Паратерра. Статус: Должник
Шрифт:
– Давай, парень, усмири свои нервы, - усевшись у первой попавшейся стены, просто посидел пару минут, усмиряя зашалившие нервы.
Когда мне удалось кое-как расслабиться, продолжил путь, по дороге подобрав пару крупных камней - один пойдет как крышка для тайника, а второй станет прототипом жертвенной чаши. Конечно, только в том случае, если я не умру где-нибудь здесь, оставив все содержимое инвентаря на поругание монстрам.
То-то смеха будет, если мне все-таки встретиться игрок, который отправит меня на возрождение - сунется лутать, а там только камни да фляги. Можно еще смайлик на камне нарисовать. Кстати, не плохая идея, но ее
– Хрен я сдохну тут твари, понятно вам?
– пожалуй, это обещание можно было бы назвать грозным, если бы произносил его не шепотом. Но, поймите меня правильно, я хоть и смелый, сильный и вообще мега крутой, но далеко не глупый. Поэтому предпочитаю незаметные проникновения, и по возможности бескровные операции. Шутка, просто боюсь до усрачки, да простят меня дети и девушки.
Так или иначе, в шахте было пусто - даже простого и дешевого лута, который неизбежно оставался после серьезного рейда, конечно если в нем не было парочки запасливых корейцев или их идейных родственников, не наблюдалось. А жаль, право слово, я бы не отказался от халявы, даже дешевой. Собственно, это по меркам местных топов лут должен был быть дешевым. Но не судьба.
В итоге, спустя час пристального изучения локации, всласть полюбовался серыми стенами, нашел спуск на следующий ярус, минус третий, если считать с поверхности.
Немного побродил рядом, заглядывая в каждый уголок, и лишь поймав себя на мысли что тяну время, встал на деревянные подмостки механизма.
Активировался подъемник аналогично первому, да и вообще, все подобные вещи в игре запускались одним единственным рычагом. Реже парой, или вообще колесом либо воротом, но те вообще жесть - их еще запустить надо как-то. Например, воина запрячь или варвара какого-нибудь. Тщедушному магу, нужно искать другой способ активации, который не всегда имелся кстати. Один раз согильдиец рассказывал прикольную историю - когда он, играя компанией, остался единственным выжившим после само подрыва мертвого босса и, собрав трофеи, не смог активировать подъемник. Вот так вот, и жив и трофеи, но выбраться, обратно не выходит. Впрочем, как-то его все-таки вытащили, толи притянули свитком толи способностью, не помню уже. Кхм, снова отвлекся.
Третий ярус, так же встретил меня лишь тишиной и ровным светом розовых кристаллов, выходящих на поверхность под потолком. Здесь даже обычного мха или паутины, стандартных, в общем-то, в пещерах и подземельях не было.
– Висит груша, хрен сопрешь, - недовольно посопев на произвол разработчиков, или скорее дизайнеров локации, все же двинулся вперед. Если верить торговцу, который в принципе не должен врать, то здесь я уже могу встретить некую руду. Какую? Да черт его знает, как найду, обязательно скажу.
Находка не заставила себя долго ждать, всего-то час побродил по пустым каменным коридорам.
– Ух ты, какая неожиданность! Действительно нашел!
– правда особой радости это не принесло.
Бедная Индиевая жила
Качество: плохое
Количество: 0.12%
Открыть справку?
– Индий, индий... что-то знакомое... а впрочем, плевать, сойдет!
– достав кирку, принялся осторожно бить по породе, старательно откалывая изначально пустые куски. Это не розовые кристаллы, которые чуть что рассыпаются в прах, но низкое качество и малое количество просто не позволяет разгуляться на все свои десять единиц в силе. Хех, качок епта.
Поначалу, после каждого осторожного удара замирал, опасаясь услышать звуки шагов - мобов или игроков, не суть важно. Но видимо рейд добросовестно выполнял свою работу - и только одной недобитой крысе удалось сбежать. И это просто замечательно! Кстати, можно будет поискать крысиную нору - как запасной вход-выход на поверхность. Не на подъемнике же крыса наверх выбралась, в самом деле.
Перезвон колокольчиков, заставил меня отбросить все мысли и убрать кирку в инвентарь. Нагнувшись за добытой рудой, прочитал коротенькое описание:
Добыто: индиевая руда, низкого качества, 61 гр.
Описание: белый податливый металл, используется для создания полупроводников и не только.
– Сложно переоценить стоимость полупроводников в мире пара, - почесав затылок, закинул руду в инвентарь. С одной стороны руда это еще не металл, а значит, описание должно быть иным, а с другой - какая мне разница? Может так и должно быть, в конце концов, это игра и в ней просто обязаны быть расхождения с реальным миром. Это даже в Конституции прописано - никакого 100% совпадения с реалом.
– Пора поискать еще немного руды!
– подбодрив себя подобным образом, я, практически забыв об осторожности, пошел дальше. Жажда наживы как всегда затмила последние крохи осторожности, рисуя перед внутренним взором горы золота и почему-то уникальные вещи. Чудны выверты в подсознании геймера, право слово.
Все те же серые коридоры встречали меня молчаливым равнодушием, а выходы руды - отсутствием добычи. Как и предполагалось, «кошки» имели при себе все необходимое для разработки месторождений. А вот первую жилу оставили или из-за ее малой пользы, или еще для чего. Может быть, пока не все ресурсы добыты, тут не возрождаются мобы? Или наоборот, стоит добыть всю руду, как появиться какой-нибудь блуждающий звиздец? Не знаю, но надеюсь на лучшее. Звиздеца хотелось бы избежать.
Еще один час прошел в поисках, и за это время полностью умерла моя осторожность, а вот нервозность поп ободу бесцельно потраченного времени лишь возрастала. Если бы мобы тут были, я бы уже об этом знал и, кажется, был бы рад опробовать свои силы в поединке.
А раз, пока тут пусто, нужно шарить в стороне от основной шахты, в поисках руды. Надеясь найти хоть что-то стоящее потерянного времени. Чем, собственно, я и занимался, пока моему взору не предстала занимательная картина.
Точнее, общую картину образовало сразу два события, наслоившихся одно на другое. Для начала, завернув в очередной штрек, я уперся взглядом в перевернутую вагонетку, и это при полном отсутствии рельс! Переведя взгляд дальше, обнаружил настоящее кладбище старого шахтерского инвентаря: сломанные кирки, довольно громоздкие на вид, проломленные или просто заржавевшие каски с фонариками, и кожаные фартуки, от которых остались лишь общие очертания.
Но весь ужас этому месту придало выскочившее сообщение:
– Твою ж!... системка страшнее всей локации, словно снова в Dead Space** играю в погружении!
– серьезно испугался, и дальше испуг лишь стал нарастать.
Системное сообщение: обнаружено неизвестное захоронение!
- Забытое кладбище, - первое после матов, что пришло мне в голову, после прочтения сообщения.
Внимание, вы нашли место пригодное для проведения ритуала призыва!