Пекло. Дилогия
Шрифт:
— Здесь согласен. Кстати, а что со стримами не так?
— Ну я когда о них вообще узнал, ну что после определенного уровня подписчиков, корпорация владеющая твоим долгом, начинает делиться с тобой доходами, так начал на камеру работать. Ну там всякие трюки делать. Меня командир как увидел… в общем я четыре дня просидел в карцере для пленных. После он мне объяснил, что стрим может просмотреть любой желающий, в том числе и враг. Внимательно все изучить, от расположения до численности, и преподнести неожиданный сюрприз.
— Понял. — ответил я, — ну у меня пока врагов нет, а подписчики
— Ну да. Тут вот какое дело. В нашем времени рабство отменили, в этом же, экономика превыше всего. Должники, типа нас с тобой, дело прибыльное и общественно полезное. Для системы польза, для корпорации польза, а если верить Хельге, то и для нас. В общем, я потом изучал этот вопрос, получается так. Корпорация, приписывает весь интересный контент себе, потому что является основным катализатором, влияющим на твою известность. Чем больше долг, тем больше мотивации его выплачивать, и тем более невероятные истории могут с тобой произойти. И правами на твои приключения владеют они, ну пока ты не избавишься от их «покровительства». Для тебя это наверное дико звучит, но в этом времени, такое считается совершенно нормальным.
— Серьезно? — я все это время слушал с открытым ртом.
— Серьезно. В общем, это экономически оправдано. Привыкнешь еще.
Некоторое время мы шли молча, а я обдумывал перспективы. Стримы, я решил пока не выключать. Если это станет источником дохода, то мне от этого только плюс. К тому же за два дня, я каким-то образом, сумел набрать половину требуемой аудитории.
— Возвращаясь к твоему вопросу, — нарушил я молчание. — А как поднять основные характеристики Скрытность и Восприятие?
— Ну ты спросил. Я их поднимал через терминал. Я слышал что их можно как то получить у системы, но долго ломать голову не стал. Сам я занимался Силой. Там все ограниченно силовыми упражнениями. Знай себе, показывай класс под штангой, система все фиксирует, а потом одаривает хорошим бонусом. Со скоростью сложнее. Там и задачки на логику, и бег на короткие дистанции. Ее я долго не мог зафиксировать, но это было делом принципа. Сжульничал правда, купил модуль скорости. Кстати, после него мне даже думать стало легче, рекомендую, первым делом, как деньгами разживешься, сделай апгрейд своего усилителя Скорости. Не пожалеешь.
— Запомню, — задумчиво ответил я.
Основная часть пути прошла без приключений. Пока шли я попытался разобраться со способностями.
Оказалось что способность «Сбить с толку» относилась к Улучшаемому кулону повышения восприятия — УКПВ-13. Вся самая нужная информация, как обычно, находилась в самом конце описания.
У кулона было две способности, активная и пассивная. Пассивная, естественно незначительно повышала восприятие:
Пассивный навык: «Внимательность»
Слух +6
Осязание +1
Зрение +6
Активный навык: «Сбить с толку»
Создает оптическую иллюзию, которая имитирует действия противоположные реальным действиям объекта.
Совместимость с Браслетом фронтального поля невидимости
Очень интересно.
Браслет так же обладал двумя способностями, активной и пассивной.
Пассивный навык: «Осторожность»
Если объект находится без движения более 30 секунд, его скрытность постепенно повышается.
Маскировка +1 в минуту, но не более десяти.
Бесшумность +1 в минуту, но не более десяти.
Подавление температуры +1 в две минуты, но не более пяти.
Активный навык: «Фронтальное поле невидимости»
Создает поле отзеркаливания, размером пятьдесят на пятьдесят сантиметров.
Если объект находится без движения более 30 секунд, поле будет расширяться на 1 сантиметр в минуту, но не более 10 сантиметров.
Полезные вещички.
Оказалось что и у ножа есть способность, «Проникающий удар», при активации которой, на тридцать процентов усиливалась пробивная способность следующего удара. Это видимо нужно использовать против бронированных целей. Однако способность ножа я использовать не мог. Требовалось минимум три очка характеристики Сила.
Что-то не сходится. Я снова вернулся к изучению браслета и кулона, и как оказалось, на них тоже были ограничения. Что бы использовать пассивные навыки браслета, я должен был иметь минимум два очка характеристики Скрытность, для Кулона требовалось восприятие, которых у меня не было. Отсюда вопрос, почему способности активны?
— Рой, — спросил я, немного отстав от СтарРекса. — Почему у меня активны умения на браслете и кулоне? У меня ведь не открыты ни Скрытность ни Восприятие.
— Все просто, чемпион! — ответил Рой спокойным тоном. Чувствую мне скоро начнет недоставать его восторженности. — Основные характеристики Хитрость, Удача и интеллект, являются компенсирующими.
Я ждал продолжение, но Рой видимо посчитал ответ исчерпывающим.
— Что значит компенсирующие характеристики, я не понимаю.
— Все просто, чемпион. — ответил Рой, прищурившись глядя на меня. Он определенно перебарщивает с мужественностью. Он смотрел на меня с таким видом, будто устал объяснять очевидные вещи. — они могут компенсировать штрафы по другим основным характеристикам, В размере десяти процентов от общей суммы. Сейчас у тебя Удача шестнадцать очков, а Хитрость и Интеллект по четыре очка. Итого двадцать четыре. Значит, ты можешь компенсировать два очка при требованиях к любой характеристике.
— Вообще к любой?
Очередной взгляд в стиле, «ну что еще?».
— Да, любой, кроме самих себя.
— В принципе понятно. — ответил я и решил добавить, — Прости что отвлек.
— Да ничего страшного. — снисходительно.
— Рой, не нужно быть сильно мужественным, в общем не перебарщивай. Давай чуть-чуть поменьше и зафиксируем результат.
— Как скажешь чемпион. Ты можешь и сам все поправить в настройках.
— Давай ты сам.
Дальше я шел размышляя о новых возможностях, и как смогу их использовать. Как только выдастся спокойная минутка, нужно будет поизучать и другую амуницию, на предмет наличия способностей.