Первый
Шрифт:
Уже через 10 минут я носился как угорелый, восстанавливая оборону своего жилья. На восстановительные работы ушло порядка пяти часов, еще час на разбор трупиков и наполнение кладовки получившимися коконами из их тел. Теперь же меня ждал вожак и его эссенция! Забравшись в воздушную подушку, я переработал труп вожака. Прежде, чем выбирать улучшение, решил сделать каменных шаров. Не будь его, не знаю, как бы я вышел из сложившейся ситуации. Сделав один шарик и еще с пяток заготовок. Решил все же смыться в кладовую и прочитать системные сообщения, а также провести улучшения тушки посредством полученной эссенции. Обычная эссенция ушла в развитие костяного нароста с иглами. Я принялся знакомиться с сообщениями. Итак, бой дал мне прирост к параметрам +1 сила, +2 ловкость, +2 интеллект и мудрость, +1 удачи. С каждым разом плюшки становились все скудней и реже. Но вот навыки меня порадовали, а именно, я получил "строитель-самоучка", "создание примитивного оружия", поднял уровень "создания ловушек и засады". Но самое интересное из этого заключалось в новых возможностях
Создание слизи изначальных Зергов
Уровень 8/100
Вы можете выделять слизь, которая может выполнять разные функции.
Покрытия поверхностей создание стенок.
Вы можете закладывать простейшие действия
Слизь наносит урон всему что не является вашей собственностью и вами
Вы можете создавать опухоли слизи
распространяет слизь в радиусе 0,2 метра от себя
0,0000015 урона в секунду
Нахождение на слизи дает
+0,9 к регенерации
+4,8 % к скорости передвижения
— 1,5 % скорость передвижения противника
Дополнительный навык слизи
Уровень 1/200
опухоль слизи
распространяет и восстанавливает слизь в радиусе 150 см. от себя
для распространения и восстановления опухоль должна быть соединена слизью с питательным коконом.
Может сама одноразово попытаться восстановить разорванную связь при наличии запасов биомассы.
Опухоль хранит 0,2 биомассы
Создание требует 0,5 биомассы
Создание же оружия хранило рецепт — шипастый шарик, что я опробовал на вожаке и +5 % к удачному их созданию, в общем, ничего интересного пока. Вожак же меня обрадовал уникальной Эссенцией.
Эссенция вожака Стаи Фразга 100/100.
И тремя возможными улучшениями. Первым шло создание задних конечностей, которое я сразу же отмел. Выбор стоял между составным костяным панцирем, который бы закрыл всю мою тушку и давал существенный прирост к броне, но давал минус к скорости передвижения или же эволюцией игл, которые превращались в милые зазубренные дротики, что давало прирост на 1.5 ед. физического урона и кровотечение на 2 сек по 0,4 ед. урона. Вот такие приключения были у меня сегодня, день подходил к концу.
И с заходом светила у меня останется два дня, за которые мне надо добить 10 уровень. И вот, как это сделать, я не представлял — за рыб почти уже ничего не давали, исключением был вожак и его стая. Я даже попытался самостоятельно поохотиться, но толку не было. Как только меня замечали рыбки, тут же давали деру. Десяток я все же поймал, но толку никакого это не дало! Спускаться же вниз, где ручей расширялся, я не решился. Вот и строил планы по экспансии на поверхности, где у меня были два соседа, которых я собирался переработать в эссенцию и биомассу. Ставка была на сороконожку и увеличившееся поголовье тараканов. Я не был уверен, что это даст мне нужное количество опыта, дабы заполучить заветный 10 уровень, но просто сидеть и поддаваться унынию я не собирался. 10 уровень мне все равно был нужен для дальнейшего развития.
От вожака я взял дротики и ставку решил все же делать на дальний бой. Убедившись, что сороконожка выходит по часам, хоть время сверяй, я приступил к подготовке своего плана. Дождался, когда сороконожка свалит в джунгли, завалив стандартно одного таракана. Выждал примерно час и побрел к убежищу сороконожки. Начал замуровывать вход в него, не полез в него потому что, во-первых, проход был тоньше, во-вторых, не хотел рисковать. Заливал смесь из слизи и камней вперемешку с кислотой, как показала практика, получалось что-то, отдаленно напоминающее цемент, который примерно через 15 секунд начинал твердеть. По кругу вырыл углубления примерно в 15 сантиметров в глубину и 40 в длину, начал покрывать все слизью в 10 слоев, так как собирался залить чистой кислотой. Чего мне только стоило все рассчитать по времени, сколько я пустил слизи, а с ней и биомассы на опыты. Если бы не идеальная память, я бы за такое и не взялся.
После наступило время закрыть своеобразный ров сверху слизью, оставляя небольшое отверстие, в которое будет залита почти чистая кислота. Намучился со слизью,
Срочно пришлось пересчитывать время, в которое мне нужно было заполнить кислотой ловушку, так как увеличился урон наносимой кислотой, но и эта проблема была решена. Придётся заполнять за 40 минут, а не за час, как я планировал раньше. Почти на предельной дальности своей атаки я построил небольшую башенку, которую утыкал иглами со всех сторон. Помимо урона увеличилась частота, с которой я теперь мог применять кислотную атаку — не сильно, но тоже плюс. Сделал при помощи навыка 3 шипастых шарика, которые оставил на башенке, решив, Побрел в сторону ручья, ибо времени до прихода сороконожки еще очень много, а приходила в свое убежище она всегда в одно и тоже время. Решил поохотится на рыб, время тратить в пустую не хотелось. 2–5 ед. опыта с рыбок — это ни о чем, конечно, но и убиваться о том, что мне не хватило десятка-другого единиц опыта до десятого уровня не хотелось, да и время так бежало быстрей. За два часа я вернулся на сушу и проверил все ли в порядке. Залег рядом с башенкой. За 40 минут до прибытия сороконожки побежал заполнять ров кислотой, еле успел отбежать к башенке, как сороконожка вышла из джунглей. Я же начал забираться на башенку.
До рассвета оставалось полчаса, тараканы же выберутся наружу через два. Видимо, что-то почувствовав, сороконожка применила маскировку. Я очень усердно качал наблюдение, поэтому мог знать, где она, но не видеть. Когда она двигалась, было видно что-то, вроде ряби на поверхности, но стоило ей замереть, как она становилась совершенно незаметна. Не отрывая взгляда, я прижался к поверхности. Она подходила к своему убежищу и тут я начал паниковать. По неизвестным причинам, слизь выдержала ее вес, и она попыталась забраться в свою нору, но, хоть тут мой сюрприз не подвел и у нее ничего не вышло. Приподнявшись на башенку, я выстрелил в нее дротиками. Сороконожка и так была взволнованна, но, когда в нее прилетели дротики, она начала носится в поисках противника. Тут то слизь не выдержала и она упала в ров с кислотой. Мое настроение резко начало расти. Выпустив очередной рой дротиков, мельком прочитал новую строчку в логе боя, что появлялся в верхнем углу.
Вы нанесли 27 ед. физ. урона Скра-гному, наложены дебаффы: яд, кровотечение 425/517Скра – гному нанесено 12 ед. урона кислотной ловушкой 413/517
Мой враг недолго плавал в кислоте, ловушка смогла нанести всего 36 ед. урона. Но суть была в моей надежде на то, что после плаванья в кислоте ее шкура повредится и она не сможет применить свои маскировочные способности. Это оправдалось от части — маскировка хоть и присутствовала, но была рваной. Но мне большего и не нужно было, главное, что я видел свою цель, хоть и частично.
Я смог выпустить еще пять раз дротики прежде, чем был замечен. Пока бежала к моей башенке, получила еще пару раза дротиками и первый раз кислотой, не зря я натыкал дротики по периметру, смотрящие вниз. Когда я нанес ей первый удар шариком, у нее уже оставалось 307 ед. здоровья, шарик не подвел и в этот раз нанес аж 40 ед урона. Видимо, у нее почти не было сопротивления к физическому урону. После удара она скатилась к подножью, не забывая про иглы и плеваться кислотой. Когда же сороконожка подобралась к краю башни, я вновь схватил камень и заехал ей по морде с жвалами. Она, под зависнув, свалилась вниз и не шевелилась. Меня это насторожило — не мог я снести так быстро 300 здоровья ей, но прочитав сообщение, понял, что шарик нанес критическое повреждение в 75 ед. урона и оглушил ее на 5 сек. Я тут же бросился засыпать ее кислотой и дротиками, даже кинул в запале боя другой шипастый камень в нее, когда она пришла в чувство у нее осталось все 15 ед. здоровья. И что вы думаете? Эта тварь рванула в джунгли! Я кинулся за ней, убить ее удалось уже у самого края джунглей. Я как можно быстрей подхватил труп и понесся в сторону своего логова, там меня ждала новая, долгожданная эссенция. Замуровав, как обычно, вход, я спустился в кладовую, скоро она будет набита битком, и нужно что-то думать, был вариант улучшения своих параметров. Но сначала новая эссенция! На выбор было 4 улучшения — жвала, яд, что парализовал жертву на 0,5 сек. на начальном уровне, конечности, что увеличивали скорость передвижения и уменьшали шанс падения со стен, ну, и маскировка. Хотелось всего и сразу, но выбор был запланирован заранее — взял маскировку.