Перекресток семи дорог
Шрифт:
— Я не готов, нет, только не… — я осекся на полуслове, не поверив своим глазам. Рядом с нашим кораблем появился трехмачтовый серый фрегат. Я тут же забыл о своих стенаниях и кинулся к борту, но то, что я увидел, поразило меня до глубины души, да так, что я осел на палубу.
Мы были все еще в море, но только не в обычном, а в мертвом море, среди сотен и даже тысяч погибших лодок, суденышек и кораблей. Течение несло их в хаотичном порядке, но все они, как и мы, двигались в одну сторону. Это точно был поток душ как в серых землях, только здесь это был поток кораблей. У меня не было ни
С каждым моим ударом, как и в прошлый раз, капитан оживал на глазах: ледяная корка трескалась и осыпалась, руки слегка подрагивали, а бледно серое тело наливалось яркостью серых красок и, с последними ударом по барабану, ледяная корка лопнула и осыпалась множеством осколков, а капитан Барт с шумным вдохом наконец-то ожил. Он стоял все так же у штурвала, так и не выпустив его из рук, но совершенно не понимал, что собственно происходит, поэтому я встал, подошел к нему и пощелкал пальцами у него перед лицом.
— А, что, что случилось? — в его стеклянных глазах появился разум и капитан посмотрел на меня.
— Мы умерли… — одна короткая фраза подкосила ноги капитана, и тот осел на палубу.
— Как это умерли? Где команда, я не вижу ни тел, вообще ничего! — я совсем забыл, что заклинание действует либо на меня одного, либо на группу и потому тут же пригласил капитана вступить в мою группу, и по его расширенным глазам я понял, что мир тоже преобразился вокруг него.
Капитану Арнака потребовалось несколько секунд чтобы прийти в ярость. Он вскочил, схватил меня за грудки и заорал, брызжа призрачной слюной.
— Что? ЧТОООО СЛУЧИЛОСЬ? Что с моей командой?
— Успокойся, капитан, — произнес я как можно мягче и опустил его руки, — мне жаль это говорить, но они все… мертвы… Как мертвы ты и я…
— Как, почему, что? — посыпались вопросы, а капитан снова бухнулся на палубу.
— Нас убила та ледяная тварь, тот безликий корабль мгновенно заморозил всех нас. Это был его ответ на нашу атаку… мне жаль… правда очень жаль… — я не знал, что сказать, а потому запинался почти на каждом слове.
— Но почему мы с тобой говорим, а они стоят ледяными статуями?
— Я же неумирающий, к тому же я говорил, что обладаю способностью путешествовать по таким местам, а тебя я, если можно так сказать, оживил.
— Ты можешь оживить их? — блеск надежды отразился в глазах капитана.
— Могу, но не получится. Эта способность действует один раз в двадцать четыре часа. На десять человек уйдет десять дней, а столько не выжить здесь даже неумирающему.
— Но зачем тогда ты оживил меня?
— Мне нужна твоя помощь чтобы выбраться отсюда и вернуться в наш мир, в мир живых.
— Зачем? Без команды мне нечего там делать. Как я могу вернуться в мир живых один, без них, а потом смотреть в глаза их женам и детям и говорить, что я погубил свою команду, а сам выжил и вернулся! Нет уж, лучше сдохнуть…
И вот тут я разозлился не на шутку и сильно ударил капитана в лицо кулаком.
— Кончай
Как ни странно мой удар и моя пылкая тирада подействовали на капитана. Он потер свою щеку, а затем произнес тихое «Прости, ты прав»…
Вы приказали старшему по званию, и ваш приказ был исполнен.
Навык Бригадир повышен до восьмого уровня.
Навык Бригадир повышен до девятого уровня.
Навык Бригадир повышен до десятого уровня.
+3 к привлекательности.
Доступен выбор первой специализации.
Воевода — специализация для командования войсками и наемными НПС боевого типа.
Прораб — специализация для командования строительными и торговыми НПС.
После выбора специализации будет доступна новая характеристика Харизма.
Харизма — это влияние, основанное на свойствах личности человека, и его способность привлекать к себе сторонников.
Такое уведомление от системы я получил после своей палкой триады, и конечно же я выбрал специализацию Воевода, так персонаж у меня все-таки боевой и НПС в основном все боевого типа…
— Ты прав, искатель, — прервал мою думу капитан Барт. — Своими действиями я только порочу славную смерть своей команды. Итак, — он ударил себя ладонями по щекам, хотя в призрачной форме это было бесполезно, но капитан взбодрился и выглянул за борт. — Плохи наши дела, по всей видимости, мы угодили в мертвое море…
— Это так, мы оказались именно в этих водах, рад, что ты взял себя в руки, — подбодрил я капитана. — Что ты знаешь об этом местечке?
— Ровным счетом ничего, кроме морских баек. Мертвое море это последний путь погибших в море и ведет он в бухту погибших кораблей. Там каждый моряк найдет свое пристанище и свой покой.
— Понятно, это альтернатива великому суду в серых землях. Ты можешь определить, где мы конкретно?
— Сейчас посмотрим, — капитан облизнул указательный палец и поднял его вверх. — Ветра нет от слова совсем и не понять в какой стороне света мы находимся, но если верить все тем же байкам, здесь есть очень слабое течение, что несет все корабли с запада на восток к последнему лучу уходящего солнца.
Чтож, возьмем это за истину, все равно других вариантов у меня нет.
— Мы сможем управлять кораблем без команды? — спросил я