Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Перерождение. Японка
Шрифт:

Внутренние переборки и полы корабля были из того же композита толщиной двадцать миллиметров. Перегородки были размещены через каждые десять метров и выполняли функции ребер жесткости.

Корабль разделил на три уровня. Полы были из того же композита толщиной 20 миллиметров и были двухслойными, с прослойкой двадцать сантиметров между слоями. Эта ниша выполняла функцию технологического отверстия для прокладки в ней коммуникаций: проводки и труб. К нише был свободный доступ через технологические люки.

Первый уровень имел самые низкие потолки - 2,52 метра. Это был технический уровень. Здесь располагалось: два генератора маны(основной и резервный), топливные контейнеры для генераторов

маны, управляющий компьютер, аналогичный по мощности «пещерному искину», четыре куба накопителя маны, сканирующий артефакт – позволяющий ориентироваться при помощи чар, пространственный сервер, артефакт на основе волшебного зеркала, артефакт, генерирующий различные щиты. Основные щиты: сотовый на основе Протего, и улучшенный сотовый на основе сферы абсолютной защиты. Также были встроены разработанные в процессе производства артефактные модули. Один из них предназначен для поддержания гравитации внутри корабля. Теперь как не крути-верти корабль - ни предметы, ни люди не пострадают. Чтобы добиться подобного эффекта, пришлось частично отделить внутреннюю часть корабля как вещи с расширенным пространством, но без расширения оного, чтобы в случае нарушения чар не произошло ничего опасного, кроме отключения искусственной гравитации. Вто­рой мо­дуль являлся аналогом системы жизнеобеспечения. Он по аналогии с генератором маны работал на обратном принципе и ману превращал в пригодную для дыхания среду. Третий модуль был небольшим генератором маны, но в качестве топлива использовал отходы жизнедеятельности экипажа корабля, то есть по сути был неким аналогом мусоросжигателя. Четвертый модуль обеспечивал корабль питьевой водой.

Высота потолков остальных двух этажей была 2,75 метра.

Второй уровень был отдан наполовину под магические мастерские: зельеварня, ритуальный зал, лаборатория. Вторую часть занимали: спортзал, русская баня, джакузи и комната отдыха с бильярдным столом. Центральный зал выполнял функции рубки управления кораблем, или, можно сказать - мостика.

Третий, верхний уровень, стал жилым. В центре была квадратная гостиная площадью сто квадратных метров, в двух углах которой находились лестницы вниз, с трёх сторон были размещены пять спален, каждая со своей ванной комнатой. Одна спальня была самая большая, с просторным кабинетом, большой гардеробной и громадной ванной комнатой, ещё четыре спальни находились по две на каждой стороне, с четвертой стороны находится кухня-столовая. В кухне была размещена установка для производства пищи.

Установка для производства пищи из маны, или, по-простому, синтезатор пищи, была изготовлена на основе знаний Креола о материализации органики. Синтезатор не являлся молекулярным принтером, это устройство, обратное генератору маны со встроенным компьютером, в памяти которого хранятся ритуалы различных блюд. Установка выглядит как микроволновка. Дверца – это дисплей. Управление производится нажатием кнопки активации, и дисплей активируется. Выбираешь, что хочешь сделать, отсканировать блюдо или произвести, выбираешь в меню с 3Д изображением блюда, и активируешь устройство. Внутри синтезатора формируется иллюзорная схема ритуала и происходит материализация маны в органику. Под едой формируется посуда, которая является твердой иллюзией, поэтому стоит съесть приготовленную пищу в течение двух часов, а то посуда исчезнет.

Помимо синтезатора, кухня была оборудована всей современной бытовой техникой, но переделанной на работу от маны: плита с духовкой, чайник, кофеварка, хлебопечка, мультиварка, микроволновка, шкаф со стазисом и прочее.

Корпус корабля был обработан как Коцебу. Он был дополнен артефактом Глаз Урея, и на него наложена активируемая невидимость. Ну и конечно, в разных местах снаружи корпуса были установлены мощные атакующие кристаллы. На крыше и боках корабля нанороботы защитного поля были выкрашены в два оттенка цвета и были выложены таким образом, чтобы множество раз образовать схему ритуала трансформации солнечной энергии в ману. Поступающей от этого маны было достаточно на бытовые нужды, а лишняя энергия подзаряжала накопители корабля.

Корабль был герметичным. Попадать внутрь планировалось телепортом. Из-за гермитичности он способен плавать на воде и под водой, но без силового поля, не скажу, насколько глубоко.

Три с половиной месяца труда и полмиллиона доппель-часов(говорить человеко-часов в отношение доппелей, как-то не то), и как итог - готовый летающий корабль.

С виду готовый корабль напоминал огромную стальную таблетку.

На летные испытания пригласил дедушку Дзендзо, Котоуру и Цукино.

Котоура переместила дедушку и Цукино на остров. Дед с Аки, увидев огромную таблетку корабля, не сильно удивились. Но дедушка, увидев меня, был шокирован. Внешне я отдаленно был похож на него в молодости, только с более европейскими чертами лица и светлыми волосами. К этому моменту дед сбросил ещё пять лет, и сходство стало более очевидным.

— Харри? – взволнованно спросил дедушка.

— Приветствую вас, брат хозяйки, – поклонилась Цукино.

— Здравствуй, дедушка. Знал, что ты меня узнаешь, – посылаю родственнику теплую улыбку. — Привет, сестренка! – киваю Харуке. — Здравствуй, Аки Цукино. Рад тебя видеть у себя в гостях.

— Братик, привет! – бросается мне на шею радостная Харука.

— Если бы внученька меня не предупредила, узнать тебя было бы сложно. Скорее принял бы тебя за внебрачного сына. Ты очень похож на меня в молодости, - послал ответную улыбку дедушка. — Как ты сумел так быстро вырасти?

— Магия метаморфизма. Быстрые превращения при помощи изменения маны в органику и обратно.

— Хорошая вещь, – дедушка одобрительно поцокал языком. — Ну что, где тут твой самолёт?

— Вон та гигантская стальная таблетка! – показываю направление на корабль.

— Ого! Я вначале подумал, что это склад, или ещё какое здание, – удивился Дзендзо.

Мы переместились на мостик. В центре мостика был выделен круг для телепортации диаметром три метра.

Гости, кроме Харуки, принимавшей непосредственное участие в изготовлении корабля, начали с интересом осматриваться. С одной стороны круга телепортации на небольшом отдалении полукругом стояли пять больших комфортных кресел, напоминающих дорогие массажные кресла.

Помимо прочей защиты, решил наложить на корабль заклинание Фиделиус, тогда его не должны если не заметить, то хотябы найти в неподвижном состоянии. Чтобы сделать свободный доступ на корабль своим, накладывать Фиделиус начал сейчас.

По завершению установки защиты, через мысленное управление активировал внешние сенсоры и вывел на стены и потолок изображение с внешних плетений. Для зрителей это выглядело словно стены и потолок в момент растворились и остался лишь пол.

— Что это сейчас было? – взволновано спросил дедушка.

— Дедушка, не волнуйся. Это как телевизор, на стены и потолок транслируется изображение с внешних камер, – объяснила Харука.

— Прошу всех занять кресла, – предупреждаю гостей.

Сам занимаю центральное кресло. Вывожу на одну из стен показатели скорости, высоты, и миникарту в углу, как в компьютерных играх, для отслеживания своего положения.

Подбадриваю пассажиров, а то некоторые чувствуют себя неуютно.

— Ну что, начинаем обратный отчет? Все вместе: десять, девять… три, два, один, пуск! Поехали!

Поделиться:
Популярные книги

Око василиска

Кас Маркус
2. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Око василиска

Ученичество. Книга 1

Понарошку Евгений
1. Государственный маг
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Ученичество. Книга 1

Кодекс Охотника. Книга XXV

Винокуров Юрий
25. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXV

Кодекс Охотника. Книга IV

Винокуров Юрий
4. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга IV

Жребий некроманта 3

Решетов Евгений Валерьевич
3. Жребий некроманта
Фантастика:
боевая фантастика
5.56
рейтинг книги
Жребий некроманта 3

Идеальный мир для Лекаря 11

Сапфир Олег
11. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 11

Хочу тебя навсегда

Джокер Ольга
2. Люби меня
Любовные романы:
современные любовные романы
5.25
рейтинг книги
Хочу тебя навсегда

Здравствуй, 1985-й

Иванов Дмитрий
2. Девяностые
Фантастика:
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Здравствуй, 1985-й

Барон диктует правила

Ренгач Евгений
4. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон диктует правила

Мимик нового Мира 8

Северный Лис
7. Мимик!
Фантастика:
юмористическая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 8

Расческа для лысого

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.52
рейтинг книги
Расческа для лысого

Ох уж этот Мин Джин Хо 2

Кронос Александр
2. Мин Джин Хо
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ох уж этот Мин Джин Хо 2

Заход. Солнцев. Книга XII

Скабер Артемий
12. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Заход. Солнцев. Книга XII

Барон не играет по правилам

Ренгач Евгений
1. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон не играет по правилам