Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Большую роль в этом бою сыграло то, что наш легион, сражаясь последние несколько месяцев с ХИК, приобрел огромное количество татуировок и получил достижение:

Солдат 7 уровень. Прогресс - 1245/25000.

Урон в ПВП увеличен на 3.5%.

Наемники же привлеченные к бою обещанной наградой, в принципе не воевали. Конечно у них так же были татуировки за бои, но незначительные обычного качества. Мы же имели редкие, уникальные, эпические. У нескольких человек даже легендарные. Так что наше преимущество в параметрах, бонусах ПВП урона и защиты, полученных с их помощью было

серьезным плюсом. По татуировкам мы превосходили даже ХИК, из-за их частого уничтожения. Ведь хоть мы иногда и проигрывали, но чаще побеждали за счет большего числа людей или благодаря удаче. А некоторые татуировки, полученные нами, можно было взять только, не умерев в бою.

В общем и целом благодаря нашим действиям в последнее время, мы стали намного сильнее ХИК, ну не слабее точно. Хотя по шмоту и сокетам в них они все еще лидировали. А уж об остальных легионах говорить не приходится.

Серый Закат же в этом бою сделал невозможное. Наши татуировки, наши сеты Энтов и сокеты в них, наши уровни - все выше девяностого, дали такое преимущество перед противником, что к концу боя на нас уже не нападали, а наоборот, старались избежать сражения. Из ста заков в этом бою выжило лишь двадцать четыре. Скалка, Прио, Тихая, Нек и я были в их числе.

Конец осады был ознаменован сообщением.

Внимание. Легион Рассвет защитил свой Замок уровень 1. Теперь Замок может получить название.

Внимание. Легион Рассвет дал название замку - Белый.

Внимание. Белый получает уровень. Количество защитников внутри крепости увеличено до 12.5 тысяч.

Количество атакующих увеличено до 210тысяч. 52.5 тысячи с каждого направления.

Замок Белый уровень 2. До следующего уровня 99876/250000.

Убивайте врагов во время осады и сможете поднять уровень замка.

Внимание. Белый уровень 2 получает в свое владение территорию вокруг в радиусе километра.

Вы можете построить деревню. На данном уровне количество доступных для стройки деревень 1.

Деревня и жители в ней не могут быть уничтожены игроками до взятия Белый.

Деревня платит налог в размере 10% от своего общего дохода в казну Замка.

Легион Рассвет получает возможность нанимать НПС - стражу для обороны Замка и деревни от монстров. Наем стражи для обороны замка во время осады доступен с 3 уровня замка.

Более подробная информация доступна Лидеру Легиона Рассвет.

Я стоял в форме белого медведя рядом с остатками заков, и читал появляющиеся сообщения. Мы смогли победить…

…УРААААААААА!!!!!!!!

Радостные лица, улыбки были видны повсюду. Хлопанье по спине, визги, подбрасываемых парнями в воздух, девушек. Всюду был гам и крики. Вдруг появилось новое сообщение и все стихло.

Внимание. В результате осады замка все участники получили татуировки. Их качество и количество зависят от вашего вклада.

Защитники получили татуировки, действующие при защите замка.

Атакующие

получили татуировки, действующие при атаке замка.

Так как я уже давно убрал в отдельный чат все сообщения типа: улучшение параметров, уровня, достижений, татуировок, то мне пришлось открыть его, чтобы увидеть награду.

Защитник Замка (5 штук) - при защите замка ПВП атака и защита увеличены на 0.5%.

И все! Больше никаких татуировок за бой не было! Несправедливо хочу сказать! Раньше каждый бой или *несгибаемого* или *смертника* давали, сейчас же всего лишь бонус на защиту замка. Тьфу.

И вот что странно. Теперь нас убить еще сложнее при защите Белого, однако и атакующих стало больше, лишь бы нашлось столько людей. Получается, что чем выше уровень замка, тем больше людей сможет прийти на его атаку, в то время как количество защитников неограниченно… точнее ограничено союзниками владельца замка. То есть ограничено лишь число защитников внутри замка, а снаружи могут стоять хоть десятки тысяч союзников. Значит, если мы нападем на замок Империи, все наши враги смогут прийти его защищать, но никакие другие легионы им помочь не смогут, мы же сможем позвать с собой кого угодно для атаки, как это сделал сейчас ХИК.

Лесник: народ. Поздравляю всех нас с победой! Вы уже поняли, что на осаде замка нельзя воскреснуть. Умер - выбываешь с осады. Благодаря этому численное превосходство противника не имело подавляющего преимущества. Часть их погибла у стен, часть во время прорыва через проломы в стенах. Остальных мы перемололи, благодаря более выгодной позиции наших рдд. ХИК сделал ошибку, забыв об осадных приспособлениях. Больше такой ошибки не будет. Наверняка все вы задаете себе вопрос - а зачем вообще мы защищали замок? Деревня? Так ее только-только разрешили построить, налог с территории Демонического Лабиринта? Так он не такой большой. Для чего нужен замок? Так вот сейчас пришло время ответить на ваши вопросы.

Когда мы достроили замок, то я смог увидеть ветку его развития. Сейчас, на втором уровне мы можем построить лишь деревню. Дальше появится возможность строить больше деревень, что, в конечном счете, приведет нас к тому, что на этой мертвой земле появятся участки жизни. Замок станет столицей этой территории! Вот как Питер 3 столица одного из десяти секторов, так и три замка этого сектора в конечном итоге станут столицами своих территорий. Что это дает? Владелец замка станет князем! Мы получим возможность тренировать своих солдат. Закрыть нашу территорию для вражеских легионов. Фактически мы станем полноправными хозяева своего… хммм… скажем княжества. Небольшого, но все же. Скажу больше! Деревни вокруг замка и их жителей нельзя уничтожить, ограбить до тех пор, пока стоит замок! Лишь захватив замок, враг получит возможность полностью разграбить наши территории.

Для чего это нам? Все просто. Любой игрок нашего легиона или легиона союзников может построить тут свой дом, когда замок достигнет десятого уровня. Каждый уровень замка дает возможность строить еще одну деревню. И вот на десятом появится деревня для игроков! Пока непонятно что там и как, но даже сама мысль об этом заставляет мое сердце радоваться! Любой сможет получить в этом мире свой дом! Обустроить его как угодно! У любого из нас будет свой собственный уголок, где он будет полноправным хозяином.

Поделиться:
Популярные книги

Газлайтер. Том 9

Володин Григорий
9. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 9

Системный Нуб

Тактарин Ринат
1. Ловец душ
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Системный Нуб

Лорд Системы 13

Токсик Саша
13. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 13

Генерал Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Безумный Макс
Фантастика:
альтернативная история
5.62
рейтинг книги
Генерал Империи

Возвышение Меркурия. Книга 16

Кронос Александр
16. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 16

Черный Маг Императора 5

Герда Александр
5. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 5

Столичный доктор. Том III

Вязовский Алексей
3. Столичный доктор
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Столичный доктор. Том III

Неудержимый. Книга IX

Боярский Андрей
9. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга IX

Кодекс Крови. Книга VII

Борзых М.
7. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VII

Прометей: владыка моря

Рави Ивар
5. Прометей
Фантастика:
фэнтези
5.97
рейтинг книги
Прометей: владыка моря

Леди Малиновой пустоши

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.20
рейтинг книги
Леди Малиновой пустоши

Провинциал. Книга 1

Лопарев Игорь Викторович
1. Провинциал
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Провинциал. Книга 1

Инферно

Кретов Владимир Владимирович
2. Легенда
Фантастика:
фэнтези
8.57
рейтинг книги
Инферно

Болотник 2

Панченко Андрей Алексеевич
2. Болотник
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.25
рейтинг книги
Болотник 2