Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Я спокойно отказался. Краб уникальный пет в том смысле, что может сражаться и в воде и на земле. Скорее всего, имеет еще и умения дальнего боя, благодаря которым сможет бить и воздушных монстров. Но мне он не нужен. Лишняя головная боль. Мне хватает и Радара - моей летучей мышки-вампира. Качать с первого уровня этих петов такой геморрой, что заморачиваться этим я точно не буду. А то, что при объединении икры и желез получились эпические и уникальные петы радует. Эпические сильнее уникальных, которые в свою очередь сильнее обычных. То есть, если два краба разного качества будут сражаться в одинаковых условиях победит более лучшего качества. Так что чувствую счастливчику, получившему эпического краба, будут завидовать.

Скалка: так, эпический ушел СамойПоСебе, уникальные Тихой,

мне и Неку. Остальные видите в легионе, кому достались. Поздравляю всех! Далее. Японцы пришли сюда перед появлением крабов не просто так. Вчера было полнолуние, так что они, скорее всего, знали, что произойдет ближе к ночи. Из этого следует вывод, что в течение месяца, когда у нас не было доступа в нейтралку, они наткнулись в полнолуние на респ крабов. Значит, следует ожидать, что через месяц это повторится. Так. Нек. Отправь группу в Белый Замок, предупредить Лесника. Пусть пришлет сюда людей. Потом пусть эта группа ищет нас. Желательно отправь синов. ДКП им за это начислим. Хочется узнать, что творится в секторе, пока мы гуляем по нейтралке.

Меня нисколько не удивило распределение петов. Все получившие лучших петов - офицеры легиона. У них всегда больше всего ДКП, а значит и получают они то, что хотят. С одной стороны правильно - делают для легиона многое, вот и пользуются привилегиями, с другой же представляю, как бесятся остальные, кто хотел получить лучших крабиков. Я посмотрел на свое ДКП. Хммм. Если бы я захотел, то спокойно мог бы взять эпического. У меня ДКП больше чем у СамойПоСебе в два раза…

Внимание. Легион Рассвет получил достижение:

Гроза нейтральных земель 3.
– Получаемый опыт в нейтральных землях + 0.3%.

Убейте 100 тысяч существ на нейтральных землях.

Внимание. Легион Рассвет получил достижение:

Это наша корова 2.
– Урон в ПВП в нейтральных землях увеличен на 0.2%.

Убейте 2500 игроков вражеского сектора в нейтральных землях.

Внимание. Легион Рассвет получил достижение:

Коллекционер существ 3.
– Шанс выпадения добычи с существ нейтральных земель + 0.3%.

Убейте 1000 существ разных видов нейтральных земель.

Внимание. Легион Рассвет получил достижение:

Кто ты 1?
– Шанс встретить боссов нейтральных земель +0.1%.

Убейте 10 боссов нейтральных земель.

Вот такие достижения, то и дело всплывали перед нашими глазами по мере нашего исследования нейтральных земель. Прошло уже три месяца, как мы пришли сюда. Народ устал. Новизна ощущений пропала. Большинство уже хотело просто вернуться в Элифу и заниматься своими делами. Кто-то хотел вернуться в Замох, для изучения новых умений из-за поднявшегося уровня. Инвентари были полны уже у всех. Путешествие затянулось и все это прекрасно понимали. Однако уйти мешало то, что Скалка понимала - в следующий раз не соберется такой рейд из легиона. По ощущениям лишь полторы сотни человек готовы были повторить такой заход. Но делать нечего и мы повернули назад. Домой. В Элифу.

Когда Элифе подняли десятый уровень, то она стала неофициальным домом для всех Заков нашего легиона. Белый замок был домом для Рассвета. В Элифе все заки изначально имели нормальную репутацию среди ее жителей. Благодаря этому у каждого из них был свой дом в ней. Ну как свой дом. Они снимали целые этажи в двух - трехэтажных домах. Десять человек, в основном офицеры, имели собственные дома. Таким образом, каждый из заков имел свой уголок, который мог обставить, так как хотел. Но все мечтали о десятом уровне Белого замка, когда появится возможность получить ЦЕЛЫЙ дом, возможно даже с садом за ним.

Даже я хотел уже вернуться в цивилизацию. Пирожки с мясом мне уже снились. В одном из снов я даже признался одной выпечке в любви! Хотелось нормально вымыться. Тут хватало речушек и небольших озер, где мы приводили себя

в порядок, но разве это дело? Нет. Да и умения я хотел изучить на сотый уровень. Да. Я, Скалка и Нек первыми апнули сотые уровни в Сером Закате. В Рассвете же сотых не было до сих пор, хотя к этой цифре подобрались многие.

За время, проведенное нами в этих землях, в секторе изменилось многое. Мир, подписанный между ХИК и Рассветом, был расторгнут. Точнее Империя разорвала отношения с Хаосом и Крыльями и апнув пятнадцатый уровень уже имела в своем составе более семидесяти тысяч игроков. Хаос так же апнул пятнадцатый уровень, но его численность оказалась всего пятьдесят тысяч. Крылья же стали постепенно разваливаться. Людей из их легиона, как и из многих других, стали переманивать Империя с Хаосом. Но у Империи было преимущество - свой Замок. Рассвет не влезал в их разборки и когда Хаос начал стройку замка не мешал им. Однако Империя объявила Хаосу войну и стройка сорвалась. В секторе больше не было серьезных легионов кроме одного. Викинги. Так себя стали называть все те, кто не захотел присоединиться к армейскому порядку Хаоса или к донатерам Имперцам. Викинги, по сути, собрали всех боеспособных людей из клочков разваливающихся легионов. Они были наемниками и согласны были воевать за деньги за кого угодно.

Все это время Рассвет посвятил развитию. Благодаря этой передышке получилось накопить пятнадцать миллионов золотых. Легион, наконец, стал развиваться экономически. Ремесленники так же стали повышать свои уровни и появились первые крафченные сеты - лучшие из возможных. Они оставались в легионе и не уходили на сторону. Ювелиры создавали такие шедевры как бижа на увеличение полученного опыта, или процентного увеличения характеристик. Алхимики научились создавать зелья на вечные параметры плюс три, а так же зелья на увеличение защиты на триста единиц. Ресурсы на эти зелья добывались в нейтральных землях.

Деревни, уничтоженные во время нашествия демонов, так и не восстановились. Те же деревни что удалось защитить, уже получили по одному - двум уровням. Количество жителей в них увеличилось. Однако, деревни расположенные недалеко от столицы стали постепенно хиреть. Новичков в нашем секторе больше нет - закрыт доступ на создание персонажа. Конечно, игроки выбирающие людскую расу появлялись в нашем секторе, но их слишком мало. А именно оттуда и начинают свой путь все новички. Замох пока еще держался за счет удаленности и своего развития. После столицы именно Замох был самым посещаемым местом. Однако сейчас все движения происходят в основном у Лабиринта Демонов. Все три деревни расположенные рядом с ним получили такой рост, что вскоре ни столица, ни Замох будут просто не нужны. Вся жизнь сектора сосредоточится тут. Дандж для девяносто плюс игроков, близкое расположение нейтралки. В общем, наш легион сделал правильный выбор, построив свой Замок недалеко от данджа. Десять процентов прибыли с этой локации уже сейчас довольно большие деньги, а что будет дальше…

Так же, наконец, в столице в здании гильдии, где регистрируют новые и улучшают уже существующие гильдии, появился НПС, позволяющий обменивать ОЛ (очки легиона) на предметы.

Накидка легионера/ветерана/офицера/главы.

Увеличивает количество ОЛ получаемых вами на 10/20/30/50% соответственно.

Стоимость 10/20/30/50 ОЛ соответственно.

То есть убил волка и вместо одного очка в достижение легиона принесешь 1.1 с накидкой легионера, 1.2 с накидкой ветерана и так далее. И так со всем. Конечно, игроку это мало чем поможет, но легион будет развиваться бешеными темпами, если у каждого будет хотя бы накидка легионера. Хотя ОЛ персонажа будет расти быстрее, ведь чем больше достижений в легион принесет игрок, тем больше ОЛ. Купить накидки можно только соответствующего звания в легионе. Новичок ничего не сможет купить, легионер только накидку с соответствующим названием, ветеран так же только свою, офицеры и глава так же. Если твое звание повысилось, то накидка сама улучшит свое качество, когда у игрока будет достаточно ОЛ и наоборот если понизили, то накидка сразу ухудшится и ОЛ будут автоматом зачислены на персонажа.

Поделиться:
Популярные книги

Физрук 2: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
2. Физрук
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Физрук 2: назад в СССР

Адепт. Том второй. Каникулы

Бубела Олег Николаевич
7. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.05
рейтинг книги
Адепт. Том второй. Каникулы

Свет во мраке

Михайлов Дем Алексеевич
8. Изгой
Фантастика:
фэнтези
7.30
рейтинг книги
Свет во мраке

Афганский рубеж

Дорин Михаил
1. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.50
рейтинг книги
Афганский рубеж

Пограничная река. (Тетралогия)

Каменистый Артем
Пограничная река
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
9.13
рейтинг книги
Пограничная река. (Тетралогия)

Вдова на выданье

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Вдова на выданье

Попаданка

Ахминеева Нина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Попаданка

Последний попаданец 9

Зубов Константин
9. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 9

Авиатор: назад в СССР 12

Дорин Михаил
12. Покоряя небо
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Авиатор: назад в СССР 12

Двойня для босса. Стерильные чувства

Лесневская Вероника
Любовные романы:
современные любовные романы
6.90
рейтинг книги
Двойня для босса. Стерильные чувства

Последняя Арена 11

Греков Сергей
11. Последняя Арена
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 11

Убивать чтобы жить 2

Бор Жорж
2. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 2

Возвышение Меркурия. Книга 15

Кронос Александр
15. Меркурий
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 15

Чехов. Книга 3

Гоблин (MeXXanik)
3. Адвокат Чехов
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чехов. Книга 3