Чтение онлайн

на главную

Жанры

Перерождение. Японка
Шрифт:

Взлетаем и активирую невидимость. Защитных полей пока не включаю, поскольку они потребляют ману, а для полета с использованием принципа Коцебу мана с накопителей не тратится.

Набрав высоту в десять километров, тронулся вперед, постепенно набирая скорость.

— Мы что, уже летим? – спросила Аки. — Но я не чувствую полета.

— Вы и не должны его ощущать. Внутри создана искусственная гравитация. Чтобы ни происходило снаружи, пока цел корпус, мы будем ощущать себя, словно стоим на одном месте, – объясняю не знающим об этом пассажирам.

Коцебу Креола развивает скорость в районе 40 километров в час плюс минус несколько километров, поскольку точно никто не замерял. Его Коцебу

весит примерно 26 тысяч тонн. Мой корабль весит 3,5 тысячи тонн. С учетом меньшей площади опоры(30 метров у корабля против 35 метров Коцебу Креола) его максимальная скорость по расчётам должна составлять примерно 250 километров в час. В сегодняшнем тестовом полете корабль даже немного переплюнул расчёты и достиг скорости 273 километра в час, стабильно удерживая скорость на этой отметке.

— Двести семьдесят километров. Всего?! Что-то медленно для космического корабля, – немного удивленно произнес Дзендзо.

— Дедуль, ну это не космический корабль, а планетарный. Он использует для полета принцип антигравитации. На нём, конечно, можно выйти в космос, к примеру - телепортироваться за пределы Земли, а потом переключиться на полёт за счёт гравитации Солнца, но изначально он задуман для полетов над планетой, – объяснила Харука.

— К тому же, сейчас мы летим в экономичном режиме, – добавляю к вышесказанному. — Сейчас на полёт мы не затрачиваем энергии. Можем лететь быстрее, но на это будет расходоваться энергия с накопителей, и придётся включать генератор, а он потребляет материю для выработки энергии. Если летать с такой скоростью мы можем сколь угодно долго, то с большей скоростью - пока не кончится топливо.

— Невероятно. Не думал, что когда-нибудь доживу до полетов на антигравитационном корабле, – восторженно произнес дедушка.

— Это потрясающе! – воскликнула Аки.

— Братик, мы гении! – добавила к общему фону Харука.

— Да, сестренка. Сами себя не похвалим, никто не похвалит. Мы неплохо усовершенствовали изобретение Шумерских артефакторов. Но, думаю, это ещё не конец! Надеюсь, мы ещё дойдём и до настоящих космических кораблей.

— Ну что, испытаем максимальную скорость с генератором? – поинтересовалась Харука.

— Обязательно. Внимательно наблюдаем на экране за показателями скорости! – предупредил пассажиров.

В этот момент мысленно отдаю команды на активацию защитного поля на поверхности корпуса и плавный разгон до максимальных показателей.

Скорость постепенно нарастала, по сто километров в час за секунду. Через минуту мы летели со скоростью 5700 километров в час, 4,78 скорости звука, и никаких перегрузок. Силовое поле не позволяет деформироваться конструкции корабля при любых перегрузках, что позволяет совершать мгновенные маневры, вплоть до разворота на 180 градусов и резкого набора высоты. Единственно, фигуры высшего пилотажа на этом корабле не показать, в пределах планеты он будет лететь параллельно земле. Такая скорость - это медленнее, чем самый быстрый из запущенных современных беспилотников почти в два раза, но почти на сорок процентов быстрее самых быстрых военных истребителей.

По завершении испытаний мы вернулись на остров и устроили пляжную вечеринку с шашлыками, во время которой я оказывал знаки внимания Аки. Вечеринка для нас с помощницей плавно перетекла в бурную ночь.

========== Глава 12 ==========

Возникло желание носить корабль с собой, как дамочки носят в ридикюле губную помаду. Многомерный карман частично решал проблему, можно было поместить корабль в артефакт, но как поднять 3,5 тысячи тонн? Облегчающие чары подобной мощности будут потреблять нереальное количество маны. А если амулет с таким весом положить на поверхность, никакой материал не справиться, он раздавит сам себя и продавит землю…

В голове крутились мысли по поводу вложенных подпространств, как матрешки. Исследований в этой области не встречал ни в прошлых мирах, ни в знаниях Креола.

Не думаю, что такая простая мысль не возникала у кого-нибудь. Почему никто не применил и не исследовал?

Вспомнил! Всё дело в извращённом законодательстве магов, статуте секретности. Расширение пространства строго контролировалось магическим правительством, чтобы им не злоупотребляли. На изготовление вещей с расширенным пространство выдавали лицензии, а информацию об этом было сложно заполучить, только азы. Значит сразу два фактора: контроль над магами и деньги. Мало ли, зачарует себе маг маленькую будочку до размеров дворца, наложит Фиделиус и будет там жить. Как такого мага контролировать, если его не найдёшь? К тому же, подобные чары считались опасным, поскольку становились нестабильным, если внутри применять магию. Естественно, есть способы обойти это, и я их применял. К примеру: установка накопителей и контура поглощающего излишки магии внутри расширенного пространства.

Запускаю на самом мощном искине расчёт соединения пространственной складки и пространственного кармана, чтобы вес предмета был не ощутим. Результаты моделирования получил практически мгновенно, всего через семь часов и были признаны не опасными, если использовать лишь в качестве хранилища. А использовать иначе не выйдет, ибо чтобы использовать в таком виде, внутри пространства должно отсутствовать измерение «время».

Изготовил пробный артефакт, артефакт с многомерным карманом помещается в полость артефакта с расширенным пространством, но без расширения оного, по типу, примененному в корабле Коцебу. Это позволяет отвязать внутреннее пространство от физических воздействий, таких как время, гравитация. Поскольку размер пространства не изменяется, то и нет затрат на поддержание этого пространства, то есть артефакт потребляет ману лишь в момент упаковывания и распаковывания предмета. Минус у этого артефакта оказался только один: можно поместить в него лишь один предмет, не важно, какого он будет размера, с горошину или же с небоскреб, но он займет свой «слот».

Обхода ограничения нашёл сразу два. Первый: изготовить полость побольше и поместить в неё множество артефактов с расширенной пространственной складкой. Второй: взять большой контейнер. Загрузил контейнер, достал – взял из него нужный предмет и убрал назад. Или ещё больший контейнер, заполненный контейнерами. Неудобство конечно присутствует, невозможно без привлечения внимания достать стометровый контейнер и неудобно это для повседневного использования. Но, например, для путешествия в другой мир, самое то. Загрузил все свое имущество и путешествуй по мирам.

Вот так выходит с небольшим артефактом - либо носишь много, но чувствуешь вес, либо носишь одну вещь, но чувствуешь лишь вес артефакта.

Загрузил компьютер расчётами, чтобы вход в карман можно было открыть на большом удалении от артефакта и чтобы уменьшить размер самого артефакта для вживления в тело. Это заняло гораздо больше времени, целых два месяца для получения окончательного варианта.

За эти месяцы, пока шли расчёты по возможности вживления артефакта пространственного кармана в тело, успел многое. Вначале сделал новую верхнюю одежду и обувь. Куртка обязательно была с капюшоном. Добавил к одежде накопители, замаскированные под бижутерию и вплёл в структуру ткани однослойный сотовый абсолютный щит. Щит активировался при быстром приближении энергетического или физического объекта. Дополнительная защита и здоровая паранойя пока не вредили никому.

Поделиться:
Популярные книги

Виконт. Книга 2. Обретение силы

Юллем Евгений
2. Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
7.10
рейтинг книги
Виконт. Книга 2. Обретение силы

Вираж бытия

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Фрунзе
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.86
рейтинг книги
Вираж бытия

На границе империй. Том 10. Часть 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 3

Лорд Системы 14

Токсик Саша
14. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 14

Все еще не Герой!. Том 2

Довыдовский Кирилл Сергеевич
2. Путешествие Героя
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Все еще не Герой!. Том 2

Кровь, золото и помидоры

Распопов Дмитрий Викторович
4. Венецианский купец
Фантастика:
альтернативная история
5.40
рейтинг книги
Кровь, золото и помидоры

Live-rpg. эволюция-5

Кронос Александр
5. Эволюция. Live-RPG
Фантастика:
боевая фантастика
5.69
рейтинг книги
Live-rpg. эволюция-5

Измена

Рей Полина
Любовные романы:
современные любовные романы
5.38
рейтинг книги
Измена

Граф Рысев

Леха
1. РОС: Граф Рысев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Граф Рысев

Сильнейший ученик. Том 2

Ткачев Андрей Юрьевич
2. Пробуждение крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сильнейший ученик. Том 2

Не верь мне

Рам Янка
7. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Не верь мне

Кодекс Охотника. Книга XVIII

Винокуров Юрий
18. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVIII

Физрук: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
1. Физрук
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Физрук: назад в СССР

Истинная поневоле, или Сирота в Академии Драконов

Найт Алекс
3. Академия Драконов, или Девушки с секретом
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.37
рейтинг книги
Истинная поневоле, или Сирота в Академии Драконов