Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

3. Отпустите кнопку мыши в нужном месте – и выделенные сцены будут перемещены (удалены со старого и вставлены в новое место подряд в том порядке, в котором они следовали в проекте).

Перемещение нескольких сцен в режиме Линия времени иллюстрирует рис. 4.9. Обратите внимание на автоматическое заполнение пропусков путем сдвига к началу проекта сцен, следовавших за перемещенными сценами.

Рис. 4.9. Перемещение сцен

Еще одним способом перемещения сцен является вызов стандартной команды Вырезать контекстного

меню для выделенного клипа или группы клипов. Если необходимо поместить клип в середину проекта, то выделите тот клип, перед которым планируется вставить вырезанный клип, и вызовите для него команду Вставить контекстного меню. Если вы хотите поместить клип в конец проекта, то необходимо вызвать контекстное меню щелчком правой кнопки мыши на пустом месте линии времени (на основной или наложенной дорожке в зависимости от того, на какую из них нужно поместить клип).

Действия, выполняемые при копировании клипов, аналогичны действиям, выполняемым при их перемещении, однако при их перетаскивании нужно удерживать клавишу Ctrl, а при вызове контекстного меню для копируемого клипа или группы клипов – выбрать команду Копировать вместо Вырезать.

Подгонка краев сцены

При работе с отдельными сценами может выясниться, что начало или окончание сцены расположено в неподходящем месте. Таким образом, неотъемлемой частью практически любой программы монтажа являются инструменты, позволяющие сместить начало или конец сцены – подогнать края сцены (часто это называют подрезкой сцены).

Подгонка краев сцены подразумевает уменьшение длительности сцены только за счет удаления начальных или конечных кадров сцены. Физически эти кадры никуда не удаляются, для них лишь отменяется воспроизведение во время предварительного просмотра и в конечном варианте фильма. Следовательно, в любой момент подрезку можно исправить или отменить.

В Studio положение краев сцены можно задать двумя способами: с помощью инструмента Свойства клипа или в режиме Линия времени.

Инструмент Свойства клипа. Первый, самый точный способ подрезки сцен доступен в любом режиме редактирования (Сценарий, Линия времени или Монтажный лист). В этом случае подрезку выполняют с помощью инструмента Изменение свойств клипа. Для использования этого инструмента выделите сцену, после чего нажмите кнопку

Открыть/закрыть видеоинструментарий или выберите команду Свойства контекстного меню или команду меню Инструментарий– > Изменение свойств клипа. Какой бы способ открытия инструмента Свойства клипа вы ни выбрали, на экране должно появиться окно, показанное на рис. 4.10 (естественно, с изображением из выбранной вами сцены).

Рис. 4.10. Подрезка сцены с использованием инструмента Свойства клипа

Внимание!

Вообще, на рис. 4.10 показано окно видеоинструментария, одной из кнопок которого является инструмент Свойства клипа.

Несмотря на обилие элементов управления в окне инструмента Свойства клипа, пользоваться им очень просто. Рассмотрим назначение пронумерованных на рисунке

элементов на примере подрезки начала сцены. Выполните одно из указанных действий:

• переместите маркер начала сцены (1) так, чтобы кадр, который должен стать первым кадром сцены, отобразился в окне (5); для точной установки начала сцены можно использовать счетчик времени (4);

• перемещайте ползунок (2), пока в области предварительного просмотра (5) не будет показан нужный кадр; нажатием кнопки (3) фиксируйте положение начала сцены там, где находится ползунок.

Вот, собственно, и все действия, необходимые для точной подрезки сцены с одного края. Подрезка окончания сцены выполняется аналогично, разве что перемещать нужно противоположный маркер, использовать счетчик времени и кнопку для фиксирования конечного кадра сцены.

Действия по подрезке начала и окончания сцены можно совмещать для одновременной подрезки сцены с двух сторон.

Не закрывая окно видеоинструментария, можно осуществить последовательно подрезку нескольких сцен. Для этого после подрезки одной сцены в окне Фильм необходимо выбрать следующую сцену, подлежащую подрезке.

Подрезка сцены на линии времени. Кроме сдвига начала и конца сцены с помощью инструмента Свойства клипа в режиме Линия времени доступен, возможно, даже более удобный способ подрезки. К тому же изменять длительность сцены прямо на линии времени, не открывая дополнительных окон, часто получается быстрее.

Для сдвига начала или конца определенной сцены данным способом ее предварительно нужно выделить. После этого указатель мыши следует подвести к границе сцены (начальной или конечной). В зависимости от того, изменялась ли ранее длительность сцены, указатель мыши примет следующий вид:

для начала сцены и

для конца сцены – сцена еще не укорочена с начала или конца, поэтому можно только уменьшить ее длительность;

– сцена ранее была укорочена (подрезана) в начале или конце в зависимости от того, над началом или концом сцены находится указатель мыши.

После того как указатель мыши принял соответствующий вид, можно «ухватиться» им за край сцены, чтобы передвинуть его. Только помните, что при подрезке длительность сцены можно только уменьшить. Если же сцена уже была ранее подрезана, то можно увеличивать ее длительность до тех пор, пока положение начала или конца сцены не совпадет с положением начала или конца оригинала сцены.

Кроме того, для заполнения пустого места на линии времени можно выполнить подрезку сцены, при которой последующие сцены проекта не будут автоматически сдвигаться. Для этого при перемещении края сцены достаточно удерживать клавишу Ctrl.

Подрезка сцен в режиме Линия времени может быть не менее точной, чем подрезка с использованием инструмента Свойства клипа, благодаря тому, что шкалу времени можно масштабировать в очень широких пределах. В частности, можно увеличить масштаб до такой степени, что отметки на шкале времени будут соответствовать отдельным кадрам.

Поделиться:
Популярные книги

Черный Маг Императора 13

Герда Александр
13. Черный маг императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 13

Последняя Арена 4

Греков Сергей
4. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 4

Маяк надежды

Кас Маркус
5. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Маяк надежды

Великий перелом

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Великий перелом

Сопротивляйся мне

Вечная Ольга
3. Порочная власть
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
6.00
рейтинг книги
Сопротивляйся мне

Инквизитор Тьмы 2

Шмаков Алексей Семенович
2. Инквизитор Тьмы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Инквизитор Тьмы 2

Мастер Разума V

Кронос Александр
5. Мастер Разума
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума V

Бандит 2

Щепетнов Евгений Владимирович
2. Петр Синельников
Фантастика:
боевая фантастика
5.73
рейтинг книги
Бандит 2

Истребители. Трилогия

Поселягин Владимир Геннадьевич
Фантастика:
альтернативная история
7.30
рейтинг книги
Истребители. Трилогия

Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Уленгов Юрий
1. Гардемарин ее величества
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Падение Твердыни

Распопов Дмитрий Викторович
6. Венецианский купец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.33
рейтинг книги
Падение Твердыни

"Дальние горизонты. Дух". Компиляция. Книги 1-25

Усманов Хайдарали
Собрание сочинений
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Дальние горизонты. Дух. Компиляция. Книги 1-25

Ох уж этот Мин Джин Хо 2

Кронос Александр
2. Мин Джин Хо
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ох уж этот Мин Джин Хо 2

Энфис 6

Кронос Александр
6. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 6