Перерождение
Шрифт:
Падший аристократ лежал в зловонной жиже на чёрной траве, смотрел вверх. На небосводе появились голубые линии света, что игриво выплясывали по облакам. Летали, как маленькие голубые птички. Чёрное солнце окрасилось голубым. Некогда оранжевый круг полностью напитался ярко-голубым.
Он медленно поднялся, лучше смотря на окружающий мир: всё пронизывали голубые струйки энергии, и камни, и каждую травинку, и даже трупы кроликов, и червей под влажной землёй.
Глаза вернулись в изначальный вид. Невероятное явление прекратилось.
Немезида: Вам
Немезида: Обновляю статус!
Немезида: Поздравляю, ветвь — Лорд Ак-шас/Подмастерье тьмы I ступень: успешно получена.
Бонусы: Родство с тьмой + 30. Сопротивление свету — 30. Сила увеличена на 5 пунктов. Здоровье + 20 %. Манна + 25 пунктов. Понимание мироздания + 1. Удача + 1. Стойкость и ловкость + 5. Стойкость к проклятиям + 9999999 %.
Немезида: Магия обновлена. Кровь. Тьма.
Примечание ''Кровь'': Не стихотворная магия. Не требует подкрепления словом с большом количеством ритуалов. Нужна только кровь и визуализация намерения. Имеет умеренную слабость к огню. Можно подкреплять словами для более быстрого сотворения тяжёлых заклинаний.
Примечание№ 2: Магия крови почти не использует манну: точнее ей хватает субстанции извне. Стихия за ресурс использует кровь носителя.
Примечание ''Тьма'': В большинстве случаев требует визуализацию и подкрепление словом. Безвозвратно поселяется в теле носителя. Тьму изгонит только смерть, хотя и там она вас найдёт. Обычно невозможно использовать с другими стихиями.
Примечание № 2 ''Тьма'': Имеет слабость только к свету. Имеет свойство пожирать материю. В частности питается манной, плотью, кровью, материей, на поздних стадиях способна поглощать души и свет. Относиться к редкому элементу, почти мифическому: из-за своей придирчивости к носителям.
Немезида: Родовые таланты: Малое копьё тьмы I. Заражение трупа I. Манна в тьму — пассивный. Злобная всеядность — пассивный. Дуальность — макс. Магия крови: кровавый арсенал. Изворотливая кровь I. Аура крови I — пассивный. Благословлённый тьмой — пассивный — макс. Противоречие пассивный — макс.
Примечание к ''Противоречие'': Тьма из-за своем жадной природы не терпит иные виды магии. Тьма слишком ревнива, однако ваша душа заразилась тьмой в тёмном измерении, и тьма по необъяснимой причине пожелала остаться. Но тело носителя имело скрытый талант магии крови. Что вызывает аномалию и противоречие. Не одна из двух стихий твёрдо не желает уходить, они решили мирно сосуществовать.
Примечание к ''Копьё тьмы'': Носитель способен призвать копьё сотканное из тьмы: стоимость 1 манна. Копьё можно использовать около одного часа, но если носитель его метнёт или-же выронит из рук, то оно распадётся через одну минуту.
Примечание к ''Заражению'': пользователь может заражать трупы поверженных врагов или просто убиенный иными существами. Заражая их тьмой из своего тела, объект станет полностью подконтролен. Базовая стоимость 5 пунктов.
Примечание № 2: Чем сильнее
Примечание№ 3 Если тело заражённого разрушиться вы потеряете объект. Не больше одного заражения единовременно.
Пассивные таланты: Манна в тьму! Вся манна будет автоматически конвертирована в энергию тьмы. Иные стихии вам больше недоступны. «кроме магии крови»
Пассивный талант: Коварная всеядность — обычно Ак-шас неспособен питаться себя подобными и ещё парочкой сверхтоксичными видами крови, однако по вашим венам струится тьма. Она имеет свойство нейтрализации и поглощению. Структура крови безвозвратно изменилась. Вы способны пить ''почти'' что угодно.
Примечание к ''Дуальность''. — Ваш класс способен моментально переключатся между двумя стихиями, кровью и тьмой.
Примечание к ''Кровавый арсенал'': Вы способны кристаллизировать кровь в любой вид оружия ближнего боя, которое можно метать при необходимости. Вас ограничивает только фантазия.
Примечание№ 2: Стоимость одного стандартного изготовления 1 % здоровья. На первой ступени навыка обмен односторонний, невозможно вернуть материалы обратно. Нестандартное изготовление может достигать до 99 % базовых показателей здоровья.
Примечание к ''Изворотливая кровь'': Вы способны вытягивать кровь из убитых объектов. Труп должен быть свежий, не позже 30:00 минут после смерти, число за применение безгранично. Расстояние не больше тридцати метров. ''Навык может заблокировать другой маг крови''.
Примечание№ 2: Повышение таланта позволит вытягивать кровь даже с живых.
Примечание к ''Аура крови'': Пассивно вызывает страх у низших существ.
Примечание№ 2: На финальных ступенях способна сводить с ума, взрывать сердца или обращать в бегство.
Примечание к ''Благословлённый тьмой'' — Носитель тьмы более не подвержен пагубным воздействиям проклятий любой мощности и свойств. Даже более того, заклинатель будет сурово наказан.
Примечание: Хоть проклятия и относиться к стихии тьмы, однако их можно накладывать не имея родства с тьмой. Заклинателю нужно выучить специальные слова и формулы, а после этого принести жертву тёмному измерению. После чего тёмное измерение через проводника будет влиять на объект проклятия, до полного выполнения условия, или пока проводник погибнет.
Немезида: Тёмное измерение не позволяет проклинать своих избранников, заклинатель будет сурово наказан. В независимости знал он, что насылает проклятие на носителя тьмы или не знал.
Немезида: Вам нужно понимать свои силы!
В каждом мире свои ранги силы, но мы будем использовать божественную классификацию.
Ступень 0. Смертный. 300 лет жизни.
Все параметры до 30.
Ступень I. Воин. Все показатели кроме здоровья удачи и разума 30. + 30 лет жизни.
Примечание: Разум важный показатель, он влияет на восприятие и способность мыслить, но на реальную силу не влияет.