встречаться с такими мне бы не хотелось. Точки респауна у меня нет, поняв что я не смогу уйти, им может показаться интересной игрой, убивать меня снова и снова. В процессе смертей, у меня из инвентаря будут время от времени выпадать предметы, ПКшеры могут решить что проще добыть лут так, чем убивая высокоуровневых мобов. Надо проверить кстати, теряется ли опыт, при смерти от рук игрока, если да, это вообще капец. Поймав игрока на точке респауна, его могут опустить до первых уровней. Да, этот вопрос достоин тщательнейшего изучения, что то встречи с игроками, начинают пугать меня больше, чем встречи с монстрами.

Поделиться:
Популярные книги

Огненный князь 6

Машуков Тимур
6. Багряный восход
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Огненный князь 6

Лорд Системы 12

Токсик Саша
12. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 12

Последний Паладин. Том 4

Саваровский Роман
4. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 4

Тринадцатый

NikL
1. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.80
рейтинг книги
Тринадцатый

Газлайтер. Том 2

Володин Григорий
2. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 2

Сирота

Шмаков Алексей Семенович
1. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Сирота

Бастард Императора. Том 2

Орлов Андрей Юрьевич
2. Бастард Императора
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 2

Сердце Дракона. Том 10

Клеванский Кирилл Сергеевич
10. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.14
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 10

На границе империй. Том 7. Часть 2

INDIGO
8. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
6.13
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 2

Государь

Кулаков Алексей Иванович
3. Рюрикова кровь
Фантастика:
мистика
альтернативная история
историческое фэнтези
6.25
рейтинг книги
Государь

Релокант

Ascold Flow
1. Релокант в другой мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Релокант

Безнадежно влип

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Безнадежно влип

Магия чистых душ 3

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Магия чистых душ 3

Первый среди равных

Бор Жорж
1. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных