Первый
Шрифт:
Оставалась только надежда, что выполненное задание, даст хоть какую-то награду. Иначе, придется ждать, пока торговля вновь наберет обороты. Быстро скупив все необходимое, я отправился обратно к тупичку. К этому времени, в игру вернулся Лу, и теперь он общался с курьером, который вручил ему пропуск.
– Смотри, Босс, я теперь как и ты, в высший свет допущен. Теперь смогу ходить в гости к старейшинам, и чай с ними пить. Или у них кофе в почете?
– Не знаю, мы с Клавиусом обычно вино пьем, но уверен, ты обязательно найдешь себе единомышленника на пути яростного трезвенника.
– Да ладно, босс, я не яростный трезвенник, с чего ты решил? Я могу
– Все таки плохо на тебя пропуск повлиял, теперь ты сбился с пути, и хоть еще не попал в Аймир, а уже ищешь азартных развлечений и доступных женщин.
– А что, там такие есть? Такое я тоже люблю.
Глава 28
– Уж не знаю, на счет продажных женщин, но там есть охотник, который может дать тебе несколько уроков.
– Да я и сам умею уже все. Ладно, шучу, босс, шучу. Куда идти то?
– Держи карту, там все отмечено. Вот еще лут захвати, сдашь его Гургану, на обратной дороге посмотри себе лук, стрелы. Подберешь подходящий для себя. Только в темпе, народ уже “просыпаться” начинает, по твоему возвращению выдвигаемся.
– Бегу, босс, бегу.
Лу и впрямь побежал, а я подошел к Афанасу, пока я обедал в реальности, у меня возникла одна идея, и теперь я хотел ее обсудить. Идея была простая, организовать точку общепита. В данный момент, мы не скупали съестные припасы во множестве, хотя игроки часто предлагали нам сырое мясо кулумов. В тоже время, для множества игроков, проблема питания стояла крайне остро. Только у трех кланов, не было таких проблем. У нас, по той причине, что мы могли скупать готовое у игроков по необходимости, у Карающих, и у Холодной Ярости. У них проблема решалась большим количеством игроков, которые находились в игре сутками, и могли поддерживать огонь и готовить пищу.
У других игроков начиналось много проблем, первым делом, нужно было добыть что-то, что можно было съесть, например прибить кулума, и получить в виде лута его мясо. Потом нужно было его пожарить. Но беда в том, что огонь было не так просто достать. И даже, если игрок разживался огнем, то наступала другая проблема, чем этот костер поддерживать. Приходилось либо тащить с собой из леса ветки, либо собирать в округе все, что может гореть. Ну и последнее было то, что нужно было этот огонь поддерживать.
И приходилось как-то кооперироваться кланами или просто с другими игроками, либо обращаться к тем, кто мог постоянно дежурить у огня. На этом фоне, процветала настоящая спекуляция, и цена за кусок жаренного мяса , мог варьироваться от одного пера кулума, и до того момента, когда у продавца просыпалась совесть. Но по тем рассказам, что я слышал, цена вполне могла доходить до десяти медяков за жаренный кусок мяса.
Афанас выслушал мою идею, и мы принялись посчитывать, как все это можно организовать. Например можно было скупать кусок или два сырого мяса за одно перо кулума, а потом продавать его за медную монету, либо два пера кулума. В принципе выгода была, оставалось только подготовить место для приготовления пищи, сделать запас дров, ну и поставить на это место игрока, который будет этим заниматься.
– Нужно еще людей в клан набирать, иначе не справимся.
– Уверен, Лу делает все возможное. Ты теперь главное все просчитай. Сколько мясо может храниться?
– Сутки сырое, двое суток в жареном виде. Еще нужны будут ящики для хранения, это на вскидку говорю. А там еще может что-то всплывет.
– Хорошо,
– Да, это будет отлично.
Игроки тем временем уже “проснулись”, и постепенно собирались у входа в тупичок. Я же вспомнил, что у меня до сих пор нет оружия, кроме лопаты, и поразмыслив, что это несколько не серьезно, взял себе один из тех, что прибыли в поставке от кузнеца. Он шел в комплекте с ножнами, поэтому проблем с тем, чтобы закрепить его на поясе не было. Ко мне подошел Полак, и мы вместе с ним принялись обсуждать запланированный рейд. Так выходило, что именно у Полака был самый большой опыт в подобных рейдах. Сойдясь на том, что нам нужно отработать именно сценарий завтрашнего дня, когда мы будем сопровождать Алириума, приняли решение, поставить в центре колонны Опера. Он должен был изображать из себя Алириума, и всей группе ставилась задача защищать его любой ценой.
Рядом с ним разместился и Полак, там же в центре, мы заготовили место и для Лу. По краям колонны, я разместил наиболее “живучих” игроков, с прокаченной выносливостью, сам же я разместился в начале колонны в первом ряду. И мне тут же вспомнилась армия, с ее постоянными строевыми подготовками. И похоже многие из моих соклановцев были с ней знакомы, а потому особых проблем движение в строю не вызывало.
Я несколько раз провел строй по песочнице, отдавая приказы на поворот или разворот, внезапно тормозил строй, и вскоре даже те, кто не был знаком со строевой подготовкой, понял ее основы. Из ворот выбежал Лу, у него на груди висел новый лук, а из-за спины торчал колчан со стрелами. Он направился к нам, и я скомандовал строю расступится, пропуская его в центр построения. Игроки хоть и замешкались, но в целом с задачей справились.
– Босс! Мне охотник дал задание, перебить сотню кулумов с помощью лука и стрел, типа нужно навык стрельбы закрепить. Только после этого он дальше учить станет.
– Хорошо,-я вышел и встал перед строем, -Слушаем внимательно, ребята. Завтра нас ожидает тяжелый рейд, а мы еще не разу не выходили даже на охоту. Впрочем, не все так плохо. Во-первых, мы уже проходили нужным нам маршрутом, и дорога нам известна. Во-вторых, нам следует ожидать гораздо больше сложностей по возвращению, но это будет совсем другая задача. Итак, что нам будет нужно? Мы должны доставить одну важную персону из точки А в точку В. Сегодня роль этой персоны будет изображать Опер, ваша задача сохранить его жизнь любой ценой. Ну а сейчас выдвигаемся. Кидаю всем приглашение в пати.
И хотя я планировал провести небольшой рейд в кулумский лес, я сначала повел отряд на запад. Все таки стоило отточить немного слаженность в строю. Мы прошли мимо ворот, стражники не обратили на нас внимание, картина шагающих в разные стороны игроков уже была для них привычной. Как и не обращали на нас внимания и другие игроки, единственным исключением стала пара игроков, которые охраняли стоянку Карающих.
Ну да, не зря напряглись, дополнение принесло возможность вести войны между кланами, и теперь любой клан, мог ожидать внезапного объявления войны, и такого же нападения. В описании было прописано, что стража не будет вмешиваться в такие конфликты, если они происходят вне пределов жилых зон и частных владений. И вроде бы песочница попадала под категорию жилых зон, но разве это давало повод расслабляться?