Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Уже через 10 минут я носился как угорелый, восстанавливая оборону своего жилья. На восстановительные работы ушло порядка пяти часов, еще час на разбор трупиков и наполнение кладовки получившимися коконами из их тел. Теперь же меня ждал вожак и его эссенция! Забравшись в воздушную подушку, я переработал труп вожака. Прежде, чем выбирать улучшение, решил сделать каменных шаров. Не будь его, не знаю, как бы я вышел из сложившейся ситуации. Сделав один шарик и еще с пяток заготовок. Решил все же смыться в кладовую и прочитать системные сообщения, а также провести улучшения тушки посредством полученной эссенции. Обычная эссенция ушла в развитие костяного нароста с иглами. Я принялся знакомиться с сообщениями. Итак, бой дал мне прирост к параметрам +1 сила, +2 ловкость, +2 интеллект и мудрость, +1 удачи. С каждым разом плюшки становились все скудней и реже. Но вот навыки меня порадовали, а именно, я получил "строитель-самоучка", "создание примитивного оружия", поднял уровень "создания ловушек и засады". Но самое интересное из этого заключалось в новых возможностях

слизи, что появились с ростом уровня.

Создание слизи изначальных Зергов

Уровень 8/100

Вы можете выделять слизь, которая может выполнять разные функции.

Покрытия поверхностей создание стенок.

Вы можете закладывать простейшие действия

Слизь наносит урон всему что не является вашей собственностью и вами

Вы можете создавать опухоли слизи

распространяет слизь в радиусе 0,2 метра от себя

0,0000015 урона в секунду

Нахождение на слизи дает

+0,9 к регенерации

+4,8 % к скорости передвижения

— 1,5 % скорость передвижения противника

Дополнительный навык слизи

Уровень 1/200

опухоль слизи

распространяет и восстанавливает слизь в радиусе 150 см. от себя

для распространения и восстановления опухоль должна быть соединена слизью с питательным коконом.

Может сама одноразово попытаться восстановить разорванную связь при наличии запасов биомассы.

Опухоль хранит 0,2 биомассы

Создание требует 0,5 биомассы

Создание же оружия хранило рецепт — шипастый шарик, что я опробовал на вожаке и +5 % к удачному их созданию, в общем, ничего интересного пока. Вожак же меня обрадовал уникальной Эссенцией.

Эссенция вожака Стаи Фразга 100/100.

И тремя возможными улучшениями. Первым шло создание задних конечностей, которое я сразу же отмел. Выбор стоял между составным костяным панцирем, который бы закрыл всю мою тушку и давал существенный прирост к броне, но давал минус к скорости передвижения или же эволюцией игл, которые превращались в милые зазубренные дротики, что давало прирост на 1.5 ед. физического урона и кровотечение на 2 сек по 0,4 ед. урона. Вот такие приключения были у меня сегодня, день подходил к концу.

И с заходом светила у меня останется два дня, за которые мне надо добить 10 уровень. И вот, как это сделать, я не представлял — за рыб почти уже ничего не давали, исключением был вожак и его стая. Я даже попытался самостоятельно поохотиться, но толку не было. Как только меня замечали рыбки, тут же давали деру. Десяток я все же поймал, но толку никакого это не дало! Спускаться же вниз, где ручей расширялся, я не решился. Вот и строил планы по экспансии на поверхности, где у меня были два соседа, которых я собирался переработать в эссенцию и биомассу. Ставка была на сороконожку и увеличившееся поголовье тараканов. Я не был уверен, что это даст мне нужное количество опыта, дабы заполучить заветный 10 уровень, но просто сидеть и поддаваться унынию я не собирался. 10 уровень мне все равно был нужен для дальнейшего развития.

От вожака я взял дротики и ставку решил все же делать на дальний бой. Убедившись, что сороконожка выходит по часам, хоть время сверяй, я приступил к подготовке своего плана. Дождался, когда сороконожка свалит в джунгли, завалив стандартно одного таракана. Выждал примерно час и побрел к убежищу сороконожки. Начал замуровывать вход в него, не полез в него потому что, во-первых, проход был тоньше, во-вторых, не хотел рисковать. Заливал смесь из слизи и камней вперемешку с кислотой, как показала практика, получалось что-то, отдаленно напоминающее цемент, который примерно через 15 секунд начинал твердеть. По кругу вырыл углубления примерно в 15 сантиметров в глубину и 40 в длину, начал покрывать все слизью в 10 слоев, так как собирался залить чистой кислотой. Чего мне только стоило все рассчитать по времени, сколько я пустил слизи, а с ней и биомассы на опыты. Если бы не идеальная память, я бы за такое и не взялся.

После наступило время закрыть своеобразный ров сверху слизью, оставляя небольшое отверстие, в которое будет залита почти чистая кислота. Намучился со слизью,

я вам скажу, а впереди ведь ещё следовало ее присыпать, причем очень аккуратно, так как поверхностный слой был тонкий и я просто мог его продырявить очередным укладываемым камешком, что, кстати, неоднократно случалось. Во время данного процесса я прибил 4 тараканов, только один, 6 уровня, смог пробежать примерно процентов 15 % от дальности моей атаки дротиками, прежде чем сдохнуть. Другие же были 3–4 уровня и толком ничего не успевали понять, как были убиты. Получив их эссенцию, после небольшого размышления, я провел улучшение кислоты, хотя и шкурку, и конечности хотелось улучшить. Кислота, наконец, смогла преодолеть 10 уровень (без эссенции дальше не могла подняться) и поднялась на 13 уровень, за счет поглощённых.

Срочно пришлось пересчитывать время, в которое мне нужно было заполнить кислотой ловушку, так как увеличился урон наносимой кислотой, но и эта проблема была решена. Придётся заполнять за 40 минут, а не за час, как я планировал раньше. Почти на предельной дальности своей атаки я построил небольшую башенку, которую утыкал иглами со всех сторон. Помимо урона увеличилась частота, с которой я теперь мог применять кислотную атаку — не сильно, но тоже плюс. Сделал при помощи навыка 3 шипастых шарика, которые оставил на башенке, решив, Побрел в сторону ручья, ибо времени до прихода сороконожки еще очень много, а приходила в свое убежище она всегда в одно и тоже время. Решил поохотится на рыб, время тратить в пустую не хотелось. 2–5 ед. опыта с рыбок — это ни о чем, конечно, но и убиваться о том, что мне не хватило десятка-другого единиц опыта до десятого уровня не хотелось, да и время так бежало быстрей. За два часа я вернулся на сушу и проверил все ли в порядке. Залег рядом с башенкой. За 40 минут до прибытия сороконожки побежал заполнять ров кислотой, еле успел отбежать к башенке, как сороконожка вышла из джунглей. Я же начал забираться на башенку.

До рассвета оставалось полчаса, тараканы же выберутся наружу через два. Видимо, что-то почувствовав, сороконожка применила маскировку. Я очень усердно качал наблюдение, поэтому мог знать, где она, но не видеть. Когда она двигалась, было видно что-то, вроде ряби на поверхности, но стоило ей замереть, как она становилась совершенно незаметна. Не отрывая взгляда, я прижался к поверхности. Она подходила к своему убежищу и тут я начал паниковать. По неизвестным причинам, слизь выдержала ее вес, и она попыталась забраться в свою нору, но, хоть тут мой сюрприз не подвел и у нее ничего не вышло. Приподнявшись на башенку, я выстрелил в нее дротиками. Сороконожка и так была взволнованна, но, когда в нее прилетели дротики, она начала носится в поисках противника. Тут то слизь не выдержала и она упала в ров с кислотой. Мое настроение резко начало расти. Выпустив очередной рой дротиков, мельком прочитал новую строчку в логе боя, что появлялся в верхнем углу.

Вы нанесли 27 ед. физ. урона Скра-гному, наложены дебаффы: яд, кровотечение 425/517Скра – гному нанесено 12 ед. урона кислотной ловушкой 413/517

Мой враг недолго плавал в кислоте, ловушка смогла нанести всего 36 ед. урона. Но суть была в моей надежде на то, что после плаванья в кислоте ее шкура повредится и она не сможет применить свои маскировочные способности. Это оправдалось от части — маскировка хоть и присутствовала, но была рваной. Но мне большего и не нужно было, главное, что я видел свою цель, хоть и частично.

Я смог выпустить еще пять раз дротики прежде, чем был замечен. Пока бежала к моей башенке, получила еще пару раза дротиками и первый раз кислотой, не зря я натыкал дротики по периметру, смотрящие вниз. Когда я нанес ей первый удар шариком, у нее уже оставалось 307 ед. здоровья, шарик не подвел и в этот раз нанес аж 40 ед урона. Видимо, у нее почти не было сопротивления к физическому урону. После удара она скатилась к подножью, не забывая про иглы и плеваться кислотой. Когда же сороконожка подобралась к краю башни, я вновь схватил камень и заехал ей по морде с жвалами. Она, под зависнув, свалилась вниз и не шевелилась. Меня это насторожило — не мог я снести так быстро 300 здоровья ей, но прочитав сообщение, понял, что шарик нанес критическое повреждение в 75 ед. урона и оглушил ее на 5 сек. Я тут же бросился засыпать ее кислотой и дротиками, даже кинул в запале боя другой шипастый камень в нее, когда она пришла в чувство у нее осталось все 15 ед. здоровья. И что вы думаете? Эта тварь рванула в джунгли! Я кинулся за ней, убить ее удалось уже у самого края джунглей. Я как можно быстрей подхватил труп и понесся в сторону своего логова, там меня ждала новая, долгожданная эссенция. Замуровав, как обычно, вход, я спустился в кладовую, скоро она будет набита битком, и нужно что-то думать, был вариант улучшения своих параметров. Но сначала новая эссенция! На выбор было 4 улучшения — жвала, яд, что парализовал жертву на 0,5 сек. на начальном уровне, конечности, что увеличивали скорость передвижения и уменьшали шанс падения со стен, ну, и маскировка. Хотелось всего и сразу, но выбор был запланирован заранее — взял маскировку.

Поделиться:
Популярные книги

Черный Маг Императора 9

Герда Александр
9. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 9

Не грози Дубровскому! Том II

Панарин Антон
2. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том II

Идеальный мир для Социопата 7

Сапфир Олег
7. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
6.22
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 7

Бремя империи

Афанасьев Александр
Бремя империи - 1.
Фантастика:
альтернативная история
9.34
рейтинг книги
Бремя империи

Приручитель женщин-монстров. Том 5

Дорничев Дмитрий
5. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 5

Мастер...

Чащин Валерий
1. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
6.50
рейтинг книги
Мастер...

Эфемер

Прокофьев Роман Юрьевич
7. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.23
рейтинг книги
Эфемер

Приручитель женщин-монстров. Том 4

Дорничев Дмитрий
4. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 4

Идеальный мир для Лекаря 3

Сапфир Олег
3. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 3

Дракон

Бубела Олег Николаевич
5. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.31
рейтинг книги
Дракон

Не грози Дубровскому! Том V

Панарин Антон
5. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том V

Первый пользователь. Книга 2

Сластин Артем
2. Первый пользователь
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
4.80
рейтинг книги
Первый пользователь. Книга 2

Последний попаданец 9

Зубов Константин
9. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 9

Запретный Мир

Каменистый Артем
1. Запретный Мир
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
8.94
рейтинг книги
Запретный Мир