Перекресток. Охотник
Шрифт:
[Кажется, он на старте игры вбухал просто нереальное бабло в лутбоксы, а затем очень долго страдал всякой хренью и прокачивал не пойми что. Теперь, судя по всему, выхлоп пошел.]
[Лутбоксы? Фееричный идиот.]
[Это очень большой вопрос. Вы в курсе, что сейчас найти хороший лутбокс практически не реально? Они пополняются только за счет игроков, а там кидала на кидале сидит и кидалой погоняет.]
[Я не понял, ТС – кидала или нет?]
[Алчный
– Сами вы раки…
Топик в течение всей ночи обрастал новыми комментариями, но читать их мне надоело уже через час, так что наступивший рассвет я встретил с искренним облегчением.
Фантом по-прежнему страдал от ауры и зависел от тотема, однако это не мешало ему совершать короткие разведывательные экспедиции продолжительностью в две с половиной-три минуты. Сделать за такой промежуток времени что-либо серьезное я не мог, но вот изучить местность вокруг скалы – вполне.
– Шевелись, птица. Лезем наверх.
Колония птеродактилей оказалась не слишком обширной – до противоположного края плато было всего-то метров сорок. В длину каменная площадка простиралась на чуть большее расстояние, но затем скалы начинали уходить вниз и быстро терялись среди воды, камышей и деревьев.
– Островок, значит… ну-ну.
Пришедшая мне на ум аналогия весьма точно соответствовала действительности – с другой стороны локации обнаружился еще один обрыв, под которым струилась достаточно широкая и полноводная река. Создавалось впечатление, что каменный массив изначально располагался в самом центре единого потока, но затем один из рукавов обмелел и зарос камышами, а в результате получилось то, что получилось.
– Туда еще перебраться надо, – хмыкнул я, рассматривая дрейфующего вниз по течению крокодила. – Может и удастся…
Местность на противоположном берегу реки достаточно сильно отличалась от привычного болота – там в принципе отсутствовали грязь и камыши, лес выглядел не таким густым, а чуть дальше и вовсе начинались широкие луга, кое-где украшенные маленькими рощицами.
По лугам шлялись неизвестные мне твари. Очень большие и очень странные твари.
– Динозавры? Или… да нет, носорог, вроде… хрень.
Рассматривать диковинный мир было весьма интересно, однако вредоносную ауру никто не отменял, так что еще через минуту мне пришлось вернуться в зону действия тотема. А затем и вовсе спуститься в убежище.
– Ладно, будем считать, что сегодня у нас отдых. Флинт, ты как смотришь на рыбалку?
– Говаррд крраб, – тут же ответил питомец. – Прродадим!
– Сомневаюсь…
Этот день прошел очень лениво и бесполезно – я часами нежился на солнце, пытался ловить рыбу, рассматривал темневший совсем рядом лес, отгонял от Флинта стрекоз, читал посты изощрявшихся в остроумии недоброжелателей, следил за выставленными лотами, а также планировал, что лучше всего купить на вырученные деньги. Подобную прокрастинацию вряд ли можно было назвать эффективной тратой времени, но мне было плевать.
Ближе к обеду наш с питомцами коллективный отдых нарушило давно ожидавшееся улучшение – нежившийся в грязи Говард получил очередной ранг.
[Питомец Говард [026].
Мастерский навык, позволяющий завести питомца.
Уровень питомца равен уровню навыка.
Характеристики питомца идентичны характеристикам аналогичного монстра соответствующего уровня.
Питомец обладает способностью восстанавливать здоровье.
Питомец обладает возможностью буксировать своего хозяина.]
Подросший моллюск довольно хрюкнул, нехотя перевалился на другой бок и его сходство с упитанным лоснящимся поросенком сразу же вышло на качественно иной уровень.
– А ну-ка, хватит расслабляться. Давай, показывай, что умеешь.
Как выяснилось минуту спустя, произошедшие изменения свелись к тому, что на теле кальмара возникла удобная кожистая складка, за которую можно было как следует зацепиться руками. Впрочем, Говард все еще оставался довольно слабым и маленьким, так что веселых гонок по грязному болоту у нас не получилось – сам по себе я плавал заметно быстрее.
– Ничего, дружище, не расстраивайся. Слышал, в море затонувшие города есть – вот там мы с тобой и развернемся.
– Морре? Прродадим Говаррда!
– Флинт, не начинай…
Первое действительно значимое событие произошло уже вечером, когда некий коллекционер игровой бижутерии решил-таки забрать мое кольцо. Я рассеянно прочитал описание выставленного им на обмен перстня, затем удивленно округлил глаза и тут же подтвердил сделку.
[Кольцо бессмертия. Ранг: реликтовый. Уровень: [001].
Регенерация здоровья: [1 %] от полного объема здоровья персонажа в секунду.]
То ли неизвестный игрок очень высоко оценивал шанс критического удара, то ли попросту не видел в скромном колечке никакого потенциала, то ли еще что, но мне в руки попала на удивление роскошная вещь.
– Улучшим до божественного ранга, будет пять процентов… сколько там у меня здоровья… сто восемьдесят… значит, плюс девять единиц…
Подсчитав текущий бонус, я немного расстроился – уже имевшийся у Фантома перстень восстанавливал примерно столько же хитпойнтов, так что ничего действительно эпического в моем приобретении не было. С другой стороны, теперь увеличение “выносливости” обретало хотя бы какой-то смысл – вложенные туда очки развития напрямую повышали эффективность моего нового украшения.
– Двадцать пунктов кинул, апнул реген на десяточку… живем. Слышали, лентяи?
Спутники дружно проигнорировали критику в свой адрес, но я оставил их наглость без внимания и занялся скупкой душ, необходимых для улучшения кольца.
К сожалению, лежавших в кошельке денег хватило только на частичный апгрейд.
[Кольцо бессмертия. Ранг: реликтовый. Уровень: [051].
Регенерация здоровья: [4 %] от полного объема здоровья персонажа в секунду.]