Перехитрить богов. Дилогия
Шрифт:
— Некрон, Тарас, это не просто книга. Это артефакт, авторство которого приписывают богам. В этой книге описывались все события, которые произошли и когда-либо произойдут. Увы, хоть там даны не смутные намеки, а четкие указания, язык, на котором написана эта книга, мертв более четырех тысяч лет. Потому все, что у нас есть - переводы с переводов. И хоть каждый из них вносил толику тумана, ныне расшифровано уже почти все. Некрон предсказал возвышение и падение Империи зла, возрождение и упадок цивилизации эльфов, трагедию Сумеречных Королевств, катастрофу Центральной земли. Все, о чем было сказано в Некроне, произошло. И последнее из дошедших до нас предсказаний как раз гласит о том, что в наши земли придут два чужака, и…
— Дальше все я уже слышал. Ты, Чуцкемпрохель, вот что скажи - вы чего, оригинал так и не смогли сами перевести?
— Тарас, ежели бы мы владели оригиналом - мы бы смогли его перевести, современная магия позволяет узнать суть написанного, каким бы языком не пользовался автор. Но оригинал был утерян в древние времена, в те годы, когда Империя Зла достигла пика своего могущества. Говорят, что ее выкрал Враг, и что она хранилась в Цитадели. Так ли это - никто не знает, после Великой битвы ни один из тех, кто отправился в сторону Цитадели, не вернулся назад. Быть может, она лежит там до сих пор, и если так - то, боюсь, сей великий труд утерян для мира навсегда. Что до богов, то достоверно про них известно очень мало. Легенды гласят, что в годы юности мира маги были столь сильны, что вызвали на бой творцов нашей вселенной. Одержав победу, они заняли небесный дворец, приняв на себя ношу хранения равновесия в мире. Другие же легенды повествуют о том, что когда-то творцы и люди породнились, и от тех союзов вышли нынешние боги, убившие своих родителей и занявшие заоблачные покои. Есть легенды, в которых богами называются силы природы, иногда богами называют коллективный дух различных рас и народов, ожившие чаяния и опасения. В одних местах сказано, что, даже обладая божественной силой, по законам мироздания боги не могут ее применить, ибо это приведет к неизбежному концу сущего. В других - что боги слишком велики для того, чтоб вмешиваться в наши, людские и эльфийские, дела. Кто они, откуда они - неведомо. Одно лишь известно точно - боги лично не вмешиваются в дела нашего мира.
— Друзья, а не пора ли нам лично вмешаться в дела нашего мира?
Предложение Мраидши, Богини Царства Мертвых, вызвало у остальных богов бурную реакцию. А так как после этих слов заговорили все разом, то понять, что кто хочет сказать, было невозможно. Потому Хаддиму, Богу Грома и Молнии, покровителю мастеровых, председательствующему на данном собрании, ничего не оставалось, кроме как применить свои полномочия. После того, как гром утих и боги пришли в себя после свалившейся им на голову стены ливня, Хаддим взял слово.
— Предложение достопочтимой Мраидши вызывает у всех нас небольшой интерес, а потому я предлагаю всем высказаться по этому поводу. Даю слово Таригу.
— Я считаю, что давно пора!
– Тариг, Бог Войны, покровитель воинов и магов, среди прочих богов всегда представлял наиболее прогрессивное направление, он всегда был в курсе всех последних событий в мире смертных, любил принимать человеческие обличья и лично принимать участие во всех битвах.
– Вы сами знаете, что Враг пробудился и набирает силу. Вы все прекрасно знаете, что это - пробуждение пораженного - первый признак прихода двоих. А что будет, если они действительно придут, если еще не пришли, и столкнутся друг с другом - вы все прекрасно знаете! Так что я считаю, нам самое время не отлынивать, а заняться вплотную нашим миром!
— Ваша точка зрения понятна, только, - заметил Хаддим, - Вам уже не раз делали замечание - не Враг, а Отщепенец. Это для смертных он Враг, а нам с вами следует быть более корректными в своих высказываниях, так как нашим врагом Отщепенец никогда не был. Даю слово Бариле.
— Ну, если Мраидша считает, что пора, то она, наверно, права… - Барила, Богиня Семьи, покровительница жриц любви, давным-давно, в прошлой жизни, сама была такой, и даже занимая целую вечность должность одной из высших сил, мозгов себе так и не нажила. А потому почти всегда на все соглашалась, ссылаясь на мнение кого-то более умного. Впрочем, ее на все советы приглашали только для красоты, давая слово лишь ради соблюдения протокола.
— Понятно. Роккав, я вижу, что Вы хотите взять слово. Соблюдайте уважение к своим коллегам, я всем дам слово. Слово дается Роккаву.
—
— Интересное мнение, - задумался Хаддим.
– Я беру слово сам. Друзья, лично я полагаю, что нам следует поступить именно так, как предложил достопочтимый Роккав. А потому я предлагаю проголосовать, кто за данное предложение? Двенадцать. Кто против? Ноль. Воздержался? Один.
– В том, что Баруш, Бог Труда, покровитель дураков и юродивых, воздержался, ничего удивительного не было. Скорее всего, он просто не сообразил, что от него хотели.
– Решение принято. Теперь нам надо обсудить, что именно мы теперь будем делать. Есть желающие высказаться? Тариг? Прошу, слово дается Таригу.
— Я думаю, что мы должны воплотиться в магов, они на всех четырех континентах пользуются почетом и уважением…
Как я понял, на западном берегу Прибрежного королевства профессия магов не пользовалась совершенно никаким уважением. Может в других странах этого мира магия и была достойным уважения занятием, но тут всем заправляли воины, и библиотека была просто забита трактатами по тактики, стратегии и прочим бесполезным наукам. По магии я нашел только несколько пособников, вот только их уровень… Для себя я их назвал "Файрбол для чайников". Потому что более бездарных пособий я не встречал никогда в жизни. Убедившись, что тут мне особо ничего нового не узнать, я занялся геополитикой. А именно - попытался выяснить, что тут и как в этом мире. И тут мне опять огромным подспорьем послужил товарищ Духаст.
Как оказалось, здешняя планета имела четыре материка. И обладающие излишком фантазии местные жители назвали их Южный материк, Северный материк, Западный и Восточный. Западный и восточный берег Южного материка, на котором я и очутился, занимало Прибрежное королевство. Центр - Запретные земли. На Северном материке некогда были Сумеречные королевства, но потом произошла какая-то катастрофа, и теперь там творилось черт знает что. Живущие на руинах городов люди, дикие звери, непонятные монстры - там все так переплелось, что соваться туда настоятельно не рекомендовалось. Основным местом, где жили люди и творились великие дела, был Западный материк. Там было с десяток крупных государств, среди которых одно эльфийское и одно гномье, там жизнь кипела и била ключом. Ну и, наконец, Восточный материк, или материк Креста, был местом жительства магов. Там была единственная в мире академия магии. И все бы ничего - да вот только земля там была слишком бедная, и все население Восточного материка исчислялось десятком тысяч человек. Больше прокормить, даже с новейшими магическими разработками, он не мог, и все маги, что заканчивали свое обучение на Восточном материке, ехали работать по специальности на Западный.
Прикинув, мы подумали, и я решил, что для начала было бы неплохо смотаться на Восточный материк, посмотреть, что там к чему. Как я понял, магов тут брали в академию после собеседования и проверки элементарных магических способностей, причем брали в любом возрасте, а значит можно попробовать посмотреть изнутри, чем тут местная магическая элита занимается. Тем более, что в Прибрежном королевстве мне стало уже через три месяца пребывания тут дико скучно. Раз уж попал в какой-то сказочный мир, то уж соизвольте товарищ хороший найти на свою задницу приключений, да побольше.