Чтение онлайн

на главную

Жанры

Пепельный Король
Шрифт:

В дополнение к этому я выяснил, что божественные артефакты бывают разными. В каждом из них есть определенное количество божественной искры, можно условно сказать — количество единиц энергии. Исходя из количества этой энергии, можно примерно поделить их на три группы. Малые, такие как мой защитный амулет или Павший, средние — тот же Рог Люмеша, и высшие, к которым, похоже, относится оружие пятого уровня и артефакты, созданные средними и старшими богами.

Скажем, чтобы создать моего Павшего и другое подобное оружие, нужно не меньше трёх, а лучше шесть единиц энергии. В моём клинке, кстати, четыре единицы божественности, это примерно восемь процентов моего собственного резерва. И если я сейчас, допустим, захочу создать ещё два таких, но более подходящих по форме, то ослаблю себя примерно

на двадцать процентов. И это фактически навсегда. Моя душа уменьшится, а Источник получит урон и будет потом восстанавливаться в течении столетий до старого объёма. После этого я, скажем, уже не смогу так резво бросаться божественными заклятиями и создавать истинных по несколько сразу. И это мы ещё говорим о простых клинках. В Роге Люмеша было примерно двадцать три единицы божественности. То есть, пожелай я создать такой могучий предмет, ослабил бы себя сразу наполовину. Да и вообще, по мнению мастера, мне такие могучие артефакты попросту недоступны. Как и клинки пятого уровня, на которые тратится энергии даже больше, чем при создании Рога.

В общем, с идеей наделать для себя могучие артефакты стоит попрощаться. Даже для младших и средних богов создание артефактов дело непростое. Только старшие божества с их огромными резервами могут особо не волноваться на это счёт. Да и то, никто из них не станет клепать артефакты массово. Поэтому, стало понятно, почему Малибора так взбесила гибель одного из созданных им. Ведь в нём была часть его собственной души. И по той же причине он был настолько же рад вернуть Рог Люмеша. Такими вещами даже боги не могут разбрасываться. Ведь при необходимости, Искру можно было вернуть, правда только свою. Поэтому, такие предметы можно считать в какой-то мере инвестициями. Скажем, создаёшь предмет, который помогает твоим солдатам в Первичном Плане, куда тебе самому допуска нет, а сам при этом занимаешься своими собственными делами. А если в предмете необходимости уже не будет… Искру можно всегда вернуть обратно, восстановив при этом и свою душу.

Исходя из данной информации, любому Лорду и полубогу станет ясно, что изготавливать оружие и артефакты лучше за чужой счёт. Найти, купить или даже отнять другой, имеющий Искру предмет, изъять божественность, а потом создать что-то нужное именно тебе. Как я и поступил с тем амулетом, полученным от Белгора. Но и здесь был один «подводный камень». Когда разрушаешь подобный артефакт, удержать божественность очень сложно и почти половина её растворяется в пространстве. Тоже, по сути, исчезая навсегда. Например, по словам артефактора, тот огненный амулет, что мы уничтожили, имел восемь единиц энергии, но в процессе создания от неё осталась лишь половина. Поэтому, скажем, чтобы создать сейчас даже один клинок с нужными мне размерами, пришлось бы либо жертвовать своим собственным резервом, либо уничтожить сразу оба своих меча четвёртого уровня. В итоге, у меня всё равно будет клинок, содержащий лишь четыре, а если очень повезёт, то пять единиц божественности. При этом стоит отметить, что существуют некоторые полубоги и боги, которые специализируются на изготовлении или переделывании таких артефактов. В таких случаях им удаётся максимально снизить потери при переходе Искры в другой артефакт, а в некоторых случаях сохранить её почти полностью. Но, к сожалению, таких сущностей очень мало и так просто с ними не договоришься.

Стоит учесть, что подобное оружие содержит ещё не так уж и много единиц Силы. Защитные артефакты обычно содержат значительно больше. Поэтому, если вспомнить того же Вериона, можно уверенно сказать, что один только его доспех, скорее всего, вмещает в себя силу, равную Лорду Источника вроде меня.

Но все эти сложности не отбили моего желания заполучить нужное мне оружие и защиту. Мастер, выслушав мои пожелания, предложил мне на выбор несколько подходящих артефактов. Например, создание венца на голову, изменяющего размеры в зависимости от формы и увеличивающего мою физическую силу. Кроме того, туда можно встроить и защитную функцию, похожую на ту, что используется в волшебных предметах, чаще всего кольцах. Одетое на руку, оно слегка ослабляет удар противника, создавая лёгкое силовое поле, способное отклонить и ослабить удар мечом или выстрел из лука. Несколько подобных предметов, в совокупности, способны даже полностью отклонить вражеское оружие.

Так что сама идея мне понравилась. Моё тело не защищено костяной бронёй, как у многих Лордов и любая, даже небольшая защита, будет в плюс. По поводу силы точно такая-же ситуация. В Бездне полно Лордов физически сильнее меня в несколько раз. Будь у меня предмет, делающий меня даже на десять-двадцать процентов сильнее, это бы повлияло не только на удары оружием, но и добавило разрушительной силы моим отросткам.

В общем, я загорелся идеей создать для себя подобный венец. Он бы резко повысил мои шансы на выживание в битвах. И в сочетании с моей скоростью сделал бы меня значительно опаснее для противников. Но здесь опять всё упиралось в количество божественных единиц. Ведь чем больше их будет в венце, тем сильнее он станет. Чтобы от него был хоть какой-то толк, нужно не меньше десяти единиц, а лучше двадцать.

Кроме венца, мне понадобится изготовить и подходящее оружие. И на всё это нужны божественные Силы. А мне очень не хотелось тратить свой и так довольно скромный запас. Поэтому, мы с мастером договорились, что он приступит к подготовке и сбору необходимых ингредиентов. А также выплавке основы для венца и обоих клинков. Ну а я в течении ближайшего месяца постараюсь добыть один или несколько артефактов, в которых будет нужное нам количество божественной Искры.

Я покинул дом артефактора в тяжёлых раздумьях. Ещё совсем не так давно уже сталкивался с подобной проблемой. Купить подобные предметы довольно затруднительно и их очень любят выставлять на аукционы. А там цена может становиться совсем заоблачной. Поэтому, очень может стать, что украсть или добыть в бою такие предметы даже проще.

Решив не торопиться с выводами, я связался по амулету связи с Шивассой, попросив её поговорить с Легриам по поводу покупки божественных артефактов. Пусть мои шпионы пройдутся по крупным магазинам и аукционам, разведывая обстановку. Может и удастся что-то выкупить или хотя бы узнать о местоположении чего-нибудь интересного. Мне сейчас не оружие нужно, а вообще любой артефакт, из которого можно будет изъять Искру. Ну а я сам пока загляну к мудрецу. Он уже не раз выручал меня и вполне может быть что-нибудь подскажет и в этот раз.

Знакомая улица в квартале Молчунов. Как всегда мрачная и унылая. Иногда мимо меня проходят типы с низко надвинутыми капюшонами. Но никто не пытается меня задирать. Амулет мага Сантила на груди тоже своего рода защита.

Поднявшись по ступенькам, захожу в открывшуюся при моём приближении дверь. Пройдя тёмным коридором, захожу в основной зал. Мудрец, как обычно, занят своими сложными вычислениями. Сидит за столом с несколькими открытыми фолиантами. В его руках был какой-то инструмент вроде усложнённого циркуля и он тщательно замеряет один из чертежей, при этом делая другой рукой заметки в тетради.

Недовольно замерев, он вздохнул и посмотрел на меня, после чего глаза его выпучились, а странный циркуль упал из рук:

— Боже… не может быть.

Я улыбнулся:

— Ну, не совсем бог, но уже и не демон, как видишь.

На мне по-прежнему был амулет, скрывающий ауру, но я прекрасно знал, что с близкого расстояния от божественного взора он не спрячет. А у мудреца такой был. Теперь я уже и сам много нового в нём увидел. Для этого мне даже не нужно обращаться к Источнику.

Старик ходил вокруг меня, удивлённо осматривая со всех сторон, а я в ответ изучал уже его. Он тоже был совсем не прост и полон загадок.

Этому гитцерай было более шести сотен лет и на нём было наложено великое заклятие, наделяющее смертного Божественным Взором. А скрытый под балахоном амулет на его шее был напрямую связан с его душой и телом. И в нём ощущалась божественная искра и могучее заклятие. Этот амулет делал мудреца практически бессмертным. Разумеется, его всё ещё можно было убить и ранить даже обычным оружием, но от старости и болезней он точно не умрет. Но опять же, все эти плюсы будут до тех пор, пока амулет остаётся рядом с ним, забери его — и старик сразу превратится в мумию, а жизнь его покинет. Но не эти секреты меня сейчас не волновали. Я пришёл сюда за другим.

Поделиться:
Популярные книги

Горькие ягодки

Вайз Мариэлла
Любовные романы:
современные любовные романы
7.44
рейтинг книги
Горькие ягодки

Кодекс Охотника. Книга XXVI

Винокуров Юрий
26. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXVI

Девяностые приближаются

Иванов Дмитрий
3. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.33
рейтинг книги
Девяностые приближаются

Эффект Фостера

Аллен Селина
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Эффект Фостера

Леди Малиновой пустоши

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.20
рейтинг книги
Леди Малиновой пустоши

Убийца

Бубела Олег Николаевич
3. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Убийца

Попутчики

Страйк Кира
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Попутчики

Последняя Арена 11

Греков Сергей
11. Последняя Арена
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 11

На границе империй. Том 9. Часть 5

INDIGO
18. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 5

Последний Паладин. Том 6

Саваровский Роман
6. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 6

Измена. Не прощу

Леманн Анастасия
1. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
4.00
рейтинг книги
Измена. Не прощу

Польская партия

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Польская партия

Ох уж этот Мин Джин Хо – 3

Кронос Александр
3. Мин Джин Хо
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ох уж этот Мин Джин Хо – 3

Третий. Том 2

INDIGO
2. Отпуск
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 2