Перекрёсток. Искры хаоса
Шрифт:
– Думаю, это не ваше дело.
– Он слишком дерзкий, – нервно произнес второй спикер, отступая еще дальше и прячась у командира за спиной. – Таких наказывают.
– На себя посмотри, гребаный рак, – не выдержал я. – С вами, блин, по хорошему пытаешься… а, пофиг…
– Стой, – Цезарь быстро поднял вверх руку и натужно улыбнулся: – Мы уходим, не проблема. Когда можно будет вернуться?
– Не могу сказать точно. Через несколько дней.
– Понял.
– Слышь, он же совсем берега попутал…
– Не хочу опять два
Противники нехотя отступили, один за другим скрывшись за поворотом коридора.
– Мы еще вернемся, – послышался крик самого говорливого из троицы. – Я тебя запомнил!
– Да-да, конечно.
На всякий случай погасив факел, я еще минут пять следовал за группой, но затем убедился, что они кратчайшим маршрутом двигаются к ближайшей из лестниц, немного расслабился и вернулся обратно.
– Всегда бы так…
Следующая пара гостей объявилась в тот момент, когда строительство первой баррикады уже практически завершилось – сначала мои уши уловили отголоски низменной ругани, затем по катакомбам разнесся гулкий звон и мне стало ясно, что грядет новый сеанс переговоров.
Пришлось выдергивать из стены факел, брать в руки меч, после чего отправляться на встречу.
– Стоять. Проход закрыт.
– Да пошел ты в задницу, – равнодушно отмахнулся внимательно изучавший свое оружие игрок. – Слышали уже про твои убогие понты.
– Иди горных троллей ублажать, – непочтительно добавил его напарник. – Орально.
– Мы не хотим ссориться, но…
– Твой клан – убогое дно. Твои кореша сидят на другом краю сектора. А сам ты – жалкий агр, с которым даже разговаривать западло. Поэтому прямо сейчас кое-кто втянет язык в шоколадный глаз, уйдет в туман и больше никогда не станет появляться на нашем пути. Ясно?
– Вам…
– Завали хлебало и делай, что сказано.
Я не нашелся, что ответить, раскрыл рот, снова его закрыл, а потом, чувствуя окончательный провал дипломатической миссии, выбросил вперед руку, отправляя «искру» в знатока троллей.
– Ты чего… х…
Второй противник мгновенно отреагировал на смерть товарища, бросился вперед, взмахнул мечом…
К счастью, сопровождавший работу заклинания стан уже закончился, а в честной рубке один на один у меня имелось весомое преимущество благодаря регенерации, «личной защите» и большему объему хитпойнтов.
Обменявшись со мной несколькими ударами, враг бесславно пал.
– Козлина.
Несмотря на победу, ничего приятного в случившемся не было – каждая встреча с посторонними игроками добавляла происходящему лишнюю огласку, быстро сводя на нет все мои надежды закончить квест тихо, мирно и незаметно.
– Таким макаром обо мне скоро каждая собака узнает…
Вернувшись к залу, я прикончил возродившегося за это время босса, кинул злой взгляд в сторону спрятанной между камнями Искры, после чего опять задумался.
Создать несокрушимые
– Еще бы услышать, когда они снова припрутся. Блин.
Мое положение серьезно облегчал тот факт, что в Малоресе наступил вечер – путешествие к пятому ярусу занимало достаточно много времени, в темное время суток количество желающих совершить такую прогулку новичков должно было уменьшиться, так что до утра Фантом мог чувствовать себя в относительной безопасности.
– Зато утром… тьфу.
В течение следующих шести часов я постигал нелегкое ремесло каменщика, таская по темным коридорам увесистые булыжники, время от времени убивая встречную живность и страстно матеря демонессу, выдавшую мне настолько геморройный квест.
А потом строительный материал иссяк.
Закончились разбросанные по округе кирпичи, закончилась устроившаяся в центральном зале насыпь, закончилось все. В качестве финального аккорда мною были разобраны даже прикрывавшие Искру камни, но это мало что изменило.
Получившиеся в итоге баррикады выглядели откровенно жалко и ненадежно.
– Да и хрен с ним. Пошло все в одно место, едрена вошь.
Хотя разработчики игры декларировали отсутствие привычной всем усталости, в данный момент я чувствовал конкретную такую задолбанность. И то, что персонаж мог продолжать таскать валуны еще долгие-долгие часы, не значило ровным счетом ничего.
– К черту. Теперь держитесь, твари…
Монстры появлялись в огороженном мною секторе не сказать чтобы часто, но регулярно – мне достаточно было обойти пару тоннелей и навестить логово босса, чтобы прикончить очередную крысу, медведку или таракана.
Собственно, этим я и занялся.
Лежавший на своем месте артефакт воспринимал творящийся вокруг геноцид с явным одобрением – за последнее время небольшая горошина разрослась до размеров грецкого ореха, а окружавшее ее свечение изменило свой цвет, приобретя отчетливые красновато-оранжевые оттенки.
Потом случилось неожиданное.
[Демоническая крыса. Ранг: легендарный. Уровень: [26].]
– Э…
Вразвалочку топавший в мою сторону грызун весьма отличался от своих сородичей. По черной шерстке то и дело проскакивали темно-красные искорки, пасть обзавелась набором непропорционально длинных зубов, глаза горели недобрым багрянцем, вокруг расходился едва заметный в полумраке дымок…
Истинный посланец ада.
– Сдохни?
«Искра» попала в цель, здоровье страшненькой твари резко обвалилось, но она все-таки выжила и мне пришлось снова использовать меч.