Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Эт что за обрезок телекинеза мне достался, какие мля семь граммов да вы издеваетесь. Да если прочитав слово телекинез я чуть не взлетел от счастья к потолку, то описание сего телекинеза не то что вернуло меня на бренную землю, оно меня ввело в уныние. Порефлексировав с несколько минут я все же взбодрился, главное он есть, а засучив рукава я то его прокачаю, ибо стимул под название месть и враги к которым ет самую месть мне и нужно применить имеются. Лиха беда начало. Так что же у нас там дальше.

Эмоциональное усиление

Используя яркие эмоции возможно увеличить любое псионическое действие

Испытывая любые яркие эмоции как положительные так и отрицательные, возможно усиление ваших псионических возможностей

Усиление вариативно, зависит от яркости и силы испытываемых вами эмоции

Понятно что ни чего не понятно как усиливает на сколько, как его применять ни фига не ясно, будем испытывать. Но позже читаем дальше.

Вы убили Скарлакта 32уровня получено 29742 ед. опыта.

Неплохо так отвалило мельком просмотрел лог боя, ибо не мог понять как я в том состоянии смог завалить его а не он меня. Что ж могу сказать мне все же повезло, стало понятно откуда появились мои первые псионические навыки. Не повезло болезному нарваться на пробуждающегося псионика. Судя по логом от меня этими новыми навыками шибало во все стороны да с усилением стало чутка понятно, новые навыки в момент пробуждения имели просто колоссальную прибавку к силе так и еще и сверху их усилило океаном негативных эмоций! Так читаем дальше.

Вами захвачено Тайное убежище Скарлакта

Желаете переименовать

Да/Нет

Жмем да

Переименовать- Тайное убежище Скарлакта в Бункер

Да/нет

Перевел взор на слизь закрывающую вход и кинул опознание

Вход

в завоёванное Бункер

Прочность 45/45

Так все работает ну и последние ситемочку посмотрим, системки о повышении имеющихся навыков пропустим их в системном окне посмотрим сразу все. Заодно глянем на все статы, а то я так полноценно и не смотрел то толком на окно своего персонажа.

Запушен процесс стабилизации и перестройки нейронных сетей

В связи с пробуждении псионики

Вот и стало ясно чего меня так корежило, по сути у меня всю нервную ткань перебрали в организме. Ладно нужно глянуть на себя хорошевшего, да приступить к поглощению моей добычи и трофеев, и подумать как быть далее и что делать в первую очередь. Что тараканом я устрою геноцид это точно, осталось придумать как его устраивать и обзавестись новым титулом.

Имя: Романов Виктор Владимирович

Расса: Изначальный Зерг

Вид: Не правильная личинка изначального Зерга

Пол: Гермафродит

Титулы: Враг Фризгов

Улей: отсутствует

Локации — Владение: Бункер

Уровень-12

89567/489600

Здоровье: 1270/1270

Регенерация Здоровья: +142,31 в минуту.

Пси энергия:1490/1490

Регенерация Пси: 17 в минуту.

Манна 50/50

Регенерация манны: +0,5 в минуту.

Показатели

Сила-89

Ловкость-117

Выносливость-79

Нейронная сеть-149

Мудрость-190

Интеллект-98

Воля-62

Удача-7

Сводных очков параметров 60

Очков навыков 3

Сопротивляемость.

Тьма — 0

Свет — 0

Хаос + 15 %

Порядок + 15 %

Жизнь +25 %

Смерть +15 %

Огонь — 30 %

Вода+5 %

Земля –0 %

Воздух — 0 %

Лед +0 %

Электричество +1 %

Пси +7 %

Разум +100 %

Физ +8 %

Яд +18 %

Кислота + 13 %

Эсенции.

1000/1000 Вид неизвестен. Статус- заблокирована (для снятия требуется улей 50 уровня)

1000/1000 Вид неизвестен. Статус- заблокирована

1000/1000 Вид неизвестен. Статус- заблокирована

Биомасса: 20/45

Эффекты.

Печать Хаоса.

+25 % сопротивляемости, сродству Хаос

— 10 % уязвимость порядок

Печать Порядка.

+25 % сопротивляемости, сродству порядку

— 10 % уязвимость Хаусу

Свободный Зерг.

+20 % к получаемому опыту.

+10 % к поглощению эссенции

+15 % к поглощению биомассы

+5 к хранимой биомассе

Попадун студиоз: подвид сибирский.

+10 % к переработке еды в биомассу (чего только не приходилось есть бедному студенту)

+5 % к сопротивляемости ядом (русские студенты не хуже тараканов)

+5 % к сопротивлению к холоду (вы жили в Сибири)

+5 к силе и выносливости (вы жили в Сибири)

Русский.

На долю русского народа пришлось множество лишений и войн

+10 % к росту навыков

+5 к воле

Изначальный Зерг.

Вы бессмертное существо, вся ваша жизнь — это эволюция, вас можно убить, но старость вам не грозит.

Мутации.

Вы ограниченны лишь эссенцией

Требование определенное количество биомассы в зависимости от выбранной мутации

Поглощение биомассы.

Вы можете накапливать биомассу. Накопленную биомассу можно потратить на лечение вашего организма, улучшения параметров вашего тела, также биомасса требуется для внедрения Эссенции других организмов.

Поглощение эссенции-уникальное.

Вы можете поглотить любую эссенцию живых организмов и что не мало важно понять и даже воссоздать и внедрять ее в других членов стаи полученную эссенцию. А не только улучшать себя!

Титул. Природный враг Фризгов.

Фризги вас опасаются и стараются обойти вас стороной. Вожаки и стаи будут пытаться убить, чтобы поднять свой статус и поднять свою стаю в иерархии среди других.

+20 % к наносимому урону Фризгам

+25 % шанс, что одна из стай Фризгов откроет на вас охоту

+30 % к поиску Фризгов

Способности.

Регенерация изначальных Зергов.

Уровень 2/100

+ 20 ед. здоровья в минуту

Язык изначальных Зергов.

Уровень 100 \100

Вы свободно разговариваете, письменность отсутствует.

Русский язык.

Уровень 100 \100

Вы свободно пишите и разговариваете

Немецкий язык.

Уровень 75 \100

вы можете читать и писать, но только не научные труды присутствует лёгкий акцент

английский язык.

Уровень 20 \100

Читаем с пятое на десятое говорим и того меньше акцент ужасный

Полиглот.

Уровень 15 \100

+12 % к скорости изучения языка

Наблюдательность.

Уровень19/100

Вы можете подмечать мелки деталь суть процессов и происходящего.

+ 1,9 нейронная сеть

+ 1,9 к мудрости

Опознание. Под навык Наблюдательности

Не может быть выше Наблюдательности

Уровень 17/100

Позволяет получать информацию о предметах персонажей

Чем выше уровень, тем больше вам доступно информации

Книжный червь.

Уровень 35 \100

+35 % к скорости чтения и усвояемости информации.

Ближний бой.

(разблокировано)

Уровень 1/100

+5 силе и выносливости

+6 к ловкости и Нейронная сеть

+1 % сопротивление физ. урону

+ 0,5 % урону, нанесенному в ближнем бою

Применение стрелкового оружия.

(разблокировано)

Уровень 1/100

+ 2,5 к ловкости

+1

нейронной сети

+ 1 % к урону дистанционных атак

Управления транспортными средствами наземного типа. (заблокировано)

Управления летающими транспортными средствами. (заблокировано)

Тактика.

Уровень 2/100

Позволяет планировать предстоящий бой

или просто жизнь

+5 % к успеху выбранной стратеги выполнению плана

+1 к Нейронная сеть и мудрость

+1 интеллект

+1 воля

Создание убежишь.

Уровень 4/100

Вы можете создавать примитивные убежища

— 10 % шанс быть найденным

+1 % регенерация здоровья в созданном убежище

Создания кона с биомассой/ эссенцией.

Уровень 19/100

Вы можете создавать кокон что будет хранить биомассу, которую вы не смогли поглотить.

1 кокон =15 биомассы

Жизни 100/100

— 5 % что кокон будет найден

может хранить эссенцию в размере 5 единиц,

возможно создание кокона с чистой эссенцией

1 кокон = 20 единицами эссенции

Жизни 2/2

Создание слизи изначальных Зергов.

Уровень 10/100

Вы можете выделять слизь, которая может выполнять разные функции.

Покрытия поверхностей создание стенок, дверей и много другого.

Нахождение на слизи дает

+2 ед. в минуту здоровью

+12 % к скорости передвижения

— 5 % скорость передвижения противника

Дополнительный навык слизи

Уровень 1/200

опухоль слизи

распространяет и восстанавливает слизь в радиусе 150 см. от себя

для распространения и восстановления опухоль должна быть соединена слизью с питательным коконом.

Может сама одноразово попытаться восстановить разорванную связь при наличии запасов биомассы.

Опухоль хранит 0,2 биомассы

Создание требует 0,5 биомассы

Ядовитая Кислота.

Уровень 17/100

Позволяет накапливать кислоту в организме.

Возможность плеваться кислотой

Наносит 59 ед. урона

+19 % к сопротивляемости кислотам

Яд.

уровень 13/100

способность накапливать яд в организме

+7,5 % к сопротивлению ядам

Костяной ядовиты игольный нарост.

Уровень10/10

Для повышения способности свыше 10 уровня требуется поглотить подходящую эссенцию (смотрите список ниже)

Позволит стрелять иглами

10 иглы в 4 секунды

Затраты на выращивание 1 иглы = 0,01 биомассы

+1 к броне

1 игла наносит 18 ед урона

Накладывает дебаф. Яд. наносит 2 ед урона в 1 сек продолжительность 5 с

— 25 % все физ. характеристики

маскировка

Уровень 10/100

До хамелеона вам далеко, но уже сейчас вы можете менять свою расцветку под окружающую среду.

— 20 % быть замеченным в спокойном состоянии

— 10 % при движении

ограничения

Без эссенции невозможно поднять уровень навыка выше 10 уровня

Профессии.

Ученый.

уровень 2/100

+20 % к освоению любой науке

+30 % скорости усвоения информации

+5 % к скорости изучения любой науки

+5 % к шанцу разобраться в неизвестной технологии

+1 % шанцу совместить технологи

Инженер космо флота.

уровень 20 \100

Позволяет разбираться во множестве устройств, нужных на космическом корабле, а также их создавать.

+5 % к освоению любой профессии с приставкой инженер

+ 2 к интеллекту

+4 к мудрости

5 % Изучению любой технологии

Глава 5: Закрепится на местности. Часть 1: Бункер и дела эволюционные

Сижу в центре пещерки на коврике из слизи и пялюсь на вход, ни одной здравой мысли о том как отомстить тараканьим гопника приходить не хотело. Каждый из них был не то ч то равен мне но превосходил, псионика это да это козырь, но в будущем вот прям щас он мне помочь не мог, его нужно было усердно качать, а у меня пока нет ни идей как это делать да и на ком так сказать. А отмстить хотелось вот прям сейчас, останавливало лишь понимание, что меня затопчут и не заметят. Нужно было становится до одури сильным, чтобы превосходить тараканов не просто в разы а на многие порядки, или обзаводится своей стаей, ведь как то другим это удается! Ибо сейчас я один и как оказалось слаб, при том думаю что я в месте где особо сильных противников нет. Не знаю откуда у меня появилась такая уверенность, но я точно знал что чем дальше в лес тем толще буду слоны а сними и плюхи, только как мне этих самых слонов забодать я себе пока не представлял. Так что о мести пока придется забыть, но вот окончательно забывать, нет они или склонятся или же будут полностью уничтожены. Мухаха……

По пещерки начало разноситься мелкое прерывистое попискивание.

Да отставить смех, как бы у меня не начал протекать чердак. Нужно сделать перерыв от вселенских дум и чем-нибудь себя занять, отвлечься, на планете наступает ночь. Наружу лучше не вылезать, ибо тут днем то все друг друга жрут. А что творится ночью, мне знать пока ну вот совсем не хочется, не зря же все мной встреченные особи пытались зарыться на ночь как можно глубже и по надёжней.

Окинув свой бункерок придирчивым взглядом, решил начать обживаться, запас биомассы какой ни какой есть, спасибо бывшему владельцу. Решил начать с уборки основного так сказать помещения, начал собирать все камни даже самые мелкие, вещь как выяснилась нужная и полезная в хозяйстве. Почти на ровне со слизью и оружие примитивное соорудить и построить чего можно если нужно. Носился я так почти с час, намучался с потолком и стенами выколупывая свисающие и болтающиеся камешки. Соорудив у одной стеночек небольшую кучку бедующего строй матерьяла, приступил к выравниванию стен, потолка и пола, при помощи кислоты и Русского мата. скалистая порода поддавалась плохо, эт вам не в грунт натыкать гальки и поплеваться кислотой. Намаялся я знатно однако. Так на очереди слизь и ее новые возможности, описаны они были скудно. Вот и поэкспериментируем, заодно.

Такс начнем ка с опухали. Подполз к центру пещерки, где и лежал островок слизи, умастился четко по центру полез в интерфейс для активации навыка, надо уже запомнить данный процесс дабы его активировать самостоятельно. Ну приступим, что могу сказать ощущенье как от похода в туалет по большому. Из меня вывалилась кучка слизи с мелкими зеленоватыми мешочками, видно в них хранилась биомасса. Отбежав в сторонку начал наблюдать как слизь начала свое медленное распространенье. Хм так я долго провожусь, начал носиться по пещерки, устанавливать опухали по всей пещерки, все ровно медленно. Решил и сам поработать, первым делом пошел ко входу продовольственного склада, надо бы его переработать, а то скоро тушки пованивать начнут. Так сделаем дверку что то такое было в описание слизи, так итак покрутился, но так и не смог додумать как эт самую дверку то сделать, решил попробовать затянуть проход просто слизью, сказано сделано. Сижу пялюсь на глухую перегородку ну и как из нее дверь то сделать.

Уткнулся сижу гипнотизирую, ни чего не приходит на ум, придется разбирать, по другому то проход не открыть. И стоило у мне пронестись мысли об открытии, как слизь сама разошлась по краям открывая проход. Оказывается все элементарно, заделывал проход, думая о двери, распишитесь и получите, кто-ж вам батенька сказал что дверь как у людей будет. Походу нужно почаще включать воображение и в некоторых вопросах отходить от человеческого мышления. Начал играться с дверкой, отдавая команды на открытие закрытие. При этом представлял как слизь не равномерно уходит по периметру, а скажем с низу в верх, ил с лева на право. Доигрался до того что слизь убиралась по средствам складывания семью лепестками, внутрь прохода. Пришла идея, понёсся к ранее собранному строй матерьялу, к которому почти подобралась слизь, так перетащил камни уже на заполненное пространство слизью а на их мести установил еще одну опухоль. Выбрал несколько по моему разумению скалистых осколков и остановился у дверки. Четкая мысленная команда, чтобы все лепестки сложились кроме одного нижнего, начал на внешней стороне присобачивать осколки. По отработанной схеме прошелся по оставшимся шести.

Поделиться:
Популярные книги

Возвышение Меркурия. Книга 13

Кронос Александр
13. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 13

Сирота

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.71
рейтинг книги
Сирота

Идеальный мир для Лекаря 25

Сапфир Олег
25. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 25

Хроники Сиалы. Трилогия

Пехов Алексей Юрьевич
Хроники Сиалы
Фантастика:
фэнтези
9.03
рейтинг книги
Хроники Сиалы. Трилогия

Повелитель механического легиона. Том I

Лисицин Евгений
1. Повелитель механического легиона
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Повелитель механического легиона. Том I

Жена моего брата

Рам Янка
1. Черкасовы-Ольховские
Любовные романы:
современные любовные романы
6.25
рейтинг книги
Жена моего брата

Темный Лекарь

Токсик Саша
1. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь

Седьмая жена короля

Шёпот Светлана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Седьмая жена короля

Real-Rpg. Еретик

Жгулёв Пётр Николаевич
2. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
8.19
рейтинг книги
Real-Rpg. Еретик

Измена

Рей Полина
Любовные романы:
современные любовные романы
5.38
рейтинг книги
Измена

Кротовский, побойтесь бога

Парсиев Дмитрий
6. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Кротовский, побойтесь бога

Пограничная река. (Тетралогия)

Каменистый Артем
Пограничная река
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
9.13
рейтинг книги
Пограничная река. (Тетралогия)

Книга 5. Империя на марше

Тамбовский Сергей
5. Империя у края
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Книга 5. Империя на марше

Как я строил магическую империю 4

Зубов Константин
4. Как я строил магическую империю
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
аниме
фантастика: прочее
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 4