Перерождение: Начинающее Божество
Шрифт:
Результаты дальнейших наблюдений были… интересными. Я создал еще порядка десяти Окон в различных местах, и каждый раз оно открывалось рядом с зеленой кляксой, пуст и в разных местах. При этом абсолютно плевать, где именно оно было открыто — в лесу, очень далеко в лесу, в горах, под водой, на равнинах по ту сторону горной гряды, на севере орочьих земель, или на западной части людских владений. Везде примерно одна и та же картина. Лишь непосредственно у запечатанной аномалии Окно открылось у особо плотного зеленого отростка, который
Вывод напрашивался сам собой, у всех эти случаях был лишь один общий элемент — дерево, в котором и находилось Окно. И чтобы проверить свою догадку, надо было активировать плетение во внешнем мире, благо опыта я уже понабрался. Получилось лишь с двадцать седьмой попытки.
Малыми шажками и привлекая все больше духов в качестве поддержки, удалось активировать заклинание на предельной высоте, ибо там концентрация аспектов в разы меньше, нежели у земли, и уж тем более в лесу. И стоило мне заглянуть на ту сторону, как пред моим взором открылась совершенно иная картина.
Зеленое нечто все еще было в поле зрения, а один из отростков и вовсе находился относительно недалеко, однако находилось столь далеко, что его можно было бы сравнить с солнцем. Зато все вокруг заполонило бледно-бирюзовое нечто, создавая иллюзию тумана. Нетрудно было догадаться, что я попал в зону с аспектом Воздуха. Основным отличие в окружающей обстановке от прежних пейзажей было отсутствие хоть какой-то стабильной структуры, и лишь возле зеленого щупальца со множеством ответвлений наблюдался хоть какой-то движ, что выражался в более концентрированном виде аспекта.
Создав для проверки еще несколько Окон в разных местах, я удостоверился лишь в изменении точки обзора, ибо зеленые отростки хоть и встречались буквально везде, однако каждый раз они имели разную форму. Да и рисунок на условном небе, центром которого служило подобие солнца с расходящимися от него трещинами. Пару особо впечатляющих пейзажей я даже в точности запомнил, может потом покажу кому в качестве примера.
Но не одним лишь воздухом едины — в течение следующих двух я постепенно учился применять заклинание в новых условиях. Сначала в воде, где узрел множество хаотично перемещающихся потоков, центром которых являлись сразу две синие кляксы, между которыми то возникали, то исчезали новые потоки. Большего разглядеть я не смог из-за большого расстояния.
Что же до природы данного явления, то наиболее вероятным вариантом является наличие очередных аномалий где-то в неизведанной части мира, ну или где-то там идет незримая битва двух могучих сил, что вместе тянут где-то на две трети моего источника. Очень приблизительные подсчеты.
Продолжая путешествие по различным частям Мира Духов, я также нашел еще одну аномалию Молнии, как минимум две Земляные, что-то похожее на аномалию Смерти и две относящиеся к аспекту Жизни — наиболее чахлые из всех виденных ранее, что довольно странно. Видимо вторичные аспекты в Мир Духов не воспринимает…
Остальные мои аспекты было проверить слегка затруднительно — для Разума мне так и не удалось найти подходящее место, а создавать плетение внутри гигантский сферы с данной энергией, чтобы уж наверняка, для меня пока непосильная задача. С Душой же и вышло немного интересней, ибо данная энергия присутствовала
Применяя плетение в огромном праздничном костре одной из людских деревень, я уже успел заскучать однообразности данного действа. И хоть пейзажи по ту сторону до сих пор были весьма красочными и ни разу не повторили друг друга до мельчайших подробностей, сама стилистка Мира Духов уже успела надоесть, как и логика перемещения между разными энергиями. Ведь чтобы увидеть область с аспектом Воды, Окно тоже надо открывать в воде, а сдвинувшись всего на метр в сторону можно оказаться в совершенно иной области, все еще прилегающей к данной энергии. При всем желании составить хоть примерную карту Мира Духов — задача непосильная для любого существа из реального мира. Не удивительно, что все там живущие какие-то пришибленные…
Так вот, открывая Окно в иной мир из открытого пламени, я ожидал увидеть что-то наподобие солнца, указывающего на наличие аномалии с данным аспектом где-то в мире, и оказался даже в чем-то прав. Было две кляксы, источающих потоки аспекта Огня куда-то вдаль, однако был и третий… раза в два больше. И вот с ним как раз творилась какая-то чертовщина.
Источаемая им энергия порой просто исчезала в никуда, двигалась прерывисто, а то и вовсе замирала на месте. Да и сам он выглядел более тусклым, по сравнению с остальными товарищами, не говоря уже о периодически возникающих дырках, словно в каком-то сыре…
Нда, был бы он двигателем — прописал внеплановое техобслуживание. Так что надо бы найти эту аномалию в реальном мире и стабилизировать, а то вдруг рванет в один прекрасный день со всей планетой вместе…
Ладно, я и так получил от этого гораздо больше, чем рассчитывал — один аспект Пространства чего стоит. Теперь же самое время перейти к Изнанке.
Глава 36
Плата за вход
Углубившись в изучение подробностей предоставленной Духами информациями, стала всплывать одна небольшая проблема по изучению Изнанка. А именно в способе туда заглянуть.
Так как изначально Духи обнаружили этот мир во время сражения между двумя большими армиями, то и при дальнейшем исследовании они лишь развивали полученный опыт. И все бы хорошо, однако созданная ими методика… Скажем так, не прижилась бы в цивилизованном мире, ведь ее обязательным компонентом была смерть в особом ритуале который очень просто спутать с обычным жертвоприношением, по которому мне и выдали инструкции.
Самое главное — ритуал проводился на Арене, а участие в нем принимало сразу несколько Духов. Им требовался человек или иной другой разумный, на тело которого наносился узор из его же крови, ну а затем на несчастного набрасывалось сразу несколько плетений из аспектов Жизни, Души, Разума и Изменения с Контролем. Притом связка из последних двух, по большей части, применялась для преобразования Жизни в Смерть и последующего контроля данного аспекта. Так что подготовительный этап, после небольшой доработки, все еще можно было использовать, но вот дальше…