Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Данное свойство позволяет проследить за тем, чтобы переходом не были изменены кадры, которые зритель должен увидеть обязательно.

Кроме изменения длительности перехода, можно обратить действия некоторых переходов (но не всех) установкой флажка Наоборот. Например, вытеснение из центра можно сделать вытеснением в центр.

Переходы и звуковая дорожка

Несмотря на то что редактирование звука мы еще не рассматривали, нужно упомянуть о том, как использование перехода отражается на звуковой дорожке. Если внимательно посмотреть на звуковые

дорожки сцен на рисунках этой главы, можно заметить, что сигнал звуковой дорожки предшествующей сцены постепенно гасится, а сигнал звуковой дорожки следующей сцены усиливается от нулевой до оригинальной громкости.

Это справедливо для всех переходов, кроме перехода Фейдер (

). При использовании этого перехода звуковая дорожка предшествующей сцены приглушается до минимума, и только после этого появляется и постепенно усиливается звук следующей сцены.

Переходы и фоновый просчет

Pinnacle Studio поддерживает фоновый просчет эффектов, что зачастую позволяет получить более качественное видео при предварительном просмотре проекта, а также ускорить вывод фильма в конце работы над проектом.

Что же такое фоновый просчет? Проще будет объяснить это на примере перехода. Для остальных эффектов, изменяющих первоначальное видео, фоновый просчет происходит аналогично.

Итак, представьте ситуацию: между двумя сценами добавлен переход, например Выходящая шторка (

). Как вы уже знаете, переход строится на основе видеоизображения смежных сцен. В нашем случае это означает, что нужно создать серию кадров, в центральную часть каждого из которых из сцены A будет вставлена такая же по размеру часть из сцены B (рис. 5.4).

Рис. 5.4. Стадии перехода Выходящая шторка

Работу по созданию новых кадров выполняют процессор и видеокарта. Вообще, в Studio большая часть операций с изображением возлагается на видеокарту, поэтому к ее быстродействию (а также поддерживаемому набору операций с изображением) предъявляются повышенные требования.

Если вы теперь захотите просмотреть в реальном времени проект, иными словами, воспроизвести получившийся фильм уже с переходом, то Studio будет:

• пытаться создавать кадры перехода в реальном времени;

• воспроизводить в месте перехода ранее просчитанное и сохраненное на диск видео.

Первый вариант реализуется при отключенном фоновом просчете. В этом случае при просмотре проекта видеопереходы будут худшего качества (меньшего разрешения), чем остальное видео проекта. Так сделано, вероятно, для того, чтобы если не исключить, то хотя бы уменьшить влияние недостаточной производительности компьютера на правильность воспроизведения видео. Если производительности компьютера все равно будет не хватать, то воспроизведение в месте перехода будет «дерганым».

Второй вариант (если не производится итоговый просчет

проекта при выводе фильма) как раз является результатом фонового просчета перехода. При включенном фоновом просчете добавленный в проект переход рассчитывается параллельно с продолжением работы с другими фрагментами фильма (то есть выполняется в фоне, отсюда и название). Когда просчет перехода будет завершен, у вас появится возможность предварительного просмотра видеоперехода того же качества, что и остальное видео проекта. Кроме того, при выводе проекта Studio не нужно будет создавать видео для уже просчитанных переходов, что положительно скажется на времени вывода.

Теперь расскажем о том, как включить/выключить и настроить фоновый просчет. Настройка фонового просчета доступна в окне Настройка Pinnacle Studio Plus на вкладке Параметры видео и аудио (рис. 5.5). Открыть окно настройки можно с помощью команды меню Настройки– > Параметры видео и аудио.

Рис. 5.5. Настройка фонового просчета

Включать/выключить фоновый просчет можно установкой/снятием флажка Включить фоновый просчет. Расположенная ниже группа переключателей и раскрывающийся список позволяют установить, в каком формате будет создаваться видео в результате просчета.

Рассмотрим, что происходит при установке переключателя в один из режимов, показанных на рис. 5.5.

Выбрать кодек автоматически – при фоновом просчете видео выводится в том же формате, что и видео проекта.

Использовать этот кодек для фонового просчета – активизируется раскрывающийся список, в котором можно выбрать один из форматов видео. Форматов, доступных для фонового просчета, всего два:

– формат DV – более качественное видео, которое пригодно для вывода на любой носитель; правда, если видео проекта в формате DV, а проект выводится в MPEG-2, то потребуется дополнительное время на конвертирование (сжатие) видео в формат MPEG-2;

– формат MPEG-2 – сжатое видео, которое применяется для записи видео на диски (VCD, DVD); как и в случае с захваченным видео, этот формат для фонового просчета лучше использовать при выводе фильма в формате MPEG-2.

При решении использовать или не использовать фоновый просчет нужно учитывать, что просчет видео является довольно ресурсоемкой операцией. Поэтому если на компьютере с двухъядерным процессором с частотой 2400 ГГц и мощной видеокартой включение фонового просчета может оказаться практически незаметным, то на компьютере послабее могут появиться задержки при добавлении сцен в проект, открытии захваченного видео и т. д.

Если включение фонового просчета усложняет работу с проектом (по крайней мере надоедает ждать невесть сколько при выполнении простых операций), то лучше от него отказаться. Правда, ценой этому будет ухудшение качества переходов (и прочих эффектов) при просмотре проекта, но не при выводе фильма, а также увеличение времени вывода готового проекта.

Глава 6

Видеоэффекты

• Применение эффектов

• Виды эффектов

• Использование ключевых кадров

Поделиться:
Популярные книги

Возвышение Меркурия. Книга 17

Кронос Александр
17. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 17

Сильнейший ученик. Том 2

Ткачев Андрей Юрьевич
2. Пробуждение крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сильнейший ученик. Том 2

Теневой путь. Шаг в тень

Мазуров Дмитрий
1. Теневой путь
Фантастика:
фэнтези
6.71
рейтинг книги
Теневой путь. Шаг в тень

Ну, здравствуй, перестройка!

Иванов Дмитрий
4. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.83
рейтинг книги
Ну, здравствуй, перестройка!

Вечный. Книга III

Рокотов Алексей
3. Вечный
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга III

Безымянный раб

Зыков Виталий Валерьевич
1. Дорога домой
Фантастика:
фэнтези
9.31
рейтинг книги
Безымянный раб

Измена. Возвращение любви!

Леманн Анастасия
3. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Возвращение любви!

Кодекс Охотника. Книга XXIII

Винокуров Юрий
23. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIII

Идеальный мир для Лекаря 14

Сапфир Олег
14. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 14

Лорд Системы 14

Токсик Саша
14. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 14

Последний Паладин. Том 2

Саваровский Роман
2. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 2

Последний реанорец. Том III

Павлов Вел
2. Высшая Речь
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.25
рейтинг книги
Последний реанорец. Том III

Темный Лекарь 5

Токсик Саша
5. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 5

Газлайтер. Том 6

Володин Григорий
6. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 6