Первый
Шрифт:
Вы нанесли: 4 ед. урона Воздух
Здоровье противника: 11/15
Вы нанесли: 5 ед. Физ. урона
Здоровье противника: 6/15
Вы нанесли: 4 ед. урона Воздух
Здоровье противника: 2/15
Мне все-таки удалось ее приложить об стенку, но при этом она вырвалась из моей хватки, и начала кружить вокруг меня. Неожиданно в мою сторону из ее гребня на спине полетели 3 тонкие иглы.
Вам нанесли: 1 ед. Физ. урона
Вам нанесли: 1 ед. Физ. урона
Вам
Ваше здоровье: 81,5/ 84,5
Наложен эффект: Яд Фригза
— Все параметры снижены на 50%
— 0,5 здоровья в секунду
Продолжительность: 5 секунд
Мое здоровье просело уже до 20 очков, а я не мог понять, что мне делать и как выйти из данного положения — рыбешка обстреливала меня из под воды, при малейшей же попытке ее ухватить следовал выстрел несколькими иглами и уход на дно. Сначала она посылала в меня одиночные иглы, но мне удавалось от них увернуться, хоть и с трудом, сказывались срезанные параметры от яда. Но ей это вскоре надоело, и она стала стрелять иглами в мою сторону реже, но выпускала за раз по 3–4 иглы и вот от них всех я увернуться не мог. Здоровье просело до 17. Придя в бешенство и начав паниковать я просто бросился на рыбешку в тот момент, когда она подплыла к поверхности, чтобы вновь меня обстрелять. Поймав на свою тушку все 4 иглы я обвился вокруг противника и пытался прокусить его тушку, она же начала царапаться своими лапками. В моей пасти были только маленькие зубки вокруг хоботка, что заменял мой рот, но были еще и два отростка с мелкими когтями на конце. Вот одним из них мне и удалось проткнуть рыбешке глаз, что принесло такие нужные мне 2 ед. критического урона! Мое здоровье просело до 7 за это время. Отнимем еще 2 ед. ядом, в течении 4 сек и, в итоге, у меня останется всего 5 ед. Недолго думая, сразу же подплыл к стенке и начал ее заделывать и покрывать дополнительным слоем слизи. Во избежание, так сказать.
Скорее всего, на строительный материал в виде слизи, что я выделял из своего рта, тратились запасы организма, так как к концу строительства мой разум начал отключаться и последнее, что я запомнил — это как моя тушка бросилась в сторону трупа рыбешки. После того же, как мой разум включился, то первым, что я увидел были опять всплывшие окна. Надо что-то с ними делать! Надеюсь, у меня есть возможность поменять "настройки интерфейса", иначе это станет очень большой проблемой! Мысленно, не читая, свернул всплывшие окна и решил оглядеться в своем убежище. Рыбешки не наблюдалось, вместо нее на дне обнаружил 2 шарика с почти прозрачными стенками, в которых наблюдалось светло-зеленая слизь. Проверил стенку, которой загородил вход, все вроде было в порядке. Теперь стоило хорошенько подумать и решить, что делать дальше и как жить в мире, где все друг другу обед. Начал с чтения так некстати всплывающих окон. Это дало долю информации. Побег, по всей видимости, дал прирост к моим параметрам, так как я действовал на пределе своих возможностей! А именно:
Сила: +2
Выносливость: +4
Мудрость: +1
Интеллект: +1
Воля: +5 (за то, что смог побороть зов)
Удача: +3
Так же, я был исключён из стаи Азрон. Не очень-то и хотелось в ней состоять, к тому же, это мне и было нужно, в связи с заданием, выданным системой. Теперь в графе "Стая" можно было прочитать “Свободный зерг”.
Стая: Свободный зерг — вы сами по себе, теперь только от вас зависит ваша судьба. Любой Изначальный Зерг попытается завладеть вашей эссенцией и биомассой. Зерги меньше вас на 1–3 уровня, в зависимости от вида, будут нейтральны. Зерги ниже вас на 4 уровня и более будут прятаться от вас. Зерги, чей уровень ниже вашего на 20 уровней, будут стремиться убраться с вашей дороги! Возможны любые действия против вас Зергами, входящими в какую-либо стаю, вне зависимости от их уровня!
+20 % к получаемому опыту
+10 % к поглощению эссенции
+15 % к поглощению биомассы
+5 к хранимой биомассе
Так же появилась шкала "Репутация", которая состояла пока только из двух строк.
Репутация:
Стая Азрон (-5000): (Непримиримая ненависть. Любой член стаи попытается вас убить.)
Сводные зерги (-1000): (Зерус — мир вечной битвы. Не стоит надеяться на дружбу или любовь, здесь ценят только силу.)
Бой с рыбкой тоже отвалил мне некоторые дивиденды, а именно, я получил свои первые очки опыта в размере 20 единиц. Что же, старт положен. Также мои параметры подросли.
Сила: +3
Ловкость: +2
Выносливость: +1
Нейронная сеть: + 3
Мудрость: +1
Интеллект:+1
Воля: +1
Удача: +1
Но больше меня порадовали 3 новых навыка:
"Создание убежищ", уровень (1/100) — вы можете создавать примитивные убежища.
— 5 % шанс быть найденным
+1 % регенерация здоровья
"Создание кокона с биомассой", уровень (1/100) — вы можете создавать кокон, что будет хранить биомассу, которую вы не смогли поглотить.
1 кокон = 5 биомассы
Жизни 5/5
+30 % что кокон будет найден
Не может хранить эссенцию
Приглядевшись к двум шарикам на дне и переменив опознание, убедился, что они как раз и являются теми самыми пресловутыми коконами с биомассой.
"Создание слизи изначальных Зергов", уровень (1/100) — вы можете выделять слизь, которая может выполнять разные функции: Покрытие поверхностей и создание стенок.
Нахождение на слизи дает:
+0,5 к регенерации
+2 % к скорости передвижения
— 0,5 % скорость передвижения противника
+1 % к выносливости
После прочтения сообщений и усвоения информации я занялся изучением интерфейса и его настройкой. Слава великим, мне это удалось!! Теперь окна не будут всплывать в неподходящий момент! Осмотревшись еще раз в своем убежище я засел за изучение системы и тех возможностей, что она давала. Первое — теперь я мог хранить в своем теле 20 ед. биомассы, а также у меня появилась графа — "Эссенция Фригза 25/50". Второе — дальнейшее разбирательство показало, что я могу тратить биомассу на восстановление своего организма.
Регенерация — это весьма полезная опция. А вот с эссенцией было интересно, ибо ее я мог тратить на существенные улучшения себя любимого. Посредством поглощения эссенции существ я мог как встраивать их цепочки ДНК в свой организм, так и внедрять их ДНК полностью. Последнее меня не прельщало, так как сообщалось, что если я поглощу полностью ДНК одного существа, то начну хаотично мутировать в новый вид и система не давала четкого ответа, как будет выглядеть данное существо и какими способностями обладать. Причем, если я продолжу поглощать цепочки ДНК полностью, это будет приводить к спонтанным мутациям организма. Но был ключевой момент, что есть возможность управлять данным процессом, но для этого нужно было иметь профессию биоинженерии. Но вот информации, как ее получить — не было. А вот встраивание отдельных цепочек было весьма интересно. Так, к примеру, поглощённая эссенция рыбки давала на выбор несколько улучшений: