Pascal Next. Руководство программиста
Шрифт:
Например, если в разделе const объявлена целая именованная константа LN, то объявление переменных firstName и lastName может быть таким:
firstName, lastName: string[LN]; // LN – целая именованная константа
Имя переменной
В качестве имени переменной можно использовать любую, начинающуюся с буквы и состоящую из букв и чисел последовательность символов. Помимо букв и чисел имя переменной может содержать символы “подчеркивание”.
Пример:
amount: integer;
x1: float;
month_salary: float;
annual_income: float;
first_name: string[20];
Компилятор Pascal Next не
В качестве имен переменных (и других объектов программы) нельзя использовать зарезервированные слова языка программирования, а также имена встроенных процедур и функций.
Константы
Числовые константы записываются обычным образом.
Примеры целых констант:
123
–45
0
Примеры вещественных констант:
5.0
27542.15
25.7
–34.05
0.0
Строковая константа представляет собой заключенную в одинарные кавычки последовательность любых символов.
Примеры строковых констант:
'Hello, World!'
'Bart Simpson'
'(C) Nikita Kultin, 2021'
' '
''
'100'
'99.5'
И
менованные константы
Именованные константы должны быть объявлены в разделе const программы, процедуры или функции, в которой они используются.
Объявление именованной константы выглядит так:
Имя = Значение;
Пример:
const
Copyright ='(c) Nikita Kultin, 2021'; // строковая именованная константа
PI = 3.1415925; // вещественная именованная константа
HB = 7; // целая именованная константа
NL = 25; // целая именованная константа
После объявления именованная константа может использоваться в программе как обычная константа, в том числе в разделе объявления переменных.
Пример использования именованных констант при объявлении переменных:
matrix array[1..HB,1..HB] of float; // HB – именованная константа
students array[1..HB] of string[NL]; // HB, NL – именованные константы
name: string[NL]; // NL –
Пример использования именованных констант в коде:
sq := PI*r*r; // PI – именованная константа
for i:=1 to HB do // HB – именованная константа
for j:=1 to HB do
matrix[i,j]:=0;
end;
end;
Л
огический тип
В Pascal Next нет логического (boolean) типа данных, однако, его легко можно смоделировать, определив в программе целые именованные константы TRUE (истина) и FALSE (ложь) со значениями 1 и 0 соответственно. После этого, вместо переменных логического типа можно использовать переменные целого типа, трактуя их как логические.
Пример
// псевдо-логический тип
program p
const
// "логические" константы
TRUE = 1;
FALSE = 0;
HB = 10;
var
a:array[1..HB] of integer; // массив чисел
r: integer; // число, которое надо найти в массиве
found: integer; // признак, что число есть в массиве (найдено)
i: integer;
begin
for i:= 1 to HB do
a[i] := Random(HB);
end;
write('Number list: ');
for i:= 1 to HB-1 do
a[i] := Random(HB);
write(a[i]:3,',');
end;
write(a[HB]:3);
r:= Random(HB);
writeln('Search: ',r);
found := FALSE; // пусть число не найдено
i:= 1;
repeat
if a[i] = r then
found := TRUE; // число найдено
else
i:=i+1;
end;
until( found = TRUE) OR (i > HB);
writeln('i=',i);
if found = TRUE then
writeln('Found!');
else
writeln('Not found!');
end;
write('Press <Enter>');
readln;
end.